La aventura de Super Pokémon Rumble transcurre en el Mundo de los Juguetes, donde las Fuentes de Luz de las ciudades se están secando. El jugador recorre una serie de regiones, divididas en niveles numerados, en busca del responsable. Aquí tienes las regiones, lo que se encuentra en ellas y el desarrollo de la historia, sin desvelarlo todo.

El Mundo de los Juguetes.

El principio de las regiones

Cada región reúne varios niveles, inspirados en escenarios típicos: praderas, cuevas, playas, bosques, volcanes, fábricas… Cada nivel termina con un jefe, una versión gigante de un Pokémon, que a veces se puede conseguir como juguete tras derrotarlo. Algunas etapas son Battle Royales, Combates en equipo o Combates de choque. Consulta Modos de juego.

Las regiones

N.ºRegión
1-1Campo de Partida
1-2Camino de la Brisa Marina
1-3Valle del Eco
1-4Llanura de los Valientes
2-1Ribera Frondosa
2-2Ribera Brumosa
2-3Ribera Tranquila
2-4Lago Destello
3-1Llanura Asolada
3-2Pie del Volcán
3-3Montaña Ígnea
4-1Llanura Helada
4-2Valle de la Primavera Eterna
4-3Playa Soleada

A estas catorce regiones les siguen una quinta serie de zonas y una gran mazmorra final, en el centro del mundo, dividida en varios niveles, desde su entrada subterránea hasta sus pisos superiores.

Las ciudades

Las ciudades sirven de base: en ellas hay una Fuente de Luz, expendedores de ataques (unos venden ataques concretos, otros un ataque aleatorio o un intercambio de ataques) y un catalejo que te devuelve a la tienda de juguetes, donde gestionas el StreetPass. En Aldea del Este es donde Munna acepta las contraseñas. Consulta Contraseñas.

La historia

  • El principio: las Fuentes de Luz se secan. El juguete del jugador se va a investigar y hace amigos en cada ciudad.
  • El primer sospechoso: la pista conduce a Cobalion y sus aliados.
  • El verdadero responsable aguarda en lo más profundo del mundo. Derrotarlo pone fin a la historia.
  • El contenido posterior: legendarios, rango mundial y nuevos desafíos. Consulta Legendarios.
Cobalion.