Los niveles de bonificación de Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro son minitableros especiales, con un objetivo que cumplir en tiempo limitado. Dan muchos puntos y permiten capturar a Groudon, Kyogre y Rayquaza. Así se desbloquean y se superan.
Desbloquear un nivel de bonificación
Hay que llenar las tres Poké Balls que aparecen bajo la imagen del lugar. Cada una se llena al capturar un Pokémon o al atrapar a un bebé nacido de un Huevo; una evolución llena dos Poké Balls. El modo Slot también puede activar un nivel de bonificación.
| Aparición | Tablero Zafiro | Tablero Rubí |
|---|---|---|
| 1.a vez | Dusclops | Kecleon |
| 2.a vez | Kyogre | Groudon |
| 3.a vez | Dusclops | Kecleon |
| 4.a vez | Kyogre, capturable | Groudon, capturable |
| 5.a vez | Rayquaza, capturable solo en el segundo encuentro | |
- Un nivel de bonificación perdido hay que repetirlo hasta ganarlo.
- Tras el quinto nivel, el ciclo vuelve a empezar.
- Para capturar a Rayquaza, por tanto, hay que llegar a la décima aparición.
- Capturar a Groudon, Kyogre o Rayquaza no cuenta para el siguiente nivel de bonificación.
- El nivel de Spheal es aparte y no cuenta en este ciclo.
Tablero Zafiro
Dusclops
Golpea cinco veces a cada uno de los dos Duskull cuando aparezcan. Después llega Dusclops: devuelve la bola sin recibir daño si lo golpeas de frente. Golpéalo por la espalda o cuando camina hacia ti, cinco veces en total.
Kyogre
Golpea a Kyogre diecisiete veces esquivando sus remolinos. Golpéalo cuando esté quieto o cuando salte. Sus bolas de hielo atrapan la bola unos segundos; golpéalo justo antes para evitarlas.
Tablero Rubí
Kecleon
Kecleon es invisible. Golpea el árbol para que caiga el Detector Devon, recógelo y luego golpea a Kecleon diez veces en dos minutos.
Groudon
Golpea a Groudon diecisiete veces. Primero golpea las llamas que lo rodean y rompe las rocas que estorban. Sus bolas de fuego atrapan la bola unos segundos; colocar la bola detrás de él permite golpearlo más a menudo.
En los dos tableros
Spheal
Este nivel se compra en la tienda, o se desbloquea así: en Rubí, golpea el botón entre Cyndaquil y los bumpers hasta que aparezca Whiscash, y lánzale la bola; en Zafiro, golpea la B bajo Pelipper hasta que se gire hacia los bumpers, y pasa por el pasillo a la izquierda de la tienda. El objetivo: hacer pasar la bola, o mejor aún un Spheal, por los pasillos laterales para que caigan en la cesta. Un Spheal da cinco veces más puntos que la bola. Dos minutos de juego.
Rayquaza
Golpea a Rayquaza una veintena de veces esquivando sus tornados. Sus rayos atrapan la bola unos segundos. Reaparece tras treinta Pokémon, y entonces puede capturarse.
