Pokémon Or HG & Argent SS

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Pokémon Versions Cœur Or & Âme Argent constitue le dernier double-opus de la grande saga Pokémon, aux quelques 200 millions de jeux vendus. Ce remake des Versions Or & Argent d’origine, sorties en 1999 au Japon, donne l’occasion de reprendre un univers mixte entre Kanto et Johto, exaltant de nouveaux mécanismes de jeu telle que la reproduction, la gestion du jour ou de la nuit ou le voyage d’une région à une autre ; ce dans l’univers moderne de Pokémon sur Nintendo DS.

 
Titans de Kanto

Les Pokémon Oiseaux légendaires de Kanto font aussi leur apparition dans ce qui n'est pourtant pas leur terre d'origine.
Bourg Geon

Petit coin de paradis sans histoire, mais pas sans relief, le Bourg Geon voit converger toutes les jeunes pousses de Johto.
Mont Argent

Le Mont Argent, c'est un peu la cerise sur le Johto : le dernier grand défi offert à tout Dresseur digne de ce nom.
Pokémon spéciaux

Il existe des Pokémon un peu spéciaux et relativement uniques qui constituent souvent d'épineux obstacles dans une partie.
Partenaires

|| Les belles balades à faire Tiens, au passage, le bonheur des  Pokémon, notion qui avait été initée par les Versions Or...
PokéMatos

Le PokéMatos est ce que ce nom en dit. Le parfait matériel du Dresseur, à l'épreuve de toutes les épreuves, justement.
Pokédex

Le Pokédex, inoxydable "Index Pokémon" qui accompagne tous les RPG de cette grande saga, se refait une santé.
PokéWalker

La boîte n'est pas plus grosse pour rien : elle contient un PokéWalker, étonnant accessoire, qui n'a rien d'un simple...
Pokémon exclusifs

|| Bien des échanges en perspective Tous les grands jeux Pokémon sur console portable sont toujours allé par paire : depuis...
Célébi

Célébi, le numéro 251, est pratiquement le Pokémon parfait. Divinité des forêts, il sait aussi voyager dans le temps.
Oiseaux légendaires

Lugia et Ho-Oh se partagent le statut convoité de Pokémon Oiseaux légendaires de Johto. Des emblèmes d'un très grand style.
Chats légendaires

Les Pokémon Chats légendaires forme une triade mythique qu'il n'est pas facile d'appréhender, tant ils sont rapides.
Starters

C'est la règle de chaque RPG Pokémon : commencer son aventure par un Pokémon Plante, Feu ou Eau. Au choix.
Points frontaliers

|| Johto-Kanto : les plaques tournantes Ce qu’il y a de bien dans ces jeux, c’est que, contrairement aux RPG Pokémon...
Remake

|| Pourquoi ce remake ? Un remake (de l’anglais « to make« , faire, fabriquer, donc...
Généralités

Un remake (de l’anglais « to make« , faire, fabriquer, donc « refabriquer »),...
Antre Dragon

Cette immense cavité naturelle, nichée dans les montagnes d'Ebènelle, est l'antique repaire de puissants Pokémon Dragons.
Lac Colère

Le Lac Colère est le seul lac connu de Johto. Situé au Nord de la ville d'Acajou, il est peuplé de Magicarpes. Voire plus.
Ruines Alpha

Alpha est l'une des plus anciennes cités connues de Johto, datant du VIème siècle. Ses Ruines font écho à un étrange...
Tourb’îles

Ensemble de terres incultes, archipel coupé du monde par une mer déchaînée, les Tourb'îles abritent un grand secret.
Johto

L'île de Johto est le thêatre des aventures de cette deuxième génération Pokémon. On y accède depuis Kanto même.
Noigrumes

Leur jus est exquis et leur écorce prisée : les Noigrumes qui feront des merveilles dans les mains du bon forgeron.
Grands Dresseurs

Ces remakes ont leur comptant de Dresseurs de haute volée. C'est tout l'avantage d'un double-monde étendu jusqu'à Kanto.
Team Rocket

La Team Rocket fut la plus grande organisation du crime de Kanto. Jusqu'à ce que sonne la fin de la récré. Et pourtant...
Prof. Orme

Prof. Orme n'est pas qu'un chercheur étourdi ; il donne à chaque Dresseur débutant de Johto son premier Pokémon.
Héros et rival

Chaque héros a son rival, fait inéluctable de toute aventure Pokémon selon les jeux vidéo. Qui prendra l'avantage ?
 
 
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