Tortunator entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Boumata auf Französisch · Turtonator auf Englisch · バクガメス, Bakugames auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Tortunator ist ein Pokémon vom Typ Drache und Feuer, Nr. 776 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Knallkröten-Pokémon. Größe: 2 m, Gewicht: 212 kg.
Fähigkeit: Panzerhaut. Tortunator ist anfällig für Attacken vom Typ Boden, Gestein und Drache (Schaden ×2).
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#776
Nationaler Pokédex
Kategorie
Knallkröten-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
60
255
Angriff
78
255
Verteidigung
135
255
Spezialangriff
91
255
Spezialverteidigung
85
255
Initiative
36
255
Gesamt
485
KP min. (Lv. 100)
230
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
324
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Drache / Feuer). Typentabelle ansehen
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.
🌱Entwicklung von Tortunator
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Tortunator
Standardform
Drache · Feuer
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Tortunator
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Smog
GiftSpez.
70%
30
20
4
Glut
FeuerSpez.
100%
40
25
8
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
12
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
16
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
20
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
24
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
28
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
32
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
36
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
40
Panzerfalle
FeuerSpez.
100%
150
5
44
Hausbruch
NormalStatus
—
—
15
48
Hitzekoller
FeuerSpez.
90%
130
5
52
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Katapult
GesteinPhys.
100%
50
15
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM07
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
TM08
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM09
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM10
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
TM11
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM12
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Feuerwirbel
FeuerSpez.
85%
35
15
TM15
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM16
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM17
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM18
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM19
Drachenrute
DrachePhys.
90%
60
10
TM20
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM21
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
TM22
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM23
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM24
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM25
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM26
Protzer
KampfStatus
—
—
20
TM27
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM28
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM29
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM30
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM31
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM32
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM33
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM34
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
TM35
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM36
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM37
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM38
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM39
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM40
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM41
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM42
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM43
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM44
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM45
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM47
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM48
Hitzekoller
FeuerSpez.
90%
130
5
TM49
Brandstempel
FeuerPhys.
100%
—
10
TM50
Rammboss
StahlPhys.
100%
—
10
TM51
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM52
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM53
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM54
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM55
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM56
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM57
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM58
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM59
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM60
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM61
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Feuerwirbel
FeuerSpez.
85%
35
15
—
Kopfstoß
GesteinPhys.
80%
150
5
—
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
—
Fluch
GeistStatus
—
—
10
—
Turbodreher
NormalPhys.
100%
50
40
—
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Stakkato
NormalStatus
—
—
5
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Brandsand
BodenSpez.
100%
70
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster · Drache
Brutzyklen
20 Zyklen
≈ 5.140 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Tortunator findet
Verfügbar in 4 Spielen, 4 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:SonneUltrasonneSchildSchwert
Generation VII
☀️
Sonne 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
GlühbergLv. 26–2910%
🌞
Ultrasonne 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
GlühbergLv. 29–3210%
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.