Gains d’expérience

Comme dans tous les autres jeux Pokémon, vos Pokémon devront gagner de l’expérience afin de prendre des niveaux et devenir meilleurs dans Pokémon X et Y.

Cependant, de nombreux mécanismes ont été modifiés dans Pokémon X et Pokémon Y, comme l’abandon de l’expérience dégressive de la cinquième génération avec en prime de quoi améliorer vos gains d’expérience. Faisons le point.

 

Répartir l’expérience

Avant, lorsque plusieurs Pokémon combattaient contre un adversaire sans être mis K.O, ils se partageaient l’expérience rapportée par le Pokémon en face de façon égale. Deux Pokémon combattant contre un rapportait ainsi 50 % de l’expérience à chacun des deux. Ce fonctionnement est terminé. Désormais, chaque Pokémon combattant un adversaire recevra la totalité de l’expérience, comme si chacun avait combattu et vaincu l’adversaire seul. Ainsi si vous remplacez directement votre Pokémon faible, il gagnera maintenant des niveaux beaucoup plus vite.

Pour répartir l’expérience, un objet est également très utile, le Multi Exp, l’expérience existant depuis les premiers jeux. De même son fonctionnement a été revu. Pour utiliser le Multi Exp, il suffit de l’activer directement dans le sac après l’avoir reçu des mains d’Alexia quand vous aurez battu l’Arène de Neuvartault. Les Pokémon qui combattront recevront toujours 100 % d’expérience, et ceux ne combattant pas recevront 50 % d’expérience chacun ! C’est dire si l’objet permet maintenant de gagner des niveaux très vite. Comme avant, le Multi Exp donne aussi 100 % des EV à chaque Pokémon de l’équipe.

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Améliorer l’expérience gagnée

Plusieurs objets améliorent les gains d’expérience. L’Oeuf Chance améliore toujours vos gains d’expérience de 50 %. Il est disponible au nord du côté littoral de Port Tempères, dans l’Hotel de la Jetée, où une fille avec un Marill vous le remettra.

Une fois tenu par un Pokémon, il améliore ses gains même la fraction que lui recevra par le Multi Exp.

Les O-Auras, nouveautés vous donnant des bonus, peuvent également améliorer vos gains d’expérience. L’Aura Expérience peut être reçue au Centre Pokémon de Flusselles. Les bonus peuvent être énormes : la niveau 1 rapporte 20 % d’expérience supplémentaires, la niveau 2 rapporte 50 % et la niveau 3 permet d’obtenir 100 % de gains d’expérience en plus ! Servez-vos en à volonté depuis le Player Search System pour voir leur niveau augmenter.

En prime, l’affection à la Poké Récré peut également entrainer des gains d’expérience en combat.

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Des boosts pour les échangés

Les Pokémon échangés gagnent toujours un boost d’expérience supplémentaire. Dans le cas d’échanges “classiques”, ce boost est de 50 %, ce qui peut rendre plus intéressant d’échanger vos Pokémon sur une autre version si vous en possédez deux par exemple. Cependant depuis la dernière génération, les Pokémon d’origine étrangère ont un boost de 70 % et non simplement de 50 % ! D’ailleurs, il est encore plus facile désormais d’obtenir ces Pokémon étrangers grâce à l’échange miracle en plus du GTS.

Si vous cherchez des échanges, n’hésitez pas à faire un tour sur les Forums de Pokémon-France et à indiquer en même temps vos demandes et vos offres :
> Pokémon X et Y : Combats, Echanges, jeu en ligne

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View Comments

  • Moi sa va beaucoup m'aider car des que je capture un pokémon je veux le faire évoluer et ce n'est pas toujours facile car avec 6 pokemon différents qui n'évolue qu'a des niveaux 35 ou quarante et devoir partager l'éxpérience entre eux est assez compliquer j'ai hate d'essayer cette nouvelle méthode :D

  • Didacte, je fais pareil sauf que je met mes pokemons à xp en 4, 5 et 6 eme position.
    En deuxieme position je met un drattak qui possède seisme. et deux pokemons vol ou avec lévitation avec lui.

  • Coucou à tous j'ai trouvé une petite astuce pour faire encore plus rapidement de l'xp:
    ( je ne sais pas si cette astuce à déjà été publiée ou pas )
    Vous allez à iluminis, dans le restaurant "le firmament" ( nécessité d'avoir fini la ligue ).

    Choisir combat trio:

    - avoir active le multi exp ( facultatif mais pour d'autre a pex )
    -activer l'aura exp avant d'engager les combats ( l'aura xp va durer pendant tout la série de combat peut importe le temps que vous prennez, testé et approuvé )
    -équiper l'œuf au pokemon principale à xp et lui apprendre la ct abri
    - le positionner en deuxième position dans l'équipe
    -mettre dans l'équipe en position 1 et 3, deux pokemon HL dont un tenant la pièce rune et les deux disposant d'attaque de zone : exemple carchacroc en p1 avec séisme et gardevoir en p3 avec éclat magique.
    -pendant combat faire attaque de zone avec les gros et chaîne abri avec le ptit
    - baver devant lexp gagne
    - coûte 100,000 crédits par série MAIS avec la pièce rune et en plus après la série vous gagnez des champis que si vous revendez vous gagnez +- 140.000 crédit ... Donc vous pouvez enchaîner à votre aise

    Ps: vous pouvez le faire avec un seul pokemon au milieu et deux petits sur les côtes ( exemple gardevoir lvl 100.

    Bonne journée ^^

  • Et je pense qu'il peut aussi être intéressant de noter l'ajout du gain d'xp lors de la réussite d'une capture.
    Zhu ?

  • Je me rapelle plus pour les 2 premieres gen mais depuis rubis/saphir il suffisait de battre tous les dresseurs sur notre chemin pour avoir 10 a 15 niveux de plus que nos adversaires. Et la en affrontant tous les dresseurs on a 15-20 lvl de plus, et encore, le changement est faible, surtout que les IA on largement été réhaussées.
    PS: Je parle dans ce message du jeu SANS multi xp ni pokemon echangés

  • Habituellement, je mets plusieurs jours a battre la ligue. Cette fois ci, je l'ai battu du 1er coup. Tous ca à cause du multi exp...

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