Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Serpang en francés · Huntail en inglés · ハンテール, Huntail en japonés · Aalabyss en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Huntail es un Pokémon de tipo Agua, n.º 367 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon Abisal. Altura: 1,7 m, peso: 27 kg.
Huntail evoluciona de Clamperl y ya no evoluciona más.
Habilidad: Nado Rápido. Habilidad oculta: Velo Agua. Huntail es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico y Planta (daño ×2).
Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#367
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Abisal
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
55
255
Ataque
104
255
Defensa
105
255
Ataque Especial
94
255
Defensa Especial
75
255
Velocidad
52
255
Total
485
PS mín. (Nv. 100)
220
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
314
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Huntail
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Rompecoraza
NormalEstado
—
—
15
1
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
1
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
5
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
9
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
11
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
11
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
14
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
16
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
19
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
23
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
26
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
29
Relevo
NormalEstado
—
—
40
34
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
39
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
45
Enrosque
VenenoEstado
—
—
20
50
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT04
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT05
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT06
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT07
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT08
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT09
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT10
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT11
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT12
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT13
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT14
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT15
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT16
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT17
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
MT18
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT19
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT20
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT21
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT22
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT23
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT24
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT25
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT26
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT27
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT28
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT29
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT30
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT31
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT32
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT33
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT34
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Atadura
NormalFís.
85%
15
20
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Agua 1
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Huntail
Disponible en 5 juegos, 17 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2XUltralunaUltrasol
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(2)
Route 4Nv. 45-704%
Route 4Nv. 45-701%
⚫
Negro 2 2 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(2)
Route 4Nv. 50-704%
Route 4Nv. 50-701%
Generación VI
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Route 12Nv. 355%
Generación VII
🌒
Ultraluna 6 encuentros
Disponible▼
Pedir ayuda
(3)
Ciudad HauoliNv. 10-1715%
Mar de MelemeleNv. 10-1715%
Ruta 15Nv. 10-3515%
Sos from bubbling spot
(3)
Ruta 15Nv. 10-4015%
Ciudad HauoliNv. 10-2215%
Mar de MelemeleNv. 10-2215%
🌞
Ultrasol 6 encuentros
Disponible▼
Pedir ayuda
(3)
Ruta 15Nv. 10-3515%
Ciudad HauoliNv. 10-1715%
Mar de MelemeleNv. 10-1715%
Sos from bubbling spot
(3)
Ruta 15Nv. 10-4015%
Ciudad HauoliNv. 10-2215%
Mar de MelemeleNv. 10-2215%
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« HUNTAIL’s presence went unnoticed by people for a long time because it lives at extreme depths in the sea. This POKéMON’s eyes can see clearly even in the murky dark depths of the ocean. »
Zafiro
« HUNTAIL’s tail is shaped like a fish. It uses the tail to attract prey, then swallows the prey whole with its large, gaping mouth. This POKéMON swims by wiggling its slender body like a snake. »
Esmeralda
« To withstand the crushing pressure of water deep under the sea, its spine is very thick and sturdy. Its tail, which is shaped like a small fish, has eyes that light up. »
Rojo Fuego
« It lives deep in the sea where no light ever filters down. It lights up its small fishlike tail to attract prey. »
Verde Hoja
« It lives deep in the sea where no light ever filters down. It lights up its small fishlike tail to attract prey. »
Diamante
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
Perla
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
Platino
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
Oro HeartGold
« It lives deep in the pitch-dark sea. It attracts prey by moving its tail in mimicry of a small animal. »
Plata SoulSilver
« It lives deep in the pitch-dark sea. It attracts prey by moving its tail in mimicry of a small animal. »
Negro
« Il vit loin sous la mer. Il appâte les proies crédules avec sa queue qui rappelle un petit poisson. »
Negro
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
Blanco
« Il vit loin sous la mer. Il appâte les proies crédules avec sa queue qui rappelle un petit poisson. »
Blanco
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
Negro 2
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
Blanco 2
« It lives deep in the sea. With a tail shaped like a small fish, it attracts unsuspecting prey. »
« 매우 깊은 바다 밑에 살고 있어서 오랫동안 사람에게 발견되지 않았다. 어두운 심해에서도 잘 볼 수 있는 눈을 지녔다. »
Rubí Omega
« L’existence de Serpang fut longtemps ignorée, car il vit dans les profondeurs abyssales des océans. Les yeux de ce Pokémon sont excellents et peuvent même voir à travers les eaux troubles des grandes profondeurs. »
Rubí Omega
« Aalabyss entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses Pokémon können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen. »
Rubí Omega
« Huntail ha pasado desapercibido durante mucho tiempo por vivir en las profundidades del mar. El sentido de la vista de este Pokémon le permite ver en las oscuras y turbias aguas submarinas. »
Rubí Omega
« L’esistenza di Huntail è rimasta a lungo sconosciuta perché vive solo in mare a incredibili profondità. Con la sua vista così acuta riesce a vedere chiaramente persino nel buio pesto dei fondali marini. »
Rubí Omega
« Huntail’s presence went unnoticed by people for a long time because it lives at extreme depths in the sea. This Pokémon’s eyes can see clearly even in the murky dark depths of the ocean. »
« 물고기 모양 꼬리로 유인하여 큰 입으로 먹이를 통째로 삼킨다. 뱀처럼 몸을 구부리며 헤엄친다. »
Zafiro Alfa
« La queue de Serpang est en forme de poisson. Il l’utilise pour attirer sa proie qu’il avale en une fois grâce à sa bouche béante. Ce Pokémon nage en tortillant son corps comme un serpent. »
Zafiro Alfa
« Aalabyss’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange. »
Zafiro Alfa
« Huntail tiene una cola en forma de pez, que usa para atraer a su presa. Una vez que la tiene cerca, la engulle sin más. Este Pokémon nada haciendo serpentear el cuerpo como si fuera un reptil. »
Zafiro Alfa
« La coda di Huntail è a forma di pesce. Il Pokémon la usa come esca per la preda, che poi ingoia intera con l’enorme bocca spalancata. Nuota facendo ondeggiare il corpo snello a forma di serpente. »
Zafiro Alfa
« Huntail’s tail is shaped like a fish. It uses the tail to attract prey, then swallows the prey whole with its large, gaping mouth. This Pokémon swims by wiggling its slender body like a snake. »