Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Crabicoque en francés · Dwebble en inglés · イシズマイ, Ishizumai en japonés · Lithomith en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Dwebble es un Pokémon de tipo Bicho y Roca, n.º 557 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Casapiedra. Altura: 0,3 m, peso: 14,5 kg.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Dwebble
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Ataque Arena
TierraEstado
100%
—
15
1
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
4
Refugio
AguaEstado
—
—
40
8
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
12
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
13
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
16
Azote
NormalFís.
100%
—
15
20
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
24
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
28
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
32
Pedrada
RocaFís.
90%
25
10
36
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
40
Pulimento
RocaEstado
—
—
20
44
Rompecoraza
NormalEstado
—
—
15
48
Romperrocas
RocaFís.
90%
150
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT03
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT04
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
MT05
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT06
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT07
Pedrada
RocaFís.
90%
25
10
MT08
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT09
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT10
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT11
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT12
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT13
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT14
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT15
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT16
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT17
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT18
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT19
Adaptación
NormalEstado
—
—
20
MT20
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT21
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT22
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT23
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT24
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT25
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT26
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT27
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT28
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT29
Pulimento
RocaEstado
—
—
20
MT30
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT31
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT32
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT33
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT34
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT35
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT36
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
MT37
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT38
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT39
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT40
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
MT41
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT42
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT43
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Bombardeo
NormalEstado
—
—
5
—
Fertilizante
TierraEstado
—
—
10
—
Vasta Guardia
RocaEstado
—
—
10
—
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Púas
TierraEstado
—
—
20
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
—
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Bombardeo
NormalEstado
—
—
5
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Bicho · Mineral
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Dwebble
Disponible en 8 juegos, 65 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2XYEscudoEspada
Generación V
⚫
Negro 8 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(8)
Desert ResortNv. 205%
Desert ResortNv. 205%
Desert ResortNv. 224%
Desert ResortNv. 221%
Desert ResortNv. 221%
Desert ResortNv. 224%
Route 18Nv. 3020%
Route 18Nv. 3110%
⚫
Negro 2 6 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(6)
Desert ResortNv. 195%
Desert ResortNv. 195%
Desert ResortNv. 211%
Desert ResortNv. 214%
Desert ResortNv. 214%
Desert ResortNv. 211%
⬜
Blanco 8 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(8)
Desert ResortNv. 205%
Desert ResortNv. 205%
Desert ResortNv. 221%
Desert ResortNv. 224%
Desert ResortNv. 224%
Desert ResortNv. 221%
Route 18Nv. 3020%
Route 18Nv. 3110%
⬜
Blanco 2 6 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(6)
Desert ResortNv. 195%
Desert ResortNv. 195%
Desert ResortNv. 211%
Desert ResortNv. 214%
Desert ResortNv. 214%
Desert ResortNv. 211%
Generación VI
❎
X 17 encuentros
Disponible▼
Rompe Rocas
(16)
Ciudad RelieveNv. 1550%
Cueva BrillanteNv. 1550%
Ciudad RelieveNv. 1715%
Cueva BrillanteNv. 1715%
Pueblo PetroglifoNv. 1850%
Route 8Nv. 1850%
Route 8Nv. 1915%
Pueblo PetroglifoNv. 1915%
Pueblo PetroglifoNv. 201%
Route 8Nv. 201%
Route 12Nv. 2350%
Bahía AzulNv. 2350%
Bahía AzulNv. 2415%
Route 12Nv. 2415%
Route 12Nv. 251%
Bahía AzulNv. 251%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 18 encuentros
Disponible▼
Rompe Rocas
(17)
Ciudad RelieveNv. 1350%
Pueblo PetroglifoNv. 1350%
Route 8Nv. 1350%
Pueblo PetroglifoNv. 1415%
Route 8Nv. 1415%
Ciudad RelieveNv. 1415%
Ciudad RelieveNv. 151%
Cueva BrillanteNv. 1550%
Pueblo PetroglifoNv. 151%
Route 8Nv. 151%
Cueva BrillanteNv. 1715%
Route 12Nv. 2350%
Bahía AzulNv. 2350%
Bahía AzulNv. 2415%
Route 12Nv. 2415%
Route 12Nv. 251%
Bahía AzulNv. 251%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 마음에 드는 돌멩이에 구멍을 파서 보금자리로 삼는다. 단굴이나 탄동에게는 천적이다. »
Espada
« 會在自己喜歡的石頭上開洞 當成住所。對石丸子還有 小炭仔來說是天敵。 »
Espada
« Quand il trouve un caillou qui lui plaît, il y creuse un trou et s’en sert comme d’une maison. C’est l’ennemi juré des Nodulithe et des Charbi. »
Espada
« Lithomith sucht sich einen Stein, der ihm gefällt, und höhlt ihn aus, um darin zu wohnen. Es ist ein natürlicher Feind von Kiesling und Klonkett. »
Espada
« Cuando halla una piedra de su agrado, la horada y establece su morada. Es enemigo natural de los Roggenrola y los Rolycoly. »
Espada
« Scava un buco in una piccola pietra di suo gradimento per farne la sua dimora. È il nemico naturale di Roggenrola e di Rolycoly. »
Espada
« When it finds a stone appealing, it creates a hole inside it and uses it as its home. This Pokémon is the natural enemy of Roggenrola and Rolycoly. »
Espada
« 好みの 小石に 穴を 開けて すみかに する。 ダンゴロや タンドンに とっては 天敵。 »
Espada
« 会在自己喜欢的石头上开洞 当成住所。对石丸子还有 小炭仔来说是天敌。 »
Escudo
« いえに ちょうどいい こいしが みつからないと カバルドンの あなに すんでしまうことも。 »
Escudo
« 집으로 삼기 딱 좋은 돌멩이를 발견하지 못하면 하마돈의 구멍에 살기도 한다. »
Escudo
« 如果找不到大小合適 的石頭來當成自己的家, 牠也會住到河馬獸的洞裡。 »
Escudo
« S’il ne trouve pas de bon caillou à creuser pour s’y loger, il élit domicile dans un des trous du corps d’Hippodocus. »
Escudo
« Wenn es keinen Stein findet, der sich als Haus eignet, lässt es sich manchmal in den Öffnungen im Körper eines Hippoterus’ nieder. »
Escudo
« Si no encuentra una piedra que sea idónea como morada, se instala en los orificios de algún Hippowdon. »
Escudo
« A volte, quando non riesce a trovare una pietra adatta, usa come sua dimora i pori di Hippowdon. »
Escudo
« It first tries to find a rock to live in, but if there are no suitable rocks to be found, Dwebble may move in to the ports of a Hippowdon. »