Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Crustabri en francés · Cloyster en inglés · パルシェン, Parshen en japonés · Austos en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Cloyster es un Pokémon de tipo Agua y Hielo, n.º 91 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Bivalvo. Altura: 1,5 m, peso: 132,5 kg.
Cloyster evoluciona de Shellder y ya no evoluciona más.
Habilidades: Caparazón y Encadenado. Habilidad oculta: Funda. Cloyster es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Planta, Lucha y Roca (daño ×2).
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#091
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Bivalvo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
50
255
Ataque
95
255
Defensa
180
255
Ataque Especial
85
255
Defensa Especial
45
255
Velocidad
70
255
Total
525
PS mín. (Nv. 100)
210
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
304
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Hielo). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Cloyster
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Carámbano
HieloFís.
100%
25
30
1
Protección
NormalEstado
—
—
10
1
Barrera
PsíquicoEstado
—
—
20
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Chuzos
HieloFís.
90%
85
10
1
Tenaza
AguaFís.
85%
35
15
1
Doble Ataque
BichoFís.
100%
25
20
1
Esquirla Helada
HieloFís.
100%
40
30
1
Rompecoraza
NormalEstado
—
—
15
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
1
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
1
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
1
Rayo Aurora
HieloEsp.
100%
65
20
1
Púas
TierraEstado
—
—
20
1
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Refugio
AguaEstado
—
—
40
1
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
1
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
5
Concha Filo
AguaFís.
95%
75
10
13
Clavo Cañón
NormalFís.
100%
20
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Alud
HieloFís.
100%
60
10
MT05
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT06
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT07
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT08
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT09
Pedrada
RocaFís.
90%
25
10
MT10
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
MT11
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT12
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT13
Paisaje Nevado
HieloEstado
—
—
10
MT14
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT17
Concha Filo
AguaFís.
95%
75
10
MT18
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT19
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT20
Pirueta Helada
HieloFís.
100%
80
15
MT21
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT22
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT23
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
MT24
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
MT25
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT26
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT27
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT28
Cuerno Certero
AceroFís.
—
70
10
MT29
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
MT30
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT32
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT33
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT34
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT35
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT36
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT37
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT38
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT39
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT40
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT41
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT42
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT43
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT44
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT45
Púas
TierraEstado
—
—
20
MT46
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT47
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
MT48
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT49
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT50
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT51
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT52
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT53
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT54
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT55
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT56
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT57
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT58
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT59
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT60
Vaho Gélido
HieloEsp.
90%
60
10
MT61
Carámbano
HieloFís.
100%
25
30
MT62
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT63
Teletransporte
PsíquicoEstado
—
—
20
MT64
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT65
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT66
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT67
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT68
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT69
Triataque
NormalEsp.
100%
80
10
MT70
Taladradora
TierraFís.
95%
80
10
MT71
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT72
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT73
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT74
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
—
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Allanador Férreo
AceroFís.
100%
130
5
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Agua 3
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Cloyster
Disponible en 12 juegos, 39 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2XYLet’s Go, Eevee!Let’s Go, Pikachu!EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 6 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(6)
Undella BayNv. 45-704%
Route 13Nv. 45-704%
Undella TownNv. 45-704%
Undella BayNv. 45-701%
Route 13Nv. 45-701%
Undella TownNv. 45-701%
⚫
Negro 2 8 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(8)
Route 13Nv. 50-704%
Undella TownNv. 50-704%
Humilau CityNv. 50-704%
Seaside Cave 1FNv. 50-704%
Route 13Nv. 50-701%
Undella TownNv. 50-701%
Humilau CityNv. 50-701%
Seaside Cave 1FNv. 50-701%
⬜
Blanco 6 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(6)
Route 13Nv. 45-704%
Undella TownNv. 45-704%
Undella BayNv. 45-704%
Undella BayNv. 45-701%
Route 13Nv. 45-701%
Undella TownNv. 45-701%
⬜
Blanco 2 8 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(8)
Route 13Nv. 50-704%
Undella TownNv. 50-704%
Humilau CityNv. 50-704%
Seaside Cave 1FNv. 50-704%
Route 13Nv. 50-701%
Undella TownNv. 50-701%
Humilau CityNv. 50-701%
Seaside Cave 1FNv. 50-701%
Generación VI
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 2 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(1)
Route 8Nv. 355%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VII
🦊
Let’s Go, Eevee! 2 encuentros
Disponible▼
Overworld water
(2)
Seafoam Islands B4FNv. 39-44100%
Seafoam Islands B3FNv. 39-44100%
⚡
Let’s Go, Pikachu! 2 encuentros
Disponible▼
Overworld water
(2)
Seafoam Islands B4FNv. 39-44100%
Seafoam Islands B3FNv. 39-44100%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« When attacked, it launches its horns in quick volleys. Its innards have never been seen. »
Azul
« When attacked, it launches its horns in quick volleys. Its innards have never been seen. »
Amarillo
« For protection, it uses its harder- than-diamonds shell. It also shoots spikes from the shell. »
Oro
« Once it slams its shell shut, it is impossible to open, even by those with superi or strength. »
Plata
« CLOYSTER that live in seas with harsh tidal currents grow large, sharp spikes on their shells. »
Cristal
« Even a missile can't break the spikes it uses to stab opponents. They're even hard er than its shell. »
Rubí
« CLOYSTER is capable of swimming in the sea. It does so by swallowing water, then jetting it out toward the rear. This POKéMON shoots spikes from its shell using the same system. »
Zafiro
« CLOYSTER is capable of swimming in the sea. It does so by swallowing water, then jetting it out toward the rear. This POKéMON shoots spikes from its shell using the same system. »
Esmeralda
« It swims in the sea by swallowing water, then jetting it out toward the rear. The CLOYSTER shoots spikes from its shell using the same system. »
Rojo Fuego
« Its shell is extremely hard. It cannot be shattered, even with a bomb. The shell opens only when it is attacking. »
Verde Hoja
« When attacked, it launches its horns in quick volleys. Its innards have never been seen. »
Diamante
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
Perla
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
Platino
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
Oro HeartGold
« Once it slams its shell shut, it is impossible to open, even by those with superior strength. »
Plata SoulSilver
« CLOYSTER that live in seas with harsh tidal currents grow large, sharp spikes on their shells. »
Negro
« Il se défend en fermant sa coquille et projette des piquants qui repoussent ses agresseurs. »
Negro
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
Blanco
« Il se défend en fermant sa coquille et projette des piquants qui repoussent ses agresseurs. »
Blanco
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
Negro 2
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
Blanco 2
« It fights by keeping its shell tightly shut for protection and by shooting spikes to repel foes. »
« 들이마신 바닷물을 뒤쪽으로 기운차게 뿜어내서 바닷속을 헤엄친다. 같은 방법으로 가시도 발사한다. »
Rubí Omega
« Crustabri est capable de se déplacer dans les fonds marins en avalant de l’eau et en la rejetant vers l’arrière. Ce Pokémon envoie des pointes en utilisant la même méthode. »
Rubí Omega
« Austos kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und wieder herausspritzt. Dieses Pokémon kann sich auch verteidigen, indem es spitze Stacheln mithilfe des Wasserdrucks verschießt. »
Rubí Omega
« Cloyster es capaz de nadar por el mar. Su técnica consiste en tragar agua y expulsarla por el conducto que tiene en la parte trasera. Este mismo sistema es el que usa para lanzar los pinchos que tiene alrededor de la concha. »
Rubí Omega
« Cloyster è in grado di nuotare in mare aperto, ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla violentemente a mo’ di propulsore. Questo Pokémon usa lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia. »
Rubí Omega
« Cloyster is capable of swimming in the sea. It does so by swallowing water, then jetting it out toward the rear. This Pokémon shoots spikes from its shell using the same system. »
« 들이마신 바닷물을 뒤쪽으로 기운차게 뿜어내서 바닷속을 헤엄친다. 같은 방법으로 가시도 발사한다. »
Zafiro Alfa
« Crustabri est capable de se déplacer dans les fonds marins en avalant de l’eau et en la rejetant vers l’arrière. Ce Pokémon envoie des pointes en utilisant la même méthode. »
Zafiro Alfa
« Austos kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und mit Druck wieder herausspritzt. Auf dieselbe Weise verschießt dieses Pokémon scharfe Stacheln. »
Zafiro Alfa
« Cloyster es capaz de nadar por el mar. Su técnica consiste en tragar agua y expulsarla por el conducto que tiene en la parte trasera. Este mismo sistema es el que usa para lanzar los pinchos que tiene alrededor de la concha. »
Zafiro Alfa
« Cloyster è in grado di nuotare in mare aperto, ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla violentemente a mo’ di propulsore. Questo Pokémon usa lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia. »
Zafiro Alfa
« Cloyster is capable of swimming in the sea. It does so by swallowing water, then jetting it out toward the rear. This Pokémon shoots spikes from its shell using the same system. »