Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 461 · punto fuerte: Ataque Especial (106) Detalle
En los juegos actuales
Pokémon GO: disponible, variocolor, exclusividad regional
Otros nombres
Maracachi en francés · Maractus en inglés · マラカッチ, Maracacchi en japonés · Maracamba en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Maractus es un Pokémon de tipo Planta, n.º 556 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Cactus. Altura: 1 m, peso: 28 kg.
Habilidades: Absorbe Agua y Clorofila. Habilidad oculta: Colector. Maractus es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho (daño ×2).
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#556
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Cactus
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
75
255
Ataque
86
255
Defensa
67
255
Ataque Especial
106
255
Defensa Especial
67
255
Velocidad
60
255
Total
461
PS mín. (Nv. 100)
260
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
354
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Planta). Ver la tabla de tipos
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.
🌱Evolución de Maractus
Este Pokémon no evoluciona y no procede de ninguna evolución.
🔮Formas y variocolor de Maractus
Forma estándar
Planta
Disponibilidad variocolor (shiny)
Forma variocolor disponible
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Maractus
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
1
Barrera Espinosa
PlantaEstado
—
—
10
1
Picotazo
VoladorFís.
100%
35
35
1
Arraigo
PlantaEstado
—
—
20
1
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
4
Desarrollo
NormalEstado
—
—
20
8
Megaagotar
PlantaEsp.
100%
40
15
12
Drenadoras
PlantaEstado
90%
—
10
16
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
20
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
22
Brazo Pincho
PlantaFís.
100%
60
15
24
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
28
Dulce Aroma
NormalEstado
100%
—
20
32
Fotosíntesis
PlantaEstado
—
—
5
36
Tormenta Floral
PlantaFís.
100%
90
15
40
Esporagodón
PlantaEstado
100%
—
40
44
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
48
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
52
Acupresión
NormalEstado
—
—
30
56
Danza Pétalo
PlantaEsp.
100%
120
10
60
Rizo Algodón
PlantaEstado
—
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT03
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT06
Semilladora
PlantaFís.
100%
25
30
MT07
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT08
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT09
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT10
Campo de Hierba
PlantaEstado
—
—
10
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT13
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT14
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT15
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT16
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
MT17
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT18
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT19
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT20
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT21
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT22
Adaptación
NormalEstado
—
—
20
MT23
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT24
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT25
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT26
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT27
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT28
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT29
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT30
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT31
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT32
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT33
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT34
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT35
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT36
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT37
Lluevehojas
PlantaEsp.
90%
130
5
MT38
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT39
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT40
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT41
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT42
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Semilladora
PlantaFís.
100%
25
30
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Campo de Hierba
PlantaEstado
—
—
10
—
Mazazo
PlantaFís.
100%
120
15
—
Púas
TierraEstado
—
—
20
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Silbato
PlantaEstado
55%
—
15
—
Abatidoras
PlantaEstado
100%
—
10
—
Drenadoras
PlantaEstado
90%
—
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Fitoimpulso
PlantaFís.
100%
55
20
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Abatidoras
PlantaEstado
100%
—
10
—
Fotosíntesis
PlantaEstado
—
—
5
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Planta
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Maractus
Disponible en 10 juegos, 14 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2Zafiro AlfaRubí OmegaXYEscudoEspada
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Desert ResortNv. 2010%
Desert ResortNv. 2010%
⚫
Negro 2 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Desert ResortNv. 1910%
Desert ResortNv. 1910%
⬜
Blanco 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Desert ResortNv. 2010%
Desert ResortNv. 2010%
⬜
Blanco 2 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Desert ResortNv. 1910%
Desert ResortNv. 1910%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Isla EspejismoNv. 36-3810%
🔴
Rubí Omega 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Isla EspejismoNv. 36-3810%
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí Omega
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 마라카스 같은 소리를 낸다. 리듬이 경쾌해서 새포켓몬은 깜짝 놀라 허둥지둥 날아가버린다. »
Espada
« 會發出沙鈴般的聲音。 鳥寶可夢會因那輕快的 節奏而受驚飛走。 »
Espada
« Il produit un bruit de maracas. Quand il danse à un rythme enjoué, il surprend les Pokémon oiseaux, qui s’enfuient alors à tire-d’aile. »
Espada
« Es erzeugt Laute, die dem Klang von Maracas ähneln, und weiß sich Vogel-Pokémon mit flotten Rhythmen vom Leib zu halten. »
Espada
« Emite un sonido parecido a unas maracas. Se mueve con un ritmo marchoso para sorprender a los Pokémon pájaro, que huyen espantados. »
Espada
« Emette un suono di maracas. Sfrutta il suo ritmo vivace per prendere alla sprovvista i Pokémon alati, che volano via in tutta fretta. »
Espada
« With noises that could be mistaken for the rattles of maracas, it creates an upbeat rhythm, startling bird Pokémon and making them fly off in a hurry. »