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📋Übersicht
Felilou ist ein Pokémon vom Typ Unlicht, Nr. 509 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Schelm-Pokémon. Größe: 0,4 m, Gewicht: 10,1 kg.
Fähigkeiten: Flexibilität und Entlastung. Versteckte Fähigkeit: Strolch. Felilou ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf, Käfer und Fee (Schaden ×2). Felilou nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Psycho.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#509
Nationaler Pokédex
Kategorie
Schelm-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
41
255
Angriff
50
255
Verteidigung
37
255
Spezialangriff
50
255
Spezialverteidigung
37
255
Initiative
66
255
Gesamt
281
KP min. (Lv. 100)
192
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
286
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Unlicht). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Felilou
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
4
Sandwirbel
BodenStatus
100%
—
15
5
Mogelhieb
NormalPhys.
100%
40
10
6
Zuschuss
NormalStatus
—
—
20
12
Kratzfurie
NormalPhys.
80%
18
15
15
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
16
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
21
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
24
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
28
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
30
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
32
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
33
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
36
Nachthieb
UnlichtPhys.
100%
70
15
39
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
40
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM05
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM06
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM07
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM10
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM11
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM12
Samenbomben
PflanzePhys.
100%
80
15
TM13
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM14
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM18
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM19
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM20
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM21
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM22
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM23
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM24
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM25
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM26
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM27
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM28
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM29
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM30
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM31
Zahltag
NormalPhys.
100%
40
20
TM32
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM33
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM34
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM35
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM36
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM37
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM38
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM39
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM40
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM41
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM42
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM43
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM44
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM45
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM46
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM47
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM48
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM49
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM50
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM51
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM52
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM53
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Gähner
NormalStatus
—
—
10
—
Charme
FeeStatus
100%
—
20
—
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
—
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
—
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Zahltag
NormalPhys.
100%
40
20
—
Imitator
NormalStatus
—
—
20
—
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
—
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Ruckzuckhieb
NormalPhys.
100%
40
30
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Samenbomben
PflanzePhys.
100%
80
15
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Felilou findet
Verfügbar in 6 Spielen, 56 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.