Barre de navigation - TopTeams
[Règlement du TopTeams]

Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Nothingless - proposée par Infernum
Mode de jeu : [386]

Créée le 18/12/2007 à 19:26
Pokémon n°1
Nom : Staross (#121)
Typage : eau psy

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Staross
Attaque 1 : Tour Rapide Attaque 2 : Surf
Attaque 3 : Soin Attaque 4 : Laser Glace
Att. : 0 Att. Spe. : 240
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 16 PV : 252
Stratégie :
Spinner absorbstatut. Pas de def car 5 résistances acier donc pas peur de Métalosse. Aide au sweepage.
Commentaire :
Ok, il attire Bliss et tu peux absorber tout ce qu'elle balancera sur d'autres pokémons.
Pokémon n°2
Nom : Electhor (#145)
Typage : electrique vol

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Electhor
Attaque 1 : P.C. Plante Attaque 2 : Tonnerre
Attaque 3 : Repos Attaque 4 : Blabla Dodo
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 16 PV : 240
Stratégie :
Les 16 EVs pour les pokés avec 239 en max vitesse. La team joue sur la longueur donc il aide bien.
Commentaire :
Ok, classique et fait mal en fin de partie.
Pokémon n°3
Nom : Laggron (#260)
Typage : eau sol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Laggron
Attaque 1 : Séisme Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Malediction Attaque 4 : Éboulement
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 128 Def. Spe. : 128
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
En curser pour staller et sweeper en même temps (il peut souvent le faire en dernier poké). Je préfère cette répartition contre certains subs.
Commentaire :
Hum, ok pour la répart.
Pokémon n°4
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Repos Attaque 2 : Picots
Attaque 3 : Hurlement Attaque 4 : Bec Vrille
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
En seul PHazer mais avec cette team ça pose pas trop de problèmes. Les spikes aident beaucoup là.
Commentaire :
Ca marche.
Pokémon n°5
Nom : Metalosse (#376)
Typage : acier psy

Objet : Restes

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Metalosse
Attaque 1 : Séisme Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Poing Météor Attaque 4 : Mur Lumière
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Aide Laggron contre les subs. Je préfère Mur Lumière en l'absence de Bliss.
Commentaire :
Ok.
Pokémon n°6
Nom : Ronflex (#143)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Ronflex
Attaque 1 : Retour Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Malediction Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 176 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 80
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Second curser, cette répart pour mieux résister contre le spécial et pour un peu sweeper quand même puisque j'ai pas de "vrai" sweeper physique, et que je joue sur la longueur.
Commentaire :
Yes, logique.
Commentaire global : Évaluation : - Noteuse : Kukuxumusu
Une team que je n'aimerais pas avoir en face et qui est, si classique dans les pokémons et les movesets, un peu originale en terme de fonctionnement.

Défensivement, c'est vraiment bon, il faudra faire attention à gérer les tours de repos. Heureusement, tu as souvent plusieurs solutions pour les sweepers les plus courants, aussi bien dans le spé que dans le physique.
L'absence de beller, te permet de jouer à 3 sweepers, pas très éfficace en début de partie tant que l'adversaire à un contre mais qui deviennent redoutables si la partie dure, et elle durera hors coup du sort.

Attention à bien gérer les malédictions (16 pps uniquement).
Ca ne gagnera pas instantanément mais ça gagnera !

Allez trois étoiles car c'est la fin du 386 et qu'une équipe comme ça, ça fait plaisir.

Aux autres noteurs de me dire si j'ai eu tort. Bravo à toi en tout cas.


Commentaire :


Évaluation : Pas de note - Noteur : pr.watson2
Bah tort, je dirais que non, l'équipe est bien construite avec des incontournables de teams sans beller : Staross, Electhor, Ronflex ...
Je vois pratiquement aucune faille dans la défense, ça couvre tout ce qui se joue actuellement et offensivement, on a 3 sweepers qui deviennent bien lourds sur la longueur.

Avec une équipe pareille, les matchs doivent durer longtemps mais elle donne de très bons résultats - gg ! x)


Commentaire :


Évaluation : Pas de note - Noteur : Froggy25
Y'a une vulnérabilité à Scarhi et dans une moindre mesure à Chapi que le trouve gênante, ça va le pousser à sortir Électhor plus souvent que ce qu'il voudrait et un adversaire attentif finira par remarquer qu'en éliminant Électhor il aura la voie libre...

Pas grand chose de plus à dire, bonne team...