Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Ver
Monorpale en francés · Honedge en inglés · ヒトツキ, Hitotsuki en japonés · Gramokles en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Honedge es un Pokémon de tipo Acero y Fantasma, n.º 679 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 6. Categoría: Pokémon Tizona. Altura: 0,8 m, peso: 2 kg.
Habilidad: Indefenso. Honedge es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Honedge no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal, Lucha y Veneno.
Generación
Generación 6
X / Y
N.º Nacional
#679
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Tizona
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
45
255
Ataque
80
255
Defensa
100
255
Ataque Especial
35
255
Defensa Especial
37
255
Velocidad
28
255
Total
325
PS mín. (Nv. 100)
200
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
294
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Acero / Fantasma). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Honedge
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
4
Sombra Vil
FantasmaFís.
100%
40
30
8
Aligerar
AceroEstado
—
—
15
12
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
13
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
16
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
20
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
24
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
28
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
32
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
36
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
40
Truco Fuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
44
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
48
Espada Santa
LuchaFís.
100%
90
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT06
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT07
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT08
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT09
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
MT10
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT11
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT12
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT13
Psicocorte
PsíquicoFís.
100%
70
20
MT14
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT15
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT16
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT17
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT18
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT19
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT20
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT21
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT22
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT23
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT24
Giro Bola
AceroFís.
100%
—
5
MT25
Cuchilla Solar
PlantaFís.
100%
125
10
MT26
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT27
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT28
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT29
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT30
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT31
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT32
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT33
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT34
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT35
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT36
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT37
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT38
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Bombardeo
NormalEstado
—
—
5
—
Vasta Guardia
RocaEstado
—
—
10
—
Mismo Destino
FantasmaEstado
—
—
5
—
Sombra Vil
FantasmaFís.
100%
40
30
—
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Metaláser
AceroEsp.
95%
140
5
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Mineral
Sexaje
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Honedge
Disponible en 8 juegos, 10 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:XYLunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspada
Generación VI
❎
X 2 encuentros
Disponible▼
Rough terrain
(2)
Route 6Nv. 1110%
Route 6Nv. 125%
🟥
Y 2 encuentros
Disponible▼
Rough terrain
(2)
Route 6Nv. 1110%
Route 6Nv. 125%
Generación VII
🌙
Luna 1 encuentro
Disponible▼
Island scan
(1)
Afueras de AkalaNv. 23100%
☀️
Sol 1 encuentro
Disponible▼
Island scan
(1)
Afueras de AkalaNv. 23100%
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Island scan
(1)
Afueras de AkalaNv. 24100%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Island scan
(1)
Afueras de AkalaNv. 24100%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 죽은 자의 혼이 고대의 검에 깃들어 태어났다고 한다. 사람에게 씌어 생명을 빨아들인다. »
X
« Ce Pokémon naît quand l’âme d’un défunt prend possession d’une épée ancienne. Il s’accroche aux humains pour absorber leur énergie vitale. »
X
« Dieses Pokémon wird geboren, wenn die Seele eines Verstorbenen sich in einem Schwert festsetzt. Es heftet sich an Menschen und saugt deren Lebenskraft aus. »
X
« Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía. »
X
« Sembra sia nato quando uno spirito si impossessò di un’antica spada. Si lega agli esseri umani per assorbirne la forza vitale. »
X
« Apparently this Pokémon is born when a departed spirit inhabits a sword. It attaches itself to people and drinks their life force. »
« Si quelqu’un s’aventure à l’empoigner, il enroule son étoffe bleue autour du bras de l’infortuné et aspire son énergie vitale jusqu’à ce que ce dernier s’écroule. »
Y
« Es wickelt ein blaues Tuch um den Arm von Menschen, die seinen Schwertgriff ergreifen, und absorbiert deren Lebensenergie, bis sie zusammenbrechen. »
Y
« Si alguien osa empuñarlo, se enrolla en el brazo del desafortunado con su paño azul y le absorbe toda la energía hasta que pierde el sentido. »
Y
« Avvolge il drappo blu attorno al braccio di chiunque si azzardi a impugnarne l’elsa e assorbe la sua energia fino a fargli perdere i sensi. »
Y
« If anyone dares to grab its hilt, it wraps a blue cloth around that person’s arm and drains that person’s life energy completely. »
« 죽은 자의 혼이 고대의 검에 깃들어 태어났다고 한다. 사람에게 씌어 생명을 빨아들인다. »
Rubí Omega
« Ce Pokémon naît quand l’âme d’un défunt prend possession d’une épée ancienne. Il s’accroche aux humains pour absorber leur énergie vitale. »
Rubí Omega
« Dieses Pokémon wird geboren, wenn die Seele eines Verstorbenen sich in einem Schwert festsetzt. Es heftet sich an Menschen und saugt deren Lebenskraft aus. »
Rubí Omega
« Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía. »
Rubí Omega
« Sembra sia nato quando uno spirito si impossessò di un’antica spada. Si lega agli esseri umani per assorbirne la forza vitale. »
Rubí Omega
« Apparently this Pokémon is born when a departed spirit inhabits a sword. It attaches itself to people and drinks their life force. »
« Si quelqu’un s’aventure à l’empoigner, il enroule son étoffe bleue autour du bras de l’infortuné et aspire son énergie vitale jusqu’à ce que ce dernier s’écroule. »
Zafiro Alfa
« Es wickelt ein blaues Tuch um den Arm von Menschen, die seinen Schwertgriff ergreifen, und absorbiert deren Lebensenergie, bis sie zusammenbrechen. »
Zafiro Alfa
« Si alguien osa empuñarlo, se enrolla en el brazo del desafortunado con su paño azul y le absorbe toda la energía hasta que pierde el sentido. »
Zafiro Alfa
« Avvolge il drappo blu attorno al braccio di chiunque si azzardi a impugnarne l’elsa e assorbe la sua energia fino a fargli perdere i sensi. »
Zafiro Alfa
« If anyone dares to grab its hilt, it wraps a blue cloth around that person’s arm and drains that person’s life energy completely. »
Honedge es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Honedge no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal, Lucha y Veneno.
¿Dónde encontrar a Honedge en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Honedge aparece en estado salvaje en la zona salvaje 4 (nv. 10-11). Número en el Pokédex de Luminalia: 71. Todas las zonas salvajes