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Accueil › Guides › Pokémon Émeraude › Guide › En route vers la capture du Pokémon Légendaire !
Pokémon Émeraude › En route vers la capture du Pokémon Légendaire ! 31 pages
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En route vers la capture du Pokémon Légendaire !

↩ Pokémon Émeraude

–

En route vers la capture du Pokémon Légendaire !

Maintenant, ressortez de Atalanopolis, puis allez sur le Chenal 128, à l’endroit indiqué sur les captures d’écran ci-dessous, puis faites Plongée.

Vous vous retrouvez devant le sous-marin volé par la Team Aqua.
Sans hésitations, appuyez sur B pour remonter à la surface à côté du sous-marin, puis entrez dans la grotte sous-marine !

Caverne FondMer

Avant d’entrer ici, assurez vous d’avoir quelques Pokémon au niveau 50 !
Le reste n’est qu’un enchaînement d’énigmes faciles et sans grand intérêt… Des blocs seront à pousser, mais rien de bien difficile. 😉

Le moment mérité. Une étrande salle se présente devant vous… A l’intérieur Kyogre, nageant dans une mare d’eau (Saphir).


Dénouements…

Le leader de la Team Aqua se présente et entame un dernier combat face à vous. Les clefs de l’aventure se dénoues enfin et vous comprenez que le but ultime de cette Team était d’attraper le Pokémon Légendaire de votre version pour, avec la Team Magma, mettre fin aux océans et étendre les terres, tandis que la Team Aqua veut le contraire, soit faire de Hoenn un continent uniquement océanique.
Tout ceci aurait pour conséquence de détruire certains Pokémon… Mais puisqu’à chaque histoire,
il faut un(e) héro(s)(ïne), soyez vainqueur pour mettre fin à ces ignobles projets.

Vous affrontez alors Leader Aqua

Après cela, le Leader de la Team Aqua vous montre son Orbe Rouge, mais cela a pour effet de réveiller le Pokémon légendaire !
Après cela encore … ce Pokémon s’enfuit !

A ce moment, le temps extérieur… Il passe du caniculaire au déluge.


A croire qu’un grand bouleversement climatique s’opère. C’est le chaos total.

La Team Magma arrive pour raisonner le Leader bleu.
Elle l’emmène à l’extérieur pour lui montrer où sa soif de domination a mené le monde…

Après cela, Pierre arrive et vous dit d’aller à Atalanopolis pour voir ce qui se passe.

Atalanopolis

Maintenant que Kyogre et Groudon sont libérés, c’est le chaos total. Les deux Pokémon sont arrivés à la fâmeuse île d’Atalanatopolis et l’ont choisi pour se combattre.
Intervient alors une cinématique vous montrant le combat.

Vous retrouvez à nouveau Pierre, qui vous accompagne jusqu’à la Grotte Origine où Marc se trouve, maître incontesté, en hermite, qui saura quoi faire.

Grotte Origine

Avancez jusqu’au bout… Marc se trouve ici. Au fin fond de sa caverne, il médite, au calme, dans la brume, entre les Saphirs et les Rubis.
Vous remarquerez qu’on n’entend aucune musique. C’est un message des développeurs pour montrer qu’à force de vouloir trop avoir, on finit par mettre le monde en péril. Un message écologique fort en somme.

Marc vous pose une question. Il faut bien évidemment répondre la 3ème dans la liste, afin qu’il puisse partir à toute allure.
Il vous annonce que la situation est très grave et qu’un seul Pokémon au monde, le dieu du ciel, pourra rétablir l’ordre entre la terre et les océans.

Il vous donne ainsi rendez-vous au Pillier Céleste, sanctuaire de ce Pokémon, à Pacifiville.
C’est votre prochaine escale scénaristique.

Pacifiville et le Pillier – La tradition céleste

Inutile de visiter la ville, allez directement au Pillier Céleste qui se trouve au nord-ouest de la ville.
Vous y rencontrez Marc, qui vous implore de rentrer à l’intérieur du pillier afin de sauver le monde.
C’est ce que vous allez faire !

Il n’y a pas de trous dans ce pillier. Vous pouvez donc traverser à pied, sans crainte.
Au dessus des nuages, vous faites face au Pokémon du destin : Rayquaza.
Ce dernier s’envole immédiatement, sans que vous n’ayez pu dire un mot.

Le sauveur du monde

Vous arrivez ainsi à Pacifiville où le sauveur du monde va agir.
Admirez …




Le calme est ainsi revenu à Hoenn… Votre quête vous permettant de devenir le meilleur dresseur peut ainsi continuer.
Si vous le souhaitez, vous pouvez retourner au Pillier Célèste (avec votre MasterBall et un Vélo de course pour passer les trous) afin de capturer Rayquaza, très facilement.

Mais avant …

Parlez à nos braves amis, de la Team Magma et de la Team Aqua, qui s’excusent l’un après l’autre, et qui s’enfuient si vite qu’ils se sont excusés.
On n’en entendra plus jamais parler.
Quant à Marc et Pierre, ce n’est pas la dernière fois que vous les verrez. Marc vous attendra pour votre épreuve finale de dresseur, et Pierre vous attendra si vous réussissez cette épreuve finale.

Avant d’entrer, Marc vous remet la CS 07.


Atalanopolis – Ville du Champion N°8 (Badge 8/8)

Le type dominant de cette arène : la glace !
C’est assez difficile à vaincre, mais avec un Pokémon Electrique, tout devrait aller pour le mieux.

Dans cette arène, il y a une petite enigme à résoudre (comme d’habitude) avec le sol glacé :
Il s’agit d’appuyer sur tous les boutons qui se trouvent sur la glace, sans revenir sur ses pas, pour ouvrir un escalier. Attention, si vous retouchez à un bouton déja appuyé, vous passez à travers le sol, et vous êtes obligé de vaincre les dresseurs secondaires de l’arène.


Arrivé à Ardan, la situation se présente comme cela :

Ardan (Badge Pluie)
Pokémon
Niveau
Type

Lovdisc
41
Eau


Hyporoi

46
Eau/Dragon


Phogleur

43
Eau/Glace


Colhomard

43
Eau/Ténèbres

Barbicha
41
Eau/Sol
Prix: 4300 P$ et CT03 Vibraqua


En fait, c’est surtout une épreuve d’endurance … Attendez vous à avoir ce genre d’épreuves à la Ligue Pokémon, situé sur les plaines d’Eternara.
Le Badge Pluie vous permettra de maîtriser tous les Pokémon échangés, mais aussi de leurs faire contrôler la CS07 Cascade.
Maintenant, allez vous soigner, apprenez CS07 Cascade à un Pokémon.

Votre quête est sur le point de se terminer, mais comme dans toute aventure Pokémon qui se respecte, une dernière preuve, très peu accessible et véritablement difficile, vous attend :
"La ligue Pokémon" !

Pour vous donner un peu de courage, vous pouvez admirer votre carte d’entraîneur remplie de badges.

Prévoyez des Pokémon qui ont les CS suivantes : Surf (CS03), Cascade (CS07), Eclate-Roc (CS06), Flash (CS05), et Force (CS04).

Préparez-vous à fond, apprenez à déployer une véritable stratégie, et entraînez chacun des Pokémon composant votre équipe.
Une fois ces choses faites, dirigez vous vers Eternara, le plateau de la Ligue.

–

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