Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 470 · punto fuerte: Defensa Especial (110) Detalle
Groret en francés · Grumpig en inglés · ブーピッグ, Boopig en japonés · Groink en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Grumpig es un Pokémon de tipo Psíquico, n.º 326 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon Manipulador. Altura: 0,9 m, peso: 71,5 kg.
Grumpig evoluciona de Spoink y ya no evoluciona más.
Habilidades: Sebo y Ritmo Propio. Habilidad oculta: Gula. Grumpig es vulnerable a los movimientos de tipo Bicho, Fantasma y Siniestro (daño ×2).
Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#326
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Manipulador
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
80
255
Ataque
45
255
Defensa
65
255
Ataque Especial
90
255
Defensa Especial
110
255
Velocidad
80
255
Total
470
PS mín. (Nv. 100)
270
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
364
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Psíquico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Grumpig
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Danza Caos
NormalEstado
100%
—
20
1
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
1
Eructo
VenenoEsp.
90%
120
10
1
Rastreo
NormalEstado
—
—
40
1
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
1
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
1
Psicoonda
PsíquicoEsp.
100%
—
15
10
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
18
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
21
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
22
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
26
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
29
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
35
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
35
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
42
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
46
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
52
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
60
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT06
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT07
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT08
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT09
Plancha Corporal
LuchaFís.
100%
80
10
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT12
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT13
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT14
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT15
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT16
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
MT17
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT18
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT19
Paisaje Nevado
HieloEstado
—
—
10
MT20
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT21
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT22
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT23
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT24
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT25
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT26
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT27
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT28
Psicorruido
PsíquicoEsp.
100%
75
10
MT29
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT30
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT31
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT32
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT33
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT34
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT35
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT36
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT37
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT38
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT39
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT40
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT41
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT42
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT43
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
MT44
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT45
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT46
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT47
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT48
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT49
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT50
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT51
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT52
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT53
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT54
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT55
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT56
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT57
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT58
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT59
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT60
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT61
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT62
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT63
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT64
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT65
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT66
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT67
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT68
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT69
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT70
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT71
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT72
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT73
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT74
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT75
Joya de Luz
RocaEsp.
100%
80
20
MT76
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
MT77
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT78
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT79
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT80
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT81
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT82
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT83
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT84
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT85
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT86
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT87
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT88
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT89
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT90
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT91
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT92
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT93
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT94
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT95
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT96
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT97
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Grumpig
Disponible en 7 juegos, 25 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Negro 2XYUltralunaUltrasolEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 2 19 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(4)
Reversal MountainNv. 3520%
Reversal MountainNv. 374%
Reversal MountainNv. 375%
Reversal MountainNv. 371%
Hierba alta
(15)
Reversal MountainNv. 335%
Reversal MountainNv. 331%
Reversal MountainNv. 334%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 3520%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 3520%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Reversal MountainNv. 355%
Generación VI
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Ultra Space WildsNv. 6015%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Ultra Space WildsNv. 6015%
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« GRUMPIG uses the black pearls on its body to amplify its psychic power waves for gaining total control over its foe. When this POKéMON uses its special power, its snorting breath grows labored. »
Zafiro
« GRUMPIG uses the black pearls on its body to wield its fantastic powers. When it is doing so, it dances bizarrely. This POKéMON’s black pearls are valuable as works of art. »
Esmeralda
« It stores power in the black pearls on its forehead. When it uses psychic power, it performs an odd dance step. Its style of dancing became hugely popular overseas. »
Rojo Fuego
« It can gain control over foes by doing odd dance steps. The black pearls on its forehead are precious gems. »
Verde Hoja
« It can gain control over foes by doing odd dance steps. The black pearls on its forehead are precious gems. »
Diamante
« It uses black pearls to amplify its psycho-power. It does an odd dance to gain control over foes. »
Perla
« It uses black pearls to amplify its psycho-power. It does an odd dance to gain control over foes. »
Platino
« It uses black pearls to amplify its psycho-power. It does an odd dance to gain control over foes. »
Oro HeartGold
« It can perform odd dance steps to influence foes. Its style of dancing became hugely popular overseas. »
Plata SoulSilver
« It can perform odd dance steps to influence foes. Its style of dancing became hugely popular overseas. »
Negro
« Les perles noires amplifient ses pouvoirs psy. Sa danse étrange lui permet de contrôler ses ennemis. »
Negro
« It uses black pearls to amplify its psycho-power. It does an odd dance to gain control over foes. »
Blanco
« Les perles noires amplifient ses pouvoirs psy. Sa danse étrange lui permet de contrôler ses ennemis. »
Blanco
« It uses black pearls to amplify its psycho-power. It does an odd dance to gain control over foes. »
Negro 2
« It uses black pearls to amplify its psychic power. It does a strange dance to control foes’ minds. »
Blanco 2
« It uses black pearls to amplify its psychic power. It does a strange dance to control foes’ minds. »
« 사이코 파워의 파동을 흑진주로 강화해 자유자재로 상대를 조종하는 포켓몬이다. 힘을 사용할 때 콧김이 거칠어진다. »
Rubí Omega
« Groret utilise les perles noires situées sur son corps pour amplifier la puissance de ses ondes psychiques et prendre le contrôle de son ennemi. Quand il utilise son pouvoir spécial, ce Pokémon a du mal à respirer. »
Rubí Omega
« Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper dazu, die psychischen Kraftwellen zu verstärken. Wenn es diese spezielle Fähigkeit nutzt, wird sein schnaubender Atem schwerfällig. »
Rubí Omega
« Grumpig usa las perlas negras que tiene para amplificar las ondas de su poder psíquico y controlar del todo al rival. Cuando usa su poder especial, le cuesta respirar y resopla con pesadez. »
Rubí Omega
« Grumpig usa le perle nere del suo corpo per amplificare le onde psichiche e acquisire il pieno controllo del nemico. Quando usa i suoi speciali poteri, il suo respiro diventa affannoso. »
Rubí Omega
« Grumpig uses the black pearls on its body to amplify its psychic power waves for gaining total control over its foe. When this Pokémon uses its special power, its snorting breath grows labored. »
« 흑진주를 이용하여 이상한 힘을 사용할 때 기묘한 스텝으로 춤을 춘다. 흑진주는 미술품으로서의 가치를 지녔다. »
Zafiro Alfa
« Groret utilise les perles noires sur son corps pour exercer ses formidables pouvoirs. Quand il est en action, il entame une étrange danse. Les perles noires de ce Pokémon ont une valeur inestimable. »
Zafiro Alfa
« Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper, um seine fantastischen Kräfte nutzen zu können. Dabei tanzt es sonderbar. Die schwarzen Perlen dieses Pokémon sind wahre Kunstwerke und ebenso wertvoll. »
Zafiro Alfa
« Grumpig utiliza las perlas negras que tiene para usar fantásticos poderes mientras baila de forma muy extraña. Las perlas de este Pokémon están consideradas como valiosas obras de arte. »
Zafiro Alfa
« Grumpig usa le perle nere che ha sul corpo per esercitare i suoi fantastici poteri. In queste occasioni danza in modo bizzarro. Le perle nere di questo Pokémon sono preziose opere d’arte. »
Zafiro Alfa
« Grumpig uses the black pearls on its body to wield its fantastic powers. When it is doing so, it dances bizarrely. This Pokémon’s black pearls are valuable as works of art. »