Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Ver
Dimoclès en francés · Doublade en inglés · ニダンギル, Nidangill en japonés · Duokles en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Doublade es un Pokémon de tipo Acero y Fantasma, n.º 680 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 6. Categoría: Pokémon Tizona. Altura: 0,8 m, peso: 4,5 kg.
Doublade evoluciona de Honedge y evoluciona en Aegislash (Piedra Noche).
Habilidad: Indefenso. Doublade es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Doublade no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal, Lucha y Veneno.
Generación
Generación 6
X / Y
N.º Nacional
#680
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Tizona
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
59
255
Ataque
110
255
Defensa
150
255
Ataque Especial
45
255
Defensa Especial
49
255
Velocidad
35
255
Total
448
PS mín. (Nv. 100)
228
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
322
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Acero / Fantasma). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Doublade
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Aligerar
AceroEstado
—
—
15
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Sombra Vil
FantasmaFís.
100%
40
30
1
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
12
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
13
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
16
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
20
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
24
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
28
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
32
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
38
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
44
Truco Fuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
50
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
56
Espada Santa
LuchaFís.
100%
90
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT06
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT07
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT08
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT09
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
MT10
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT11
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT12
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT13
Psicocorte
PsíquicoFís.
100%
70
20
MT14
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT15
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT16
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT17
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT18
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT19
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT20
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT21
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT22
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT23
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT24
Giro Bola
AceroFís.
100%
—
5
MT25
Cuchilla Solar
PlantaFís.
100%
125
10
MT26
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT27
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT28
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT29
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT30
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT31
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT32
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT33
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT34
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT35
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT36
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT37
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT38
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Metaláser
AceroEsp.
95%
140
5
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Mineral
Sexaje
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Doublade
Disponible en 2 juegos, 2 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscudoEspada
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
Doublade es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Doublade no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal, Lucha y Veneno.