Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Mantirps ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Flug, Nr. 458 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Flugrochen-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 65 kg.
Fähigkeiten: Wassertempo und H2O-Absorber. Versteckte Fähigkeit: Aquahülle. Mantirps ist anfällig für Attacken vom Typ Gestein (Schaden ×2). Mantirps ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Elektro (Schaden ×4). Mantirps nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Boden.
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#458
Nationaler Pokédex
Kategorie
Flugrochen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
45
255
Angriff
20
255
Verteidigung
50
255
Spezialangriff
60
255
Spezialverteidigung
120
255
Initiative
50
255
Gesamt
345
KP min. (Lv. 100)
200
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
294
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser / Flug). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Mantirps
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
4
Superschall
NormalStatus
55%
—
20
5
Blubber
WasserSpez.
100%
40
30
8
Flügelschlag
FlugPhys.
100%
60
35
9
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
11
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
12
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
16
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
20
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
24
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
28
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
29
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
32
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
36
Wasserring
WasserStatus
—
—
20
40
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
44
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
47
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
48
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM08
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM09
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM10
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM11
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM12
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM13
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM14
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM15
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM16
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM17
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM18
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM19
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM20
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM21
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM22
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM23
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
TM24
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM25
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM26
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM27
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM28
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM29
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM30
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM31
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM32
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM33
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM34
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM35
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM36
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM37
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM38
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM39
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM40
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM41
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM42
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
—
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
—
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
—
Lehmsuhler
BodenStatus
—
—
15
—
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
—
Windhose
DracheSpez.
100%
40
20
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Slam
NormalPhys.
75%
80
20
—
Nassmacher
WasserStatus
—
—
15
—
Platscher
NormalStatus
—
—
40
—
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
—
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Windschnitt
FlugSpez.
95%
60
25
—
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Unbekannt
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialverteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Mantirps findet
Verfügbar in 14 Spielen, 48 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il nage au sein des bancs de Rémoraid. Lorsqu’un prédateur les attaque, il se bat à leurs côtés.“
Schild
„Es mischt sich unter Remoraid-Schwärme und schwimmt mit ihnen. Werden diese angegriffen, kämpft es gemeinsam an ihrer Seite.“
Schild
„Nada con los bancos de Remoraid y lucha junto a ellos cuando los ataca un enemigo.“
Schild
„Nuota in mezzo ai banchi di Remoraid e lotta assieme a loro quando vengono attaccati.“
Schild
„It swims along with a school of Remoraid, and they’ll all fight together to repel attackers.“
Schild
„テッポウオの 群れに 混ざって 泳ぐ。 敵に 襲われると 群れと いっしょに 戦うよ。“
Schild
„混在铁炮鱼的大群里游泳。 受到敌人袭击的时候, 会和铁炮鱼们并肩作战。“
Legenden: Arceus
„Though ball-like in shape, this Pokémon is a proficient swimmer. I have discovered that if a Mantyke spends much time with schools of Remoraid, it will eventually achieve evolution.“
Mantirps ist anfällig für Attacken vom Typ Gestein (Schaden ×2). Mantirps ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Elektro (Schaden ×4). Mantirps nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Boden.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Mantirps?
Die versteckte Fähigkeit von Mantirps ist Aquahülle. Seine üblichen Fähigkeiten sind Wassertempo und H2O-Absorber.