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04 – Méanville

Après Volucité, vous voici désormais arrivé à Méanville, prochaine étape de l’aventure de Pokémon Noir et Blanc 2

Pokémon Noir 2Pokémon Blanc 2

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Vous devez maintenant récupérer le Badge Volt de l’Arène de Méanville tenue par Inezia !

Accès rapide :

 

Méanville : Deux Arènes et un Badge

L’Arène se trouve dans une allée au sud-est de la ville. Pour l’instant, elle est fermée, mais dirigez-vous dans le premier bâtiment de cette allée, il s’agit de l’ancienne Arène. Avancez de plate-forme en plate-forme en prenant les capsules. A chaque nouvelle plate-forme, appuyez sur le bouton au sol, afin d’en changer la trajectoire.

Pokémon Noir et Blanc 2Pokémon Noir et Blanc 2Pokémon Noir et Blanc 2

La ville est spécialisée dans les Pokémon électriques. Si vous voulez des Pokémon efficaces contre eux, passez au Désert Délassant, qui contient des Pokémon sol comme Mascaiman ou Kraknoix. Caché dans des capsules, un premier Dresseur a un Zébibron (Niv 24), suivi par une Dresseuse avec un Lainergie (Niv 24).

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Une fois ce lieu terminé, retournez au bâtiment au bout de l’allée, désormais ouvert. C’est la nouvelle Arène de Méanville, aménagée en scène de défilé, dont les Dresseuses sont des mannequins. La première a un Elekid (Niv 27) et un Lainergie (Niv 27), suivi par une Dresseuse avec Lainergie (Niv 27) et Zébibron (Niv 27). La troisième à un Zébibron (Niv 27), puis Elekid (Niv 27). Inezia attend au bout :

Pokémon Noir et Blanc 2

Pokémon Niveau
Emolga Emolga 28
Lainergie Lainergie 28
Zéblitz Zéblitz 30

Pokémon Noir et Blanc 2> Plus d’informations sur l’équipe d’Inezia sur la page Champions d’Arène

En cadeau, vous gagnez le Badge Volt, ainsi que la CT 72, Change Eclair. La Championne vous raccompagne ensuite jusqu’à la sortie de l’Arène, sous les applaudissements de la foule en délire !

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Méanville

Dirigez-vous vers le Métro de Combat où, de façon surprenante, le héros de l’autre sexe vous attend. Avec son aide, faites un match double contre Chammal et Chamsin, les deux Chefs du Métro de Combat. Votre camarade dispose évidemment de l’évolution du starter que ni vous, ni le Rival n’a pris, au niveau 25, face à Géolithe (Niv. 22) et Ouvrifier (Niv. 22).

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Sortez de la ville par le nord-ouest. Votre Rival attend, face à la Team Plasma, aidez-le en battant deux des sbires présents. Continuez ensuite votre chemin hors de Méanville. Bianca vous rejoint sur la Route pour vous remettre la CS 02, Vol, avant de vous emmener ensuite dans un coin secret sombre du bois voisin, où un Chinchidou sauvage vous attend.

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La suite se déroule à Port Yoneuve, dans la cinquième partie de la soluce !


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