L’aventure de Super Pokémon Rumble se déroule au Pays des Jouets, où les Sources de Lumière des villes se tarissent. Le joueur parcourt une série de régions, découpées en niveaux numérotés, à la recherche du responsable. Voici les régions, ce qu’on y trouve et le déroulement de l’histoire, sans tout dévoiler.

Le Pays des Jouets.

Le principe des régions

Chaque région regroupe plusieurs niveaux, inspirés de décors types : prairies, grottes, plages, forêts, volcans, usines… Chaque niveau se termine par un boss, une version géante d’un Pokémon, qu’on peut parfois récupérer en jouet après l’avoir battu. Certaines étapes sont des Batailles Royales, des Batailles d’Équipe ou des Batailles de Charge. Voir Modes de jeu.

Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →

Les régions

N°Région
1-1Prairie des Voyages
1-2Chemin des Embruns
1-3Vallée des Murmures
1-4Place des Braves
2-1Rive des Feuillages Lumineux
2-2Rive Brumeuse
2-3Rive du Repos
2-4Lac Scintillant
3-1Plaine Aride
3-2Pied du Volcan
3-3Mont Crachefeu
4-1Plaine Gelée
4-2Vallée de l’Éternel Printemps
4-3Plage Ensoleillée

Ces quatorze régions sont suivies d’une cinquième série de zones et d’un grand donjon final, au centre du monde, découpé en plusieurs niveaux, de son entrée souterraine jusqu’à ses étages supérieurs.

Les villes

Les villes servent de base : on y trouve une Source de Lumière, des distributeurs de capacités (certains vendent des attaques précises, d’autres une attaque au hasard ou un échange de capacités) et une longue-vue qui ramène à la boutique de jouets, où l’on gère le StreetPass. C’est à East Town que Munna accepte les mots de passe. Voir Mots de passe.

L’histoire

  • Le début : les Sources de Lumière s’assèchent. Le jouet du joueur part enquêter et se fait des amis dans chaque ville.
  • Le premier suspect : la piste mène vers Cobaltium et ses alliés.
  • Le véritable responsable attend au plus profond du monde. Le vaincre termine l’histoire.
  • L’après-jeu : légendaires, rang mondial et nouveaux défis. Voir Légendaires.
Cobaltium.