Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Limaspeed en francés · Accelgor en inglés · アギルダー, Agilder en japonés · Hydragil en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Accelgor es un Pokémon de tipo Bicho, n.º 617 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Sincaparazón. Altura: 0,8 m, peso: 25,3 kg.
Accelgor evoluciona de Shelmet y ya no evoluciona más.
Habilidades: Hidratación y Viscosidad. Habilidad oculta: Liviano. Accelgor es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Volador y Roca (daño ×2).
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#617
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Sincaparazón
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
80
255
Ataque
70
255
Defensa
40
255
Ataque Especial
100
255
Defensa Especial
60
255
Velocidad
145
255
Total
495
PS mín. (Nv. 100)
270
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
364
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Bicho). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Accelgor
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Armadura Ácida
VenenoEstado
—
—
20
1
Ácido
VenenoEsp.
100%
40
30
1
Bostezo
NormalEstado
—
—
10
1
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
1
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
1
Cambiadefensa
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
1
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
1
Shuriken de Agua
AguaEsp.
100%
15
20
1
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
1
Ataque Rápido
NormalFís.
100%
40
30
1
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
12
Megaagotar
PlantaEsp.
100%
40
15
16
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
20
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
24
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
28
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
28
Yo Primero
NormalEstado
—
—
20
32
Cambiafuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
36
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
40
Recuperación
NormalEstado
—
—
5
44
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
48
Sacrificio
LuchaEsp.
100%
—
5
52
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT04
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT05
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
MT06
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT07
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT08
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT09
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT10
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT11
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT12
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT13
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT14
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT15
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT16
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT17
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT18
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT19
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT20
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT21
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
MT22
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT23
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT24
Cambiafuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
MT25
Cambiadefensa
PsíquicoEstado
—
—
10
MT26
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT27
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT28
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT29
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT30
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT31
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT32
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT33
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT34
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT35
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT36
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
MT37
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT38
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT39
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT40
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT41
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT42
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT43
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
MT44
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Bilis
VenenoEstado
100%
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Bicho
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Accelgor
Disponible en 2 juegos, 2 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscudoEspada
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.