Types : Sensibilités et Table des types

La table des types est un outil indispensable qui doit être connu par tout joueur digne de ce nom. Par table des types, il s’agit en fait de connaitre les (in-)efficacités, faiblesses et résistances de chaque type de Pokémon.

Ces sensibilités ont un peu changé entre la cinquième et la sixième génération, notamment du fait de l’apparition du type Fée. Faisons le point !

 

Sensibilités et coefficients multiplicateurs

Chaque type de capacité est plus ou moins efficace selon le type des Pokémon défenseurs, une capacité peut être soit :

  • efficace : sa puissance est multipliée par ×2 (et donc doublée),
  • neutre : sa puissance est multipliée par ×1 (soit non modifiée),
  • peu efficace : sa puissance est multipliée par ×1/2 (divisée par deux),
  • inefficace : sa puissance est multipliée par ×0 (n’infligera aucun dégât).

Si le Pokémon adverse a un double-type, les coefficients que la capacité infligerait à chacun des types se multiplient entre eux. Par exemple :

  • une capacité glace sur un dragon bénéficierait d’un bonus ×2 et ×2 aussi sur un type vol. Sur un Pokémon de type dragon/vol, le coefficient à appliquerait serait donc de 2×2 soit ×4,
  • un Pokémon roche/sol face à une capacité de type électrique a pour résistance ×1 pour son type roche et une immunité ×0 par son type sol. La capacité reste donc inefficace puisque 1×0 fait ×0.

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Différences entre la 5G et la 6G

Présentées dans l’édition d’octobre 2013 de CoroCoro Comics, les grandes différences au niveau des types entre la cinquième et la sixième génération se résument par l’apparition du nouveau type fée. Les sensibilités de ce type découlent surtout de l’idée que les dragons étaient trop puissants jusqu’ici, ainsi :

  • offensivement, le type fée est efficace contre le type dragon, combat et ténèbres, et peu efficace contre l’acier, feu et poison,
  • défensivement, il aura pour faiblesse l’acier et le poison, pour résistance insecte, combat et ténèbres et même pour immunité le dragon.

En parallèle, le type acier était jugé jusqu’ici beaucoup trop efficace défensivement, d’autant plus qu’il est devenu résistant et efficace contre le type fée. De fait, les Pokémon acier perdront leur résistance spectre et ténèbres dans Pokémon X et Y.

Game Freak a-t-il réussi son pari de rééquilibrage des types ? Seule l’observation de la stratégie en 6G permettra d’y répondre.

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Table des types

En résumé, le tableau suivant récapitule les faiblesses et efficacités liées à chaque type :

/ Type offensif
T
y
p
e

d
é
f
e
n
s
i
f

×½ ×2 ×½ ×1 ×1 ×½ ×2 ×½ ×½ ×½ ×½ ×0 ×½ ×½ ×2 ×1 ×1 ×½
×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×2 ×½ ×1 ×1 ×½ ×2
×1 ×1 ×2 ×½ ×½ ×2 ×½ ×2 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1
×½ ×1 ×1 ×½ ×2 ×1 ×½ ×½ ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1
×½ ×1 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×½
×2 ×½ ×0 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×1 ×½ ×1
×½ ×1 ×1 ×2 ×1 ×½ ×½ ×½ ×½ ×1 ×½ ×1 ×1 ×2 ×2 ×1 ×1 ×1
×2 ×2 ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×½ ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×1
×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×2 ×½ ×1 ×1 ×2
×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×0 ×1 ×1
×1 ×1 ×1 ×½ ×½ ×1 ×2 ×2 ×2 ×1 ×½ ×2 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×2
×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×½ ×1 ×½ ×½ ×2 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1
×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×2 ×2 ×1
×2 ×2 ×1 ×2 ×1 ×1 ×½ ×1 ×1 ×½ ×2 ×½ ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×½
×1 ×1 ×1 ×2 ×0 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×2 ×½ ×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×1
×1 ×0 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×½ ×0 ×1 ×½ ×1 ×1 ×1 ×2 ×2 ×1
×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×1 ×0 ×1 ×1 ×½ ×½ ×1
×1 ×½ ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 ×2 ×½ ×1 ×½ ×1 ×1 ×2 ×0 ×1 ×1 ×1

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View Comments

  • Un truc qui a été vachement moins dit... La glace ne craint plus le sol... et ça j'étais pas du tout au courant. C'est qu'après quelques fails bien sentis sur des telluriforces sur divers pokemons glace que j'ai tiqué que non, il y avait plus marqué "super efficace". Et qu'en effet, la table indique *1 maintenant.
    Déjà que je trouve que les roches sols sont mal aimés, si en plus on leur retire leurs maigres avantages...
    J'imagine qu'avec le type fée, vu qu'acier a perdu en résistances, ils pensent à une montée de poison, et comme sol éclate le poison, ils ont estimé que sol avait son compte... Bah je suis pas si sûr...

  • Il aurait fallu rendre le Poison super efficace contre le sol pour avoir une table des types relativement équilibrée.

    Mais c'est déjà pas mal imo

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