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📋Übersicht
Dusselgurr ist ein Pokémon vom Typ Normal und Flug, Nr. 519 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Täubchen-Pokémon. Größe: 0,3 m, Gewicht: 2,1 kg.
Fähigkeiten: Brustbieter und Glückspilz. Versteckte Fähigkeit: Rivalität. Dusselgurr ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Eis und Gestein (Schaden ×2). Dusselgurr nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Boden und Geist.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#519
Nationaler Pokédex
Kategorie
Täubchen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
50
255
Angriff
55
255
Verteidigung
50
255
Spezialangriff
36
255
Spezialverteidigung
30
255
Initiative
43
255
Gesamt
264
KP min. (Lv. 100)
210
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
304
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal / Flug). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Dusselgurr
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
1
Windstoß
FlugSpez.
100%
40
35
4
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
8
Ruckzuckhieb
NormalPhys.
100%
40
30
12
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
16
Windschnitt
FlugSpez.
95%
60
25
20
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
24
Daunenreigen
FlugStatus
100%
—
15
28
Scanner
KampfStatus
—
—
5
32
Klingensturm
NormalSpez.
100%
80
10
32
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
36
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
40
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
43
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
44
Himmelsfeger
FlugPhys.
90%
140
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM03
Stahlflügel
StahlPhys.
90%
70
25
TM04
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM08
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
TM09
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM10
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM11
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM12
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM13
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM14
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM15
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM16
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM17
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM18
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM19
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
TM20
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM21
Pflücker
FlugPhys.
100%
60
20
TM22
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM23
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM24
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM25
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM26
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM27
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM28
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM29
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM30
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM31
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM32
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM33
Fliegen
FlugPhys.
95%
90
15
TM34
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Stahlflügel
StahlPhys.
90%
70
25
—
Beschwörung
NormalStatus
—
—
30
—
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
—
Morgengrauen
NormalStatus
—
—
5
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Hypnose
PsychoStatus
60%
—
20
—
Offerte
NormalStatus
—
—
15
—
Nachthieb
UnlichtPhys.
100%
70
15
—
Wunschtraum
NormalStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
—
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
—
Doppelflügel
FlugPhys.
90%
40
10
—
Himmelsfeger
FlugPhys.
90%
140
5
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Flug
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Dusselgurr findet
Verfügbar in 6 Spielen, 68 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
Dusselgurr ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Eis und Gestein (Schaden ×2). Dusselgurr nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Boden und Geist.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Dusselgurr?
Die versteckte Fähigkeit von Dusselgurr ist Rivalität. Seine üblichen Fähigkeiten sind Brustbieter und Glückspilz.