Pokémon Épée et Bouclier

Choisir son Pokémon de départ à Galar

Les Pokémon de départ sont le traditionnel premier choix de l’aventure. Comme toujours, vous aurez le choix entre un starter Plante, Feu ou Eau.


[ Revenir à la section Pokémon Épée et Bouclier ]

Accès rapide :

Attention : le Pokémon de départ ne peut être chromatique, mais ceux obtenus par reproduction si.

La famille Ouistempo

Le Pokémon qui ouvre le bal est Ouistempo, petit singe dont le nom vient de “ouistiti” et “tempo”. Tout de vert coloré, on raconte que son bâton permettrait de raviver la végétation… Fait notable : ce n’est pas le premier Pokémon Chimpanzé à officier comme starter ! Ouisticram avait déjà tenu le premier rôle pour le type Feu dans la région de Sinnoh…

Les éléments à connaître avant de le choisir :

  • Il évolue au niveau 16 en Badabouin et au niveau 35 en Gorythmic, sans changer de type
  • Gorythmic a de très bonnes stats de PV et d’Attaque
  • Il apprend essentiellement des capacités de type Plante et Normal
  • La capacité signature de Gorythmic, Tambour Battant, inflige des dégâts et baisse la Vitesse de la cible

[ Remonter en haut ]

 

La famille Flambino

Flambino, le Pokémon de départ de type Feu, est le premier qui soit basé sur un lapin. Son nom vient de l’idée de “flamber” et de l’italien “bambino”, qui signifie bambin ou enfant, faisant référence à son statut de Pokémon de base. Sa puissance de feu est contenue dans ses pattes ainsi que dans une poche ventrale, et il peut l’activer en courant.

Les éléments à connaître avant de le choisir :

  • Il évolue au niveau 16 en Lapyro et au niveau 35 en Pyrobut, sans changer de type
  • Pyrobut se distingue par son Attaque et sa Vitesse
  • Il apprend des capacités de type Feu, Normal et Combat… ainsi que Rebond (type Vol)
  • La capacité signature de Pyrobut, Ballon Brûlant, inflige des dégâts et peut brûler la cible

[ Remonter en haut ]

 

La famille Larméléon

Vient enfin Larméléon, le starter de type Eau. Il s’agit d’un caméléon (son nom est d’ailleurs une contraction de “larme” et “caméléon”) capable de se rendre invisible au contact de l’eau ou en secrétant son propre liquide. Ses larmes ont également une puissante faculté qui est de faire pleurer les Pokémon à proximité, ce qui lui permet d’esquiver toute menace.

Les éléments à connaître avant de le choisir :

  • Il évolue au niveau 16 en Arrozard et au niveau 35 en Lézargus, sans changer de type
  • Lézargus de distingue par son Attaque Spéciale et sa Vitesse
  • Il apprend des capacités de type Eau, Normal, Ténèbres et Insecte
  • La capacité signature de Lézargus, Tir de Précision, inflige des dégâts sans tenir compte des capacités et talents qui détournent les attaques

[ Remonter en haut ]

 

Recent Posts

Monopoly x Pokémon : partez à la conquête de Kanto !

Partez à la conquête de Kanto avec Monopoly et terrassez vos adversaires pour obtenir le…

2 ans ago

Pokémon GO : contenu du Week-end Combat

Événement dans Pokémon GO : assistez au Week-end Combat et découvrez son contenu.   Week-end…

2 ans ago

Célébrez le 6ème anniversaire de Pokémon GO !

En ce mois de juillet 2022, jouez et célébrez le 6ème anniversaire de Pokémon GO…

2 ans ago

Que contient la Boîte évènement du 4 juillet 2022 ?

Découvrez ce que contient la Boîte évènement du 4 juillet 2022 dans Pokémon GO.  …

2 ans ago

Mise à jour de contenu : événement anniversaire et Ultra Bonus

Voici la nouvelle mise à jour de contenu du mois de juillet 2022 sur Pokémon…

2 ans ago

Que contient la Boîte évènement du 27 juin 2022 ?

Découvrez ce que contient la Boîte évènement du 27 juin 2022 dans Pokémon GO.  …

2 ans ago
%%footer%%