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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Assez - proposée par Tyranono
Mode de jeu : [4G]

Créée le 20/5/2009 à 14:39
Pokémon n°1
Nom : Queulorior (#235)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Queulorior
Attaque 1 : Spore Attaque 2 : Picots
Attaque 3 : Frappe Atlas Attaque 4 : E-Coque
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 255 Def. Spe. : 0
Vitesse : 255 PV : 0
Stratégie :
endore, place les picots pendant le switch ( ou eventuellement durant le sommeil ) de l'adversaire.
Commentaire :
Queulorior banned à beaucoup d'endroits fr.
Pokémon n°2
Nom : Celebi (#251)
Typage : psy plante

Objet : Restes

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Celebi
Attaque 1 : Eco Sphere Attaque 2 : Vampigraine
Attaque 3 : Psyko Attaque 4 : Clonage
Att. : 0 Att. Spe. : 255
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 100 PV : 155
Stratégie :
sub seeder avec des bonnes stats, psyko et eco sphere pour le stab
Commentaire :
Pourquoi pas mais moyen en SubSeeder.
Pokémon n°3
Nom : Carchacrok (#445)
Typage : dragon sol

Objet : Restes

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Carchacrok
Attaque 1 : Tranche Nuit Attaque 2 : Seisme
Attaque 3 : Dracogriffe Attaque 4 : Danse-Lames
Att. : 255 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 255 PV : 0
Stratégie :
sweeper physique avec seisme et dracogriffe stabbé.
Commentaire :
Idem que Queulorior, il reste banni à beaucoup d'endroits..., en plus c'est pas le bon move... Crocs Feu sur Tranche Nuit...
Pokémon n°4
Nom : Caratroc (#213)
Typage : insecte roche

Objet : Restes

Caractère : Brave (+att./-vit.)
Caratroc
Attaque 1 : Lame de Roc Attaque 2 : Gyroballe
Attaque 3 : Astuce Force Attaque 4 : Toxik
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 255 Def. Spe. : 255
Vitesse : 0 PV : 0
Stratégie :
super rare, dur a placer mais super défenses, 5 de vitesse de base rend gyroballe super bien quand pas d'astuce force. Il se retrouve avec 614 d'attaque, lame de roc stabbé fait très mal.
Commentaire :
Totalement INUTILE. Il sera implaçable, lors du tour d'Astuce Force il prendra des dégats énormes dûs à sa faible Attaque qui deviendra sa Défense.
Pokémon n°5
Nom : Foretress (#205)
Typage : insecte acier

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Foretress
Attaque 1 : Piege de Roc Attaque 2 : Tour Rapide
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Explosion
Att. : 6 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
rapid spinner, place les pieges de roc avec les spikes de l'autre
Commentaire :
Ok.
Pokémon n°6
Nom : Noctunoir (#477)
Typage : spectre

Objet : Restes

Caractère : Relax (+def./-vit.)
Noctunoir
Attaque 1 : Toxik Attaque 2 : Repos
Attaque 3 : Poing de Feu Attaque 4 : Onde Folie
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 255 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 255
Stratégie :
onde folie pour faire switcher sur les spikes, poing feu contre les metaux qui prendront pas toxic.
Commentaire :
Confusion = haxx.

Vu comment est axée la Team, je suppose que c'est un Anti Spinn...
Commentaire global : Évaluation : - Noteur : Laggron93
Bon alors ça donne deux banned les trois quarts du temps, couplé à un Poké pas toujours accepté chez les fr (presque jamais en fait), et ce avec deux Spikes + Ghost, et un Poké inutile.

Je pense que tout est dit, la Team, premièrement vu son potentiel défensif (olol) ne fonctionnera pas (une Team basée sur les Spikes sans potentiel défensif autre que Noctunoir et Foretress @ Explo, ça n'existe pas), et deuxièmement est composé de Pokés bannis et d'un combo cheap (c'est mon avis en tout cas).