
Edition du 10/08/10 - Le nouveau numéro de Coro Coro Comics sort demain au Japon. Il est donc normal que les informations "sérieuses" se bousculent.
Edition du 06/08/10 - Les 600 meilleurs Dresseurs Pokémon de la planète sont attendus la semaine prochaine à Hawaï pour que commencent les choses sérieuses...
Edition du 05/08/10 - Les premières informations concernant la prochaine extension japonaise du jeu de cartes Pokémon sont tombés. Comme attendu, il s’agira d’une série qui portera le même...

Celui que le web Pokémon américain avait affublé, ces dernières semaines, de l’appellation peu flateuse de « brocoli« , se fait désormais un nom parmi ses petits camarades des futures Versions Noire & Blanche. Avec le recul dont nous disposons désormais à son sujet, nous pouvons maintenant dire que ce Pokémon est un cas à part au sein du cycle de révélations accompagnant les prémices de cette cnquième génération. En effet, révélé dès le début du mois de juillet par l’image (celle d’une figurine), ce personnage énigmatique en été resté au stade de la rumeur anonyme. Voilà maintenant que cet avatar pokémonique de nos très terre-à-terre brocolis du monde réel qui s’offre le dernier Pokémon Sunday en date (22 août), se réclamant désormais du nom de…
YANAPE ; qui en dit plus qu’il n’y paraît sur son statut. Celui, très particulier (et assez rare) de l’animal-plante. Souvenez nous que cette thématique paradoxale est l’une des grandes questions inhérentes au pokémonde, du moins sa variante anime. Nous la retrouvons dans l’épisode du Jardin mystérieux de Bulbizarre : ce dernier est-il animal, ou végétal ? Yanape est pleinement concerné par ce thème du Pokémon animal-plante, d’habitude plutôt lié aux starters Plante (Bulbizarre, oui, mais aussi Arcko, Tortipouss…) même s’il connaît quelques exceptions (Tropius le diplodocus). Animal-plante des temps nouveaux, Yanape marque par son type Plante « chimiquement pur » – ce qui n’est pas bien commun – et sa parenté avec nos singes ; en qualité de « Pokémon Singherbe », selon le Pokédex. C’est d’ailleurs le premier singe Pokémon de type Plante, après des flirts plutôt purement physiques et offensifs avec les types Feu, Combat, Normal…
En bon singe, Yanape connaît Acrobate, capacité inédite, plus efficace en Match triple où elle se rit des conventions et frappe où son lanceur le désire dans le camp ennemi. Ce petit primate botanique est d’un gabarit très quelconque : 0,6 m de hauteur, pour un poids de 10,5 kg. A-t-il des évolutions ? À vos pronostics, mais avant, quelques pistes. Peut-être que Yanape est un Pokémon inscrit dans une plus vaste lignée (à la Simiabraz) d’une ou deux évolutions. Où bien il pourrait être un nouveau Capumain : second couteau tactique et pur Pokémon de base pour le moment, jusqu’à la « découverte » d’une évolution dans une génération future. Nous disons « Capumain« , pour rester entre singes… Mais nous aurions très bien pu dire « comme Cornèbre« , ou « comme Farfuret » comme témoins de capacité d’évolutions inédites à deux générations de distance (deuxième-quatrième). Bref, voilà l’idée…
Amis Dresseurs, plus que vingt-cinq jours à patienter.
SOURCE : PokéBeach
Annoncé il y a quelques jours, l’énigmatique Tabunne, guère plus qu’un nom, est désormais officiellement avalisé, non par Nintendo (bien trop tôt), mais, comme souvent, le canal classique des tagboards japonais. Pokémon Normal de couleur bordeau-beige, il connaît Rugissement au N.10, rien que de très banal.
Bien sûr, cet article ne serait en fait pas complet sans une traditionnelle liste d’informations de natures diverses, impossibles à résumer dans tout corps de texte normal. On apprend ainsi aujourd’hui que :
- Bon, Wakoishi n’était qu’un hoax. Ca, c’est fait.
– Dans la foulée, voici une meilleure image de Basurao, Pokémon poisson précédemment révélé. Les écailles sont vertes, et l’ensemble rappelle un peu Carvanha.
- La démo publique qui tourne actuellement au Japon (hier à l’aéroport d’Haneda, par exemple) est paramétrée pour un jeu strictement confiné dans les environs de la ville de Sekka, avec Tsutaadja, Pokabuu, Midjumaaru, Zorua et Shikidjika en seuls Pokémon jouables. Le but de la démo semble être de battre Belle et Cheren, puis de partir à la recherche de Prof. Araragi.
- Les bras et pieds de Darumakka, la pré-évolution de Hihidaruma, sont rétractables. Dans cette position, ce Pokémon prend la forme d’un daruma vivant, c’est-à-dire une figurine à voeux bouddhiste. Son nom dérive d’ailleurs de ce même mot.
- La capacité-signature de Tsutaadja est la Mélang’herbe, attaque spéciale avec 65 de puissance et 90 % de précision. C’est une sorte d’Octazooka version Plante, qui peut affecter la précision ennemie. Tsutaadja, semble, globalement, très porté sur le Spécial.
- La capacité-signature de Pokabuu est la Nitrofrappe, capacité physique qui frappe à tous les cas et permet au cas par cas d’augmenter la Vitesse du lanceur, mais avec seulement 50 de puissance. Sa Défense est faible, aux profit de fortes Stats d’Attaque et de Vie.
- La capacité-signature de Midjumaaru est la Coquilâme, attaque physique, avec 75 de puissance pour 90 % de précision, et un effet systématique sur la Défense ennemie. L’Attaque de ce Pokémon est élevée, ce qui laisse peut-être envisager une ou des évolution(s) Eau/Combat.
- Shikidjika peut apprendre les attaques suivantes : Double pied, Vampi-graine et Feinte.
SOURCE : PokéBeach

Après une interruption d’environ un an, les résumés d’épisodes reviennent sur Pokémon France. Nous sommes conscients que c’est une durée très longue, et nous vous prions de nous excuser pour vous avoir fait attendre si longtemps. Nous reprenons donc à l’épisode 428, sixième épisode de la saison 9 Pokémon Battle Frontier, et l’épisode 429 est d’ores et déjà publié. Les résumés seront publiés très régulièrement. Aussi, n’hésitez pas à les lire et à relever vos impressions, corrections ou suggestions dans les commentaires.
Coro Coro se dévoile d’autant plus, désormais, que les scans sont enfin passés à une qualité décente. Une bonne suite de tirets valant – pour rester au taquet – mieux qu’un long discours :
- Tout d’abord, hors Coro Coro, l’image ci-dessus, captée à l’intérieur de la tournée de bus de démo publique Pokémon Versions Noire & Blanche, n’est peut-être qu’un hoax. Le personnage représenté s’appelle Wakoishi. Les avis sont à ce jour largement partagés sur le web américain, penchant un peu plus pour une contrefaçon qu’un Pokémon authentique.
- Le moveset de base de Victiny est composé de Vive-attaque, Endurance, Confusion et Incinérer (inédit). Incinérer, capacité Feu logique, est dotée de 15 Points de Pouvoir. C’est précisément cette attaque qui a le don de brûler les Baies ennemies, aptitude jamais vue jusqu’ici dans l’univers Pokémon.
- L’entrée Pokédex officielle de Victiny indique : « Il fabrique une énergie sans limite à l’intérieur de son corps. Il libère cette énergie aux Pokémon qui le touchent. ».
- Le lieu de capture exact de Victiny, au sein de l’Île du Jardin de liberté (précédemment révélée) est un phare. La rencontre finale avec Victiny se fait au terme d’une petite enquête sur l’île, suite à un accident. Ce Pokémon réapparaît s’il est mis K.O par mégarde.
- La Capacité Spé. Fermeté élargit son champ d’action, ne concernant plus que les seuls OHK.O. Désormais, elle fait conserver au Pokémon qui la connaît – à l’instar de Gigaias, bien sûr - un PV unique de survie pour qu’il ne puisse jamais être mis K.O d’un seul coup, à l’image de l’effet du Faux-chage.
- C’est Puis. sable qui, en définitive, est la capacité interagissant avec les tempêtes de sable. Puis. sable est connu par Moguryuu.

- Un visuel correct de Miruhoggu est désormais connu (image de droite). Il présente de grandes similitudes avec nos chiens de prairies.
- Les saisons agiront sur le taux d’apparition de certains Pokémon et, dans certaines zones, l’enneigement.
- Le PokéTransfert (PokéShifter) est, à l’instar des ex-Bloc temporel et Parc amis, uniquement débloquable avec avoir vaincu le Conseil 4.
- Des matchs Pokémon à deux contre deux pourront se tenir contre des spécimens sauvages. Ces matchs se tiendront sur des parcelles de hautes herbes plus foncées que la moyenne (donc immédiatement visibles).
- Les Capsules Tech. seront, à l’instar des Capsules Secrètes, désormais réutilisables.
- Le nombre standard de huit Badges Pokémon à collecter dans la région de Isshu est confirmé.
- Shippou City semble être une ville chargée d’histoire, avec son propre muséum et une ligne ferroviaire vieille d’un siècle.
- En préalable aux matchs contre Dento et Aloe, le Dresseur doit répondre à un quizz. Dento évoque la compatibilité entre types, Aloe pose une devinette. L’image ci-dessus est le Badge de Dento.
- Les Dresseurs du Souterrain de combat possèdent des Pokémon au N.50. Il est possible de les affronter en match Simple, Duo ou Multi.
- Le lieu où se tient le Pokémon Musical s’appelle le Musical Hall. C’est un peu l’équivalent des Centres de Concours. Si le public de cette nouvelle sorte de Concours est conquis, il peut donner différentes sortes de cadeaux.
- Makomo vit dans la ville de Sanyô.
- Un mode de jeu inédit, le Monde des rêves, représente une sorte d’univers inversé (un peu comme le Monde bizarro chez Marvel/DC). Les Pokémon peuvent ainsi y connaître de Capacités Spé. et capacités inédites (comme Hydratation chez Aquali). Les Baies n’existent par ailleurs désormais que dans ce monde particulier.
- Le Global Link, successeur de la Global Trade Station (GTS), aura également son propre logo.
SOURCES : 2Ch/PokéBeach
Finalement, le prochain numéro du magazine japonais Coro Coro Comics, à venir ce mercredi en kiosques, est rendu public dans son intégralité – côté Pokémon – encore plus tôt que prévu. La révélation, il y a quelques minutes par le site de partage japonais 2Ch et l’américain PokéBeach, de son contenu Pokémon intégral, données et scans à l’appui, nous en dit éminemment plus sur de nouveaux Pokémon, mais, au moins, donne un nom à deux d’entre eux – le cygne et la chenille – sans parler du fait que ce numéro très spécial, fer de lance du Master Document que nous évoquions hier, regorge d’anecdotes sur l’univers de jeu et les personnages humains de ce dernier. Nous dirons, pour résumer, que :
- Le Pokémon cygne de l’autre jour s’appelle Swana, en référence au mot anglais swan (« cygne »). C’est un grand Pokémon Eau/Vol comme prévu, de 1,3 m de hauteur pour 24,2 kg. Ses Capacité spé. sont le Regard vif et le Coeur de pigeon (inédite).
- Le Pokémon chenille s’appelle pour sa part Kurumiru. C’est d’ailleurs le Pokémon ver à soie, plus précisément, en définitive. Il est, comme on s’en doutait, petit (0,3 m pour 2,5 kg), et de type très cohérent Insecte/Plante. Ses Capacités spé. sont Essaim et Chlorophylle, et sa capacité inédite Résistance Insecte permet de frapper deux Pokémon ennemis en même temps.
– Mamanbô, l’évolution de Lovdisc (non officiellement déclarée cependant), se fait jour. Il s’agit d’un Pokémon Eau, famille Soignant. Il mesure 1,2 m, pour un poids de 31,6 kg. Ses Capacités spé. sont l’Hydratation, et celle, nouvelle, du Coeur guérison, qui affecte les Pokémon de votre camp en leur annulant leurs changements de Statuts éventuels.
- Miruhoggu, évolution de Minezumii, est un Pokémon Normal, famille Précaution, doté de Lumiattirance ou Regard vif selon le spécimen, au titre de Capacités spé.. Il mesure 1,1 m pour 27,0 kg et illumine son corps à des fins défensives.
– Moguryuu est le Pokémon Taupe, type Sol unique. Il est plutôt petit (0,3 m et 8,5 kg) et possède deux Capacités spé. jamais vues : Puis. sable et Jet de sable ; l’une d’elle s’activant dans le cadre d’une tempête de sable.
- Shikidjika est de la famille des Pokémon Saisons. Ses Capacités spé. sont Herbivore et Chlorophylle. Herbivore, en particulier, augmente l’Attaque quand celui qui possède cette aptitude est frappé par une attaque Plante.
- Les héros du jeu ont comme ville natale le Bourg Kanoko, et rencontrent la Team Plasma pour la première fois à Karakusa.
- Dento est le premier Champion d’Arène d’Isshu – non un rival quelconque, par conséquent – et se trouve dans la ville de Sanyo.
- Aloe, dont le statut de Championne d’Arène avait déjà été annoncée, est la deuxième Championne sur la route.
- Il existe un nouveau monde de combat en trois contre trois, le combat Rotation. Dans cette variante spécifique, il est permis de pronostiquer quel Pokémon adverse va être utilisé, et avec quel attaque.
- Un mode de jeu particulier, le Miracle shooter, permet de récolter des points en autorisant de plus l’utilisation d’objets en CWF.
- Le nouveau souterrain est maintenant connu ; il s’agit du Souterrain de combat, où sept Dresseurs à la suite peuvent être défiés (comme dans la Tour de combat), pour gagner des points à échanger contre différents lots.
- Basurao est employé par la rivale Cheren.
- Une capacité inédite, la Tempête, affecte la précision d’un Pokémon selon le temps qu’il fait.
- Selon le développeur historique Junichi Masuda, tous les Pokémon du jeu jusqu’à un certain point dans le déroulement de l’histoire seront essentiellement de cinquième génération, pour faire une place prioritaire à la nouveauté.
– Les queues de Reshiram et Zekrom sur les jaquettes des jeux semblent s’illuminer selon l’orientation de ces dernières.
SOURCES : 2Ch/PokéBeach
Celui qui, révélé hier, n’était dans un premier temps qu’un nom sans visage, se montre désormais au grand jour, ou presque. De Basurao, on ne connaissait guère plus que le nom et deux attaques, dont une, l’Aquajet, laissait clairement envisager un type Eau. Ce à juste titre car Basurao se révèle effectivement être un Pokémon Eau, et même, plus précisément, un Pokémon poisson de plus, dans la droite ligne de Poissoroy, Qwilfish, Barbicha et tant d’autres avant lui. Son movepool se voit désormais complété du Coud’krâne. La robe est rouge, avec des nageoires blanches ou jaunes, un peu comme chez Magicarpe.

Reste que son « visage », s’il est maintenant connu, est encore quelque peu flou. Ces révélations de dernière heure le concernant, nous les devont en fait à quelques casse-cous japonais, venus discrètement en savoir plus de ce qui se tramait dans le cadre de la tournée de bus Pokémon Versions Noire & Blanche évoquée hier. On en reste donc, temporairement, dans le domaine de la photo volée. Ces mêmes fans parlent également, sans que cela soit vérifiable pour l’instant, d’un autre Pokémon éventuel, circulaire et rose : Tabunne. C’est à voir.
SOURCES : 2ch/PokéBeach
Diffusé en ce jour au Japon sur la chaîne TV Tokyo, l’émission Pokémon Sunday, actuellement particulièrement suivie en l’attente de Pokémon Versions Noire & Blanche, n’est jamais exempte de révélations de toutes sortes. Dans son tout dernier numéro, Pokémon Sunday revient plus particulièrement sur ce qui s’annonce comme l’un des personnages-phares de cette future génération – c’est en tout cas ainsi qu’il semble présenté au public – à savoir le légendaire Victiny, dont le double type Feu/Electrik vient récemment d’être authentifié. Le tout avec Black or White de feu Michael Jackson en ambiance sonore de fond.

Pour susciter l’intérêt des fans au sujet de cette apparition télévisée du petit Pokémon à la victoire facile, TV Tokyo aura bien choisi l’angle d’attaque. Il est en effet question des modalités de capture de Victiny, intéressantes en soi car, après tout, un Pokémon de légende ne s’attrape pas comme un vulgaire Rattata. Vous n’aurez qu’à vous remémorer toutes les peines du monde que vous aviez, à l’époque, pour ne serait-ce qu’arriver jusqu’à Rayquaza sans « crever le plafond » (et le faire rentrer dans une Ball, c’était encore une autre affaire). Bref. Ce statut de Pokémon légendaire impose forcément à Victiny un lieu tout désigner pour l’accueillir : ce lieu, c’est la Tour du jardin de Liberté. On fait d’emblée le lien entre ce jardin suspendu et le Ticket Liberté, objet promotionnel précédemment révélé. Ce lieu ne pourra en effet être visité qu’après obtention du Ticket.
Côtés aptitudes par ailleurs, Victiny se révèle un peu plus, avec l’annonce de son moveset de base lorsqu’il est capturé : Brûlure complète (capacité inédite, déjà connue), mais aussi Vive-attaque, Endurance et Confusion. La Brûlure complète fait également l’objet d’une petite mise en scène où elle exprime dès lors son talent secret, propriété jamais rencontrée jusqu’ici pour une attaque, à savoir le fait de brûler les Baies attachées par des Pokémon ennemis. D’où le nom de cette capacité Feu. De son côté, la Capacité Spé. Etoile de victoire, révélée avant l’attaque, augmente la précision de tous les Pokémon Actifs.

Bien sûr, puisque Victiny, même tout petit, occupe le devant de l’Arène pour cette dernière édition en date de Pokémon Sunday, le reste des révélations est quelque peu relégué au second plan. Il n’empêche que l’on nous apprend quand même un lever de rideau très prochain concernant tant Mamanbô, évolution présumée de Lovdisc, que l’énigmatique Pokémon chenille de l’autre jour, malencontreusement révélé via Yahoo Japan. Tous deux ne sont pour l’heure que silhouettes anonymes. Pokémon Sunday s’engage à les présenter dans son émission du 15 août, cependant que ces personnages pourraient en fait figurer dans les pages du prochain Coro Coro, dès le 10-11. Soyez-en sûr, un nouveau Pokémon au moins - la chenille – sera révélé d’ici dimanche prochain, et certainement avant d’ailleurs.
SOURCE : PokéBeach

Une communication de dernière minute de Troels Milinda Just, le Président danois de l’UEPC – les Communautés Pokémon européennes unies, dont Pokémon France est le partenaire national français – nous signale, outre le fait que les inscriptions à son Tournoi Wi-Fi se terminent ce soir à minuit (connaissant un grand succès, avec 450 promesses de participation), que l’Union recrute.
En effet, peuvent dès à ce jour les joueurs français de Pokémon pour une place actuellement laissée vacante en l’absence de personne pour l’occuper : celle de modérateur-assistant national, avec comme statut celui d’adjoint au modérateur national. Si vous êtes intéressés, vous pouvez dès à présent (sans limite de temps), envoyer votre proposition avec coordonnées, assortie d’un mail de motivation, via gauthier@pokemon-france.com. Vous devez être âgés d’au moins 16 ans pour pouvoir postuler à cette offre.
Comme cela était prévisible, le tout dernier numéro du magazine japonais Coro Coro Comics ne manque pas de révélations d’intérêt concernant les futurs – et pas si lointains – jeux Nintendo DS Pokémon Versions Noire & Blanche. Pour être plus objectif, en fait, il ne s’agit pas, concernant les quelques scans amateurs dispersés depuis hier soir sur les géants américains Serebii et PokéBeach (le magazine sortant, officiellement, mercredi), d’une simple salve de bonnes infos de plus, avec leurs nouveaux Pokémon de circonstance. En réalité, nous sommes ici en face d’un véritable «travail de fond» (publicitaire, entendons bien) précédant la sortie des jeux et annoncé depuis quelques semaines : les présentes révélations font partie intégrante de ce que les japonais appellent pompeusement le Pokémon Black & White Master document (« Document-maître sur Pokémon Noir & Blanc« ). C’est dire l’importance des informations qui suivent.
Au programme, tout d’abord, trois Pokémon entièrement nouveaux, une exclusivité de taille sur Shikidjika, Pokémon absolument insignifiant en fin de compte, et même une présentation basique de Gigaias, personnage jusqu’ici marginal (une seule image basse résolution, révélée fin juin) et non officiellement annoncée par Nintendo. Les nouveaux Pokémon du jours s’appellent :

EMONGA est un écureuil volant, le tout premier dans le monde Pokémon. Il mesure 0,4 m de hauteur, pour un poids de 5,0 kg. Pokémon Electrik/Vol, il utilise la Statik comme Capacité Spé., avec l’éventualité, donc, de pouvoir paralyser ses ennemis.
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DARUMAKKA représente la pré-évolution de Hihidaruma, le Pokémon Singe de type Feu révélé fin juin dernier. Très mystérieux, et, surtout, très peu distinguable… Encore un peu plus d’un mois, et c’en sera fini de ce genre d’images au format timbre-poste.
BASURAO, pour le moment, est un Pokémon énigmatique, guère plus qu’un nom et deux capacités, Aquajet et Brouhaha. On pourrait donc supposer un type Eau, bien qu’aucune image ne vienne pour le moment conforter cette hypothèse.

S’agissant de Shikidjika, dont le type Plante/Normal vient d’être annoncé, l’information d’importance du jour est que ce personnage, à l’instar de nos récents Motisma et Shaymin de quatrième génération, se déclinera selon différentes Formes. Celles-ci, fait novateur, « entreront en jeu », si l’on peut dire dans le cadre des différentes saisons successives (voire ci-dessous). Quatre Shikidjika sont à prévoir, dont les mutations ne seront en fait pas morphologiques, tels Morphéo, Déoxys etc., mais concerneront exclusivement la robe du Pokémon. Ainsi, Shikidjika Forme Hiver est marron, Shikidjika Forme Printemps est rose, Shikidjika Forme Eté est vert, et Shikidjika Forme Automne est orange. Le tout faisant référence à un symbolisme pas bien compliqué : la couleur marron telle un temps gris, le rose semblable au retour des fleurs, le vert d’une herbe en pleine santé, l’orange des feuilles mortes.

Gigaias, pour sa part, s’avère n’être qu’un Pokémon exclusivement Roche, alors que l’agencement de plaques dermiques et les sabots laissaient éventuellement envisager un type Feu (voire double-type Feu/Acier, d’ailleurs). Pour autant, sa famille – le Pokémon Haute pression – en dit déjà quelque peu sur son lien indirect supposé, par exemple, avec le magma (tel Heatran), ou les plaques tectoniques, le cas échéant. Cela est bien sûr à confirmer. Au reste, Gigaias exploite à fond les conventions de son type, celles de Pokémon claquemurés dans leur armure de roche, potentiellement plus grands que la moyenne – le préfixe « giga » dit tout du gigantisme du personnage, avec une hauteur moyenne de 1,7 m – et surtout, ce qui vient d’ailleurs expliquer leur Vitesse faible, très massifs, avec ici pas moins de 260,0 kg sur la balance. La Capacité spé. Fermeté vient compléter ce tableau : entrave totale à toute attaque OHK.O (type Abîme, Glaciation…), connue par peu de Pokémon, dont cependant deux-tiers sont de type Roche.
Suivent une série d’informations très diverses sur l’univers de jeu, de toute évidence particulièrement riche :
- Le système des saisons est confirmé. Il impactera directement l’aspect visuel – et notamment topographique – de la région d’Isshu. Curieusement, ces saisons seront mensuelles, ce qui signifie concrètement que chacune d’entre elles se répètera trois fois l’an.
- Aloe s’avère être une des Championnes d’Arènes du jeu, celle de Shippou city. «Shippou», selon la religion bouddhiste (pratiquée au Japon pour rappel), est le nom commun désignant l’ensemble sept pierres précieuses que forment l’or, l’argent, le cristal, le corail, le lapis-lazuli, l’agate, le diamant et les perles.
- Croissance semble désormais augmenter d’un seul bloc Attaque et Atq. Spé..
- En parallèle à Darumakka, a été diffusé l’image d’un Pokémon Plante inconnu robe verte et rouge et surmontée d’une fleur. Pas d’autres informations pour l’instant.

- Les informations qui précèdent n’ont pas été piochées que du côté de Coro Coro, elles proviennent également d’une tournée de bus Nintendo itinérants décorés aux couleurs de Reshiram et Zekrom, et déployée depuis ce week-end au Japon (information SPMB). Ces bus sont bien sûr exclusivement consacrés à une grande démo publique de Pokémon Version Noire & Blanche, de ville en ville.
SOURCES : PokéBeach/Serebii/SPMB
Le site PokéBeach vient de dévoiler 55 cartes de la prochaine extension à sortir en langue anglaise, HS-Undaunted. La sortie de l’extension est prévue pour le 18 août, mais les tournois Prerelases ont fourni les premières images. Au vu de toutes ces cartes et de celles révélées par les canaux officiels, on constate que ce set sera composé de la majorité du set japonais Revived Legend, des Battle Starter Deck, des Expert Deck Phyllali VS. Metalosse, de quelques cartes issues de Clash at the Summit et de plusieurs cartes promotionnelles japonaises. Sachant que Black & White est la prochaine extension à sortir au Japon, toutes les cartes japonaises qui n’ont pas encore été éditées dans leur version américaine devrait faire partie de la prochaine ou des prochaines extensions américaines.
Pour en revenir au contenu, on remarque la présence de quelques Pokémon Obscurité intéressants :
- Démolosse, avec son attaque à 50 dégâts pour deux Energies.
- Corboss, et son attaque Vengeance qui infligera 10 dégâts pour chaque Pokémon de type Obscurité qui se trouveront dans votre pile de défausse.
- Moufflair, qui empoisonne ou paralyse avec Stun Gas.
Bien entendu, les cartes Energies spéciales sont activées sur ces Pokémon, donc ce sont 10 dégâts supplémentaires que ces Pokémon pourront éventuellement infliger.
Quant aux autres cartes, on note la présence de quelques cartes sympathiques sans pour autant casser la baraque :
- Apireine et son Poké-BODY protégeant les Pokémon Plantes qui sont sur le Banc.
- Magirêve infligera 30 dégâts pour chaque carte Dresseur, Supporter ou Stade que l’adversaire aura dans sa main.
- Dodrio allègera les coûts de retraite de vos Pokémon.
- Grotadmorv semble néanmoins sortir du lot. Sa première attaque, pour une seule Energie, empoisonnera et confusera un des Pokémon du Banc que vous aurez fait venir en actif. Quant à Pester, vous infligerez grâce à elle 50 dégâts ou 80 si le Pokémon Défenseur est affecté par un Etat spécial.
- Zarbi vous aidera si vous jouez avec des Pokémon Obscurité puisque que grâce à son Poké-POWER Dark, vous pourrez aller chercher des Energies Obscurité.
Dans les cartes dresseurs, on note la présence de :
- Burned Tower qui permettra à chaque joueur de récupérer une Energie de la défausse.
- Echangeur d’énergie vous sera utile si vous jouez avec plusieurs types de cartes Energie.
- Sage’s Training est un carte Supporter très intéressante. Grâce à elle vous aurez la possibilité de regarder les 5 cartes du dessus de votre deck et d’en mettre 2 dans votre main, tout en défaussant les autres.
- Quant à Team Rocket’s Trickery, vous pourrez piocher 2 cartes tout en sournoisement demandant à votre adversaire de défausser une carte de sa main.
Mais le must du must reste la réédition du Farfuret de l’extension Neo Genesis qui avait fait le bonheur d’un grand nombre de joueur à l’époque. Et ce grâce à son attaque Baston qui pour deux Energies, inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de face que vous aurez obtenu en lançant une pièce pour chacun de vos Pokémon en jeu. Ce qui dans la configuration maximum vous donne le droit de lancer six pièces. Un maximum de 120 dégâts… Ajoutez à cela son type obscurité, et ce sont 20 dégâts de plus que vous infligerez. Pas mal pour un Pokémon de base, et qui plus est, n’est qu’une carte commune.
SOURCE : PokéBeach