Bisofank entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Pokémon GO: verfügbar, schillernd, regionale Exklusivität
Weitere Namen
Frison auf Französisch · Bouffalant auf Englisch · バッフロン, Buffron auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Bisofank ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 626 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Kopfstoßrind-Pokémon. Größe: 1,6 m, Gewicht: 94,5 kg.
Fähigkeiten: Achtlos und Vegetarier. Versteckte Fähigkeit: Lärmschutz. Bisofank ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Bisofank nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#626
Nationaler Pokédex
Kategorie
Kopfstoßrind-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
95
255
Angriff
110
255
Verteidigung
95
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
95
255
Initiative
55
255
Gesamt
490
KP min. (Lv. 100)
300
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
394
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Bietet durch Schalldämmung volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.
🌱Entwicklung von Bisofank
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Bisofank
Standardform
Normal
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Bisofank
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
5
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
6
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
10
Furienschlag
NormalPhys.
85%
15
20
15
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
20
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
25
Hornattacke
NormalPhys.
100%
65
25
30
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
35
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
40
Steinschädel
NormalPhys.
100%
120
15
45
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
50
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
50
Vielender
KäferPhys.
85%
120
10
55
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM04
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM08
Pferdestärke
BodenPhys.
95%
95
10
TM09
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM10
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM11
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
TM12
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM15
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM16
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM17
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM18
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM19
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM20
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM21
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM22
Schmalhorn
StahlPhys.
—
70
10
TM23
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM24
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM25
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM26
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM27
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM28
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM29
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM30
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM31
Vielender
KäferPhys.
85%
120
10
TM32
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM33
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM34
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM35
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM36
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM37
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM38
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM39
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM40
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM41
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM42
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM43
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM44
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM45
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM46
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM47
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM48
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM49
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM50
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM51
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM52
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM53
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM54
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM55
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM56
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
—
Watteschild
PflanzeStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Rülpser
GiftSpez.
90%
120
10
—
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Bisofank findet
Verfügbar in 6 Spielen, 32 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.