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Echanges in-game

Si vous avez déjà joué à Pokémon, vous savez que certains personnages non jouables vous proposent d’échanger l’un de vos Pokémon contre les leurs. Pokémon Noir et Blanc 2 ne fait pas exception à la règle et a même le plus grand nombre d’échanges de tous les jeux de la franchise.

Accès rapide :

 

Chlorobule et Doudouvet

Sur la route 4, vous rencontrerez une dresseuse recherchant l’un des Pokémon du jeu. En échange, elle vous donne un Pokémon qui n’est pas dans le jeu.

Dans Pokémon Noir 2, elle vous demande un Doudouvet (de nature Modeste et de n°ID 71256 dans Blanc 2) et vous remet un Chlorobule (de nature Timide et de n°ID 65217). Dans Pokémon Blanc 2, c’est l’inverse.


Chlorobule
Niveau 20
Tempo Perso
Chaîne Pouv.
Plante Poudre Dodo Plante Méga-Sangsue
Plante Synthèse Plante Feuillemagik

Doudouvet
Niveau 20
Farceur
Poids Pouv.
Plante Para-Spore Plante Méga-Sangsue
Plante Spore Coton Plante Tranch’Herbe

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Gigalithe

Sur la route 7, contrairement à Noir et Blanc, vous rencontrerez un dresseur dans la maison cherchant le Pokémon Emolga. En échange, il vous donnera un Gigalithe de nature Jovial et de n°ID 11195.


Gigalithe
Niveau 35
Fermeté
Baie Mepo
Acier Mur de Fer Roche Anti-Air
Roche Rayon Gemme Roche Eboulement

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Bouldeneu

A Seigaiha City, dans la maison au sud-ouest, un dresseur cherche un Demanta et donne un Bouldeneu de nature Jovial et de n°ID 93194 en échange.


Bouldeneu
Niveau 45
Chlorophyle
Baie Sitrus
Normal Don Naturel Plante Giga-Sangsue
Roche Pouv. Antique Normal Souplesse

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Motisma

Sur la route 15, comme dans Noir et Blanc, on trouve une dresseuse dans une caravane qui se débarrasse de son Motisma de nature Gentil et de n°ID 54673 contre un Metamorph.


Motisma
Niveau 60
Lévitation
Max Elixir
Normal Clonage Electrique Boule Elek
Spectre Châtiment Normal Charge

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Capidextre et Alakazam

Dans le bâtiment le plus au sud d’Arabelle, une femme dresseuse vous donnera son Capidextre de nature Jovial et de n°ID 82610 en échange d’un Minotaupe.


Capidextre
Niveau 40
Ramassage
Baie Sitrus
Psy Hâte Normal Coup Double
Tenebres Dégommage Tenebres Machination

Plus tard, elle vous proposera un autre échange : un Alakazam de nature Timide et de n°ID 82610 contre un Hippodocus.


Alakazam
Niveau 40
Synchro
Baie Prine
Psy Protection Psy Lévikinésie
Normal Soin Psy Coupe Psycho

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Et d’autres encore

Préparez-vous, car la méthode à suivre est très longue… Pour commencer, trouvez l’Objet oublié à Méanville. En allant ensuite dans une zone aléatoire, vous serez appelé par le propriétaire de l’objet. Après le dixième appel, il vous demande de retourner à Méanville pour lui rendre son objet. Les propriétaires sont alors ajoutés au Vokit.

Appelez-les au total 30 fois, mais seulement depuis des endroits remplissant des conditions bien précises. Au trentième appel, ils voudront aller à la Grande Roue avec vous.

Appelez-les 50 fois. Au quarantième appel, ils seront “SOUND ONLY” et au cinquantième, ils porteront leurs vêtements de travail et couperont l’appel au bout d’une seconde ou deux.

Appelez-les une 51e fois, attendez une journée et rappelez-les. Ils vous fixeront rendez-vous dans Méanville pour un échange, prêts à avoir n’importe quel Pokémon. Ceci peut être répété chaque jour afin d’avoir tous les Pokémon en leur possession. Les Pokémon accessibles par ce biais varient selon votre sexe.

Les zones d’où vous pouvez passer les appels sont les suivantes :

  • Derrière le Centre Pokémon de Méanville
  • Près de l’Agent sur la Route 16
  • Derrière la clôture au fond de la Route 5
  • Près de la pente de la Route en terre battue à Port Yoneuve
  • Sur le pont et près des rebords de la Route 6
  • Autour des escaliers près de l’Eleveur sur la Route 7
  • Sur la Piste d’Atterrissage de Parsemille
  • Route 9, près de la cavité cachée
  • Yamaji Town (JAP), près des escaliers
  • Entre deux rochers à Vaguelone
  • Route 13, près de l’entrée de Vaguelone qui est derrière le rebord. Il y a un rocher et un Pêcheur à cet endroit.

Si vous avez choisi le garçon, vous n’aurez que des Pokémon femelles de n°ID 10303 et le Sancoki obtenu sera le rose.


Miaouss
Niveau 50
Tension
Super Bonbon
Tenebres Machination Tenebres Assurance
Normal Séduction Tenebres Tranche-Nuit

Qulbutoke
Niveau 50
Télépathe
Bonbon Rage
Combat Riposte Psy Voile Miroir
Normal Rune Protect Spectre Prlvt Destin

Tarsal
Niveau 50
Télépathe
Lava Cookie
Psy Prescience Normal Charme
Psy Hypnose Psy Dévorêve

Dinoclier
Niveau 50
Anti-Bruit
Vieux Gâteau
Normal Ténacité Acier Fulmifer
Acier Tête de Fer Acier Tacle Lourd

Rhinocorne
Niveau 50
Téméraire
Super Bonbon
Sol Piétisol Normal Attrition
Normal Bélier Sol Tunnelier

Sancoki
Niveau 50
Force Sable
Vieux Gâteau
Eau Danse Pluie Normal Plaquage
Eau Ocroupi Normal Soin

Mysdibule
Niveau 50
Sans Limite
Lava Cookie
Normal Relais Tenebres Mâchouille
Acier Mur de Fer Tenebres Coup Bas

Spiritomb
Niveau 50
Infiltration
Vieux Gâteau
Tenebres Coup Bas Tenebres Machination
Tenebres Souvenir Tenebres Vibrobscur

Ronflex
Niveau 50
Gloutonnerie
Super Bonbon
Normal Plaquage Normal Barrage
Roche Roulade Tenebres Mâchouille

Teddiursa
Niveau 50
Cherche Miel
Bonbon Rage
Normal Charme Psy Repos
Normal Ronflement Normal Mania

Spinda
Niveau 50
Contestation
Lava Cookie
Normal Danse-Folle Normal Boost
Normal Damoclès Normal Fléau

Togepi
Niveau 50
Chanceux
Bonbon Rage
Normal Danse-Folle Normal Boost
Normal Damoclès Normal Fléau

Si vous avez choisi la fille, vous n’aurez que des Pokémon mâles de n°ID 54118 et le Sancoki obtenu sera le bleu.


Ferosinge
Niveau 50
Acharné
Super Bonbon
Combat Coup-Croix Normal Mania
Tenebres Punition Combat Close Combat

Qulbutoke
Niveau 50
Télépathe
Bonbon Rage
Combat Riposte Psy Voile Miroir
Normal Rune Protect Spectre Prlvt Destin

Tarsal
Niveau 50
Télépathe
Lava Cookie
Psy Prescience Normal Charme
Psy Hypnose Psy Dévorêve

Kranidos
Niveau 50
Sans Limite
Vieux Gâteau
Roche Pouv. Antique Psy Psykoud’Boul
Normal Grincement Roche Fracass’Tête

Rhinocorne
Niveau 50
Téméraire
Super Bonbon
Sol Piétisol Normal Attrition
Normal Bélier Sol Tunnelier

Sancoki
Niveau 50
Force Sable
Vieux Gâteau
Eau Danse Pluie Normal Plaquage
Eau Ocroupi Normal Soin

Tenefix
Niveau 50
Farceur
Lava Cookie
Spectre Griffe Ombre Roche Rayon Gemme
Spectre Onde Folie Tenebres Tricherie

Spiritomb
Niveau 50
Infiltration
Vieux Gâteau
Tenebres Coup Bas Tenebres Machination
Tenebres Souvenir Tenebres Vibrobscur

Ronflex
Niveau 50
Gloutonnerie
Super Bonbon
Normal Plaquage Normal Barrage
Roche Roulade Tenebres Mâchouille

Phanpy
Niveau 50
Voile Sable
Bonbon Rage
Normal Ténacité Normal Charme
Normal Dernierecour Normal Damoclès

Spinda
Niveau 50
Contestation
Lava Cookie
Normal Danse-Folle Normal Boost
Normal Damoclès Normal Fléau

Togepi
Niveau 50
Chanceux
Bonbon Rage
Normal Danse-Folle Normal Boost
Normal Damoclès Normal Fléau

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Après les échanges, les combats !

Une fois que vous aurez opéré les échanges avec la demoiselle d’Arabelle, vous aurez la possibilité de l’affronter avec le Pokémon échangé qu’elle aura auparavant entraîné. Le niveau du Pokémon en question varie en fonction du niveau auquel il est échangé et est arrondi à hauteur de cinq niveaux : il est ainsi possible de l’affronter au niveau 100 !

Le premier combat a lieu après avoir échangé votre Minotaupe contre son Capidextre. Minotaupe aura normalement gagné quelques niveaux et ses attaques seront les quatre dernières accessibles au niveau auquel il aura été échangé.


Minotaupe
Niveau ??
Aucun objet
Variable Variable
Variable Variable

Vous pourrez également affronter la dresseuse après avoir échangé votre Hippodocus contre son Alakazam. Le niveau est encore une fois variable, mais les attaques d’Hippodocus sont fixes et ils sera accompagné de deux autres Pokémon.


Hippodocus
Niveau ??
Sable Volant
Aucun objet
Abîme Damoclès
Séisme Mâchouille

Mastouffe
Niveau 63
Aucun objet
Vengeance Mâchouille
Crocs Feu Surf

Sablaireau
Niveau 63
Aucun objet
Séisme Lame de Roc
Reflet Exploforce

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