| N° |
Nom |
Effets |
Type |
Genre |
ATQ |
Pré. |
PP |
Localisations |
| CT01 |
Mitra-poing |
Lanceur apeuré
si touché. Attaque puissante |
 |
 |
150 |
100 |
20 |
Kurogane |
| CT02 |
Dracogriffe |
Tranche l'ennemi
avec des griffes acérées |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Mont Tengan |
| CT03 |
Vibraqua |
Envoi d'ondes
aquatiques. Peut rendre confus |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
Grotte Route 204 - Avec Surf et Eclate-Roc |
| CT04 |
Plénitude |
Méditation
pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
Tour bataille
|
| CT05 |
Hurlement |
Fait fuir
l'ennemi pour mettre fin au combat |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
Route 213
|
| CT06 |
Toxic |
Empoisonne
gravement l'ennemi |
 |
 |
-- |
85 |
10 |
Tour Combat
|
| CT07 |
Grèle |
Invoque de
la grêle qui frappe chaque tour. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Route 217
|
| CT08 |
Gonflette |
Se gonfle
pour booster l'ATQ et la DEF |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
Tour bataille
|
| CT09 |
Balle Graine
|
Mitraille
l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite |
 |
 |
10 |
100 |
30 |
Route 204
|
| CT10 |
Puissance
Caché |
La puissance
varie selon le lanceur |
 |
 |
?? |
100 |
15 |
Kotobuki |
| CT11 |
Zenith |
Améliore
les attaques FEU pendant 5 tours |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
Route 212
|
| CT12 |
Provoc |
Provoque l'ennemi.
L'oblige à utiliser ses attaques |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
Route 211 |
| CT13 |
Laser Glace
|
Envoie un
rayon de glace pouvant geler l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
10 |
216 |
| CT14 |
Blizzard |
Déclenche
une tempête pouvant geler l'ennemi |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT15 |
Ultralaser |
Puissant,
mais immobilise le lanceur pour un tour |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT16 |
Mur Lumière
|
Crée
un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT17 |
Abri |
Esquive l'attaque,
mais peut échouer si réutilisé |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT18 |
Danse Pluie
|
Améliore
les attaques EAU pendant 5 tours |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
Chenal 213
|
| CT19 |
Giga-Sangsue
|
Une attaque
qui absorbe la moitié des dégâts infligés |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Route 209
|
| CT20 |
Rune Protect
|
Force mystique
empêchant tout changement de statut |
 |
 |
-- |
-- |
25 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT21 |
Frustration |
Attaque plus
puissante si le dresseur est mal aimé |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
Entrepôt
de la Team Galaxy |
| CT22 |
Lance-Soleil |
Absorbe la
lumière et attaque le tour suivant |
 |
 |
120 |
100 |
10 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT23 |
Queue de Fer
|
Attaque avec
sa queue. Peut baisser la DEF. |
 |
 |
100 |
75 |
15 |
Grotte accessible
via le ferry de Mio |
| CT24 |
Tonnerre |
Forte attaque
électrique pouvant paralyser l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Au dessus
de la centrale |
| CT25 |
Fatal-Foudre |
Une attaque
foudroyante pouvant paralyser l'ennemi |
 |
 |
120 |
70 |
10 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT26 |
Seisme |
Tremblement
de terre sans effet sur les adv. volants |
 |
 |
100 |
100 |
10 |
Cave Perdue
|
| CT27 |
Retour |
Attaque dont
la puissance dépend de l'amitié |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
Tour Perdue
|
| CT28 |
Tunnel |
Creuse sous
terre au 1er tour et frappe au 2ème |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Route 214
|
| CT29 |
Psyko |
Une puissante
attaque PSY pouvant baisser la DEF |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Casino de
Tobari |
| CT30 |
Ball'Ombre |
Projette une
grand tache qui peut baisser la DEF. SP. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Route 210
|
| CT31 |
Casse-Brique |
Détruit
les barrières comme protection et blesse |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Tour Bataille
|
| CT32 |
Reflet |
Crée
des images-miroirs pour augmenter l'esquive |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
Casino de
Tobari City |
| CT33 |
Protection |
Crée
un mur lumineux. Affaiblit les att. physiques |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
Centre commercial
de Tobari |
| CT34 |
Onde de Choc
|
Attaque électrique
rapide et impossible à esquiver |
 |
 |
60 |
-- |
20 |
Route 215
|
| CT35 |
Lance-Flamme
|
Une puissante
attaque de feu pouvant brûler l'ennemi |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Casino de
Tobari City |
| CT36 |
Bomb-Beurk |
Envoie des
détritus pour blesser. Peut empoisonner |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Entrepôt
de la Team Galaxy |
| CT37 |
Tempetesable |
Une tempête
de sable qui souffle plusieurs tours |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Route 228
|
| CT38 |
Deflagration |
Une explosion
qui carbonise tout. Peut brûler |
 |
 |
120 |
85 |
5 |
Lac de Futaba
|
| CT39 |
Tomberoche |
Immobilise
l'ennemi avec des rochers. Baisse la vitesse |
 |
 |
50 |
80 |
10 |
Dans la grotte
de la route 204 |
| CT40 |
Aeropique |
Attaque extrêmement
rapide et inévitable |
 |
 |
60 |
-- |
20 |
Route 213
|
| CT41 |
Tourmente |
Perturbe l'ennemi.
Empêche la réutilisation d'un att. |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
Route Victoire
|
| CT42 |
Façade |
Améliore
l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Zui |
| CT43 |
Force Cachée
|
Les effets
de l'attaque dépendent du lieu |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Jardin au
nord de Yosuga Town |
| CT44 |
Repos |
Le lanceur
dort 2 tours et regagne PV et statut |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Casino de
Tobari |
| CT45 |
Attraction |
Le genre opposé
a moins de chances d'attaquer |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
Tour Bataille
|
| CT46 |
Larcin |
Peut voler
l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque |
 |
 |
40 |
100 |
10 |
Hakutai |
| CT47 |
Ailes D'Acier
|
Frappe l'ennemi
en déployant ses ailes d'acier |
 |
 |
70 |
90 |
25 |
Route 209
|
| CT48 |
Echange |
Le lanceur
et la cible échangent leurs cap. spéciales |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
Mio |
| CT49 |
Saisie |
Vole les effets
de la prochaine attaque ennemie |
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 |
-- |
-- |
10 |
Entrepôt
de la Team Galaxy |
| CT50 |
Surchauffe |
Attaque à
pleine puissance, mais baisse ATQ. SPE. |
 |
 |
140 |
90 |
5 |
Mont Dur |