El 8 de abril de 2015, pocas semanas después de Pokémon Shuffle, Nintendo lanzaba un segundo juego Pokémon gratuito en la Nintendo eShop de la 3DS: Pokémon Rumble World. Cuarta entrega de la serie Rumble, desarrollada por Ambrella, prometía los 719 Pokémon de la época para coleccionar, en forma de juguetes, con tu Mii como héroe. ¿Qué tal es este free-to-play y su versión en caja, lanzada en 2016?

El arte oficial de Pokémon Rumble World.

El principio Rumble

La serie Rumble traslada Pokémon a un mundo de juguetes. Tu Mii, súbdito de un rey que solo tiene un Pikachu, recorre el Reino de los Juguetes para hacerse amigo del mayor número posible de Pokémon y superar a un hechicero que presume de tener muchos más. Sobre el terreno es un juego de acción muy sencillo: diriges a un Pokémon, golpeas todo lo que se mueve con dos movimientos y los Pokémon derrotados se unen a veces a tu colección.

La sencillez es deliberada: no hay tipos que calcular con detalle ni combates por turnos, sino niveles cortos y dinámicos que se juegan en unos minutos. Los más pequeños se adaptan al instante, y el placer de ver crecer la colección funciona con todo el mundo.

Una colección gigantesca

Es el gran punto fuerte del juego: los 719 Pokémon de las seis primeras generaciones, salvo Hoopa y Volcanion, con sus formas alternativas, sus Megaevoluciones y las Regresiones Primigenias de Kyogre y Groudon. Cada destino, al que se llega en globo aerostático, reúne Pokémon de un tipo o de una región, con jefes legendarios como recompensa. Las denominaciones, una especie de habilidades asignadas al azar en la captura, empujan a capturar una y otra vez para encontrar el mejor ejemplar.

Un free-to-play honesto

El modelo económico se basa en los Pokédiamantes: sirven para comprar los globos aerostáticos y acelerar su reparación, ya que cada globo explota tras un viaje y hay que repararlo, de treinta minutos a varias horas. El juego limita las compras a 3000 Pokédiamantes: una vez alcanzado ese total, la compra se desactiva y un taladro regala 40 diamantes al día. Este límite, poco habitual en los free-to-play, resulta tranquilizador. Se puede terminar el juego sin pagar, con paciencia y aprovechando los diamantes de las misiones y de StreetPass.

El hilo conductor de las batallas especiales

Las misiones del rey, en el castillo, dan estructura a la aventura: un torneo real en varias rondas, enfrentamientos contra el Hechicero, el Conquistador, el Ninja, el Emperador de las sombras, hasta el torneo mundial definitivo. Cada misión propone objetivos secundarios que dan diamantes, y un modo difícil. Lamentamos que la espera de un día entre dos misiones ralentice la progresión, salvo que tu rango ya sea alto.

Los puntos débiles

El juego es repetitivo: los niveles se parecen y la estrategia se limita a menudo a elegir el Pokémon más potente. La espera impuesta por la reparación de los globos aerostáticos rompe el ritmo si no se paga. Y la realización, por último, es modesta, aunque el estilo de juguete tiene su encanto.

La versión en caja

Lanzada en Europa el 22 de enero de 2016 a 34,99 €, la versión en caja da de entrada los 3000 Pokédiamantes y el taladro. Es una comodidad real: se viaja sin esperar y se disfruta plenamente de la colección. Además, desde el cierre de la eShop de la 3DS en marzo de 2023, es la única forma de descubrir el juego.

12/20

Nuestro veredicto

Pokémon Rumble World es un juego de colección sencillo y generoso, ideal para los más pequeños y para los coleccionistas. Es repetitivo, así que se disfruta mejor en sesiones cortas; su versión en caja, sin esperas, es la más agradable.

Lo que nos gusta

  • 719 Pokémon para coleccionar, con Megaevoluciones y Regresiones Primigenias
  • Un manejo inmediato
  • Un free-to-play limitado y honesto
  • La versión en caja, sin esperas

Lo que nos gusta menos

  • Un juego de acción muy repetitivo
  • La espera de los globos aerostáticos en la versión gratuita
  • Una realización modesta
  • Ya no se puede descargar desde el cierre de la eShop