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Battle Tent à Poivressel

La Battle Tent de Poivresselest une bonne entrée en matière en ce qui concerne la strtégie. Vous allez vous retrouver face à des situations différentes, et imprévues, avec des Pokémon auquels vous ne serez peut-être pas habitués.

Les maîtres mots de cette Battle Tent seront "rélexion" et "stratégie".



I - Vos adversaires

Dans cette BATTLE TENT, le niveau des Pokémon de votre adversaire, posédant trois Pokémon, sera toujours 30, contrairement aux deux autres Battle Tents dans lesquelles les niveaus sont adaptés à vos Pokémon.



II - Règles de bataille

Dans la Battle Tent de Poivressel, vous ne disposez pas de vs propres Pokémon. Vous devrez remmettre votre équipe à l'accueil, pour utiliser des Pokémon de prêt, dans une liste composée de 6 Pokémon de types différents.

Chaque dresseur possède 3 Pokémon empruntés.
- Les Pokémon de votre équipe sont alignés dans l'ordre où vous les avez loués.
- Vous devez combattre trois dresseurs à la suite
- Il n'y a pas de limite de temps ou de tours durant le combat.
- Après chaque combat, vous pourrez ou non, choisir un des Pokémon du dresseur vaincu, puis un autre combat à lieu.
- Vos Pokémon seront soignés entre deux matchs.



III - Les Pokémon loués

Lorsque vous louez des Pokémon, vous devrez les choisir uniquement en les voyant. Vous pouvez toutefois regarder leurs stats, ainsi que leurs attaques. Bien sur, ceci n'est valable que pour les trois premiers Pokémon: à chaque victoire que vous remporterez, vous ne pourrez rien connaitre des Pokémon que vous emprunterez. Il vous faudra donc analyser voter adversaire le plus possible pour faire le bon choix, si vous souhaitez échanger uun Pokémon après votre victoire.



IV - Stratégie
La partie la plus dure de cette Battle Tent sera la stratégie.
Les Pokémon proposé ne sont, en général, pas des évolutions, ce qui les prive de stats optimales. Mais le problème sera surtout les attaques: les Pokémon ne possède que des attaques faibles. Il faudra donc user de stratégie avec les différents combos possibles, notamment pour faire baisser le plus possible les stats de l'adversaire.





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