Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Hyporoi en francés · Kingdra en inglés · キングドラ, Kingdra en japonés · Seedraking en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Kingdra es un Pokémon de tipo Dragón y Agua, n.º 230 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Dragón. Altura: 1,8 m, peso: 152 kg.
Kingdra evoluciona de Seadra y ya no evoluciona más.
Habilidades: Nado Rápido y Francotirador. Habilidad oculta: Humedad. Kingdra es vulnerable a los movimientos de tipo Dragón y Hada (daño ×2).
Generación
Generación 2
Oro / Plata
N.º Nacional
#230
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Dragón
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
75
255
Ataque
95
255
Defensa
95
255
Ataque Especial
95
255
Defensa Especial
95
255
Velocidad
85
255
Total
540
PS mín. (Nv. 100)
260
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
354
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Dragón / Agua). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Kingdra
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Bostezo
NormalEstado
—
—
10
1
Pantalla de Humo
NormalEstado
100%
—
20
1
Burbuja
AguaEsp.
100%
40
30
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Ciclón
DragónEsp.
100%
40
20
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
15
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
20
Dragoaliento
DragónEsp.
100%
60
20
25
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
30
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
31
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
37
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
37
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
44
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
51
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
58
Danza Dragón
DragónEstado
—
—
20
65
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
72
Envite Acuático
AguaFís.
100%
120
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Último Lugar
SiniestroEstado
100%
—
15
MT02
Vasto Impacto
DragónFís.
100%
60
15
MT03
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT04
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT05
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT06
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT07
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT08
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT09
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT10
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Paisaje Nevado
HieloEstado
—
—
10
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT17
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT18
Danza Dragón
DragónEstado
—
—
20
MT19
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT20
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT21
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT22
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
MT23
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
MT24
Dragoaliento
DragónEsp.
100%
60
20
MT25
Viraje
AguaFís.
100%
60
20
MT26
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT27
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT28
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT29
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT30
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT31
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT32
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT33
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT34
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT35
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT36
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT37
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT38
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT39
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT40
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT41
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT42
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT43
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT44
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
MT45
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT46
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT47
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT48
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT49
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT50
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT51
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT52
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT53
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT54
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT55
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT56
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT57
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT58
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT59
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT60
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT61
Vendaval
VoladorEsp.
70%
110
10
MT62
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Niebla Clara
VenenoEsp.
—
50
15
—
Anulación
NormalEstado
100%
—
20
—
Azote
NormalFís.
100%
—
15
—
Rayo Aurora
HieloEsp.
100%
65
20
—
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
—
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
—
Viraje
AguaFís.
100%
60
20
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Ciclón
DragónEsp.
100%
40
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Dragón · Agua 1
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Kingdra
Disponible en 8 juegos, 28 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 6 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(6)
P2 LaboratoryNv. 45-704%
Route 18Nv. 45-704%
Route 17Nv. 45-704%
P2 LaboratoryNv. 45-701%
Route 18Nv. 45-701%
Route 17Nv. 45-701%
⚫
Negro 2 6 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(6)
P2 LaboratoryNv. 45-704%
P2 LaboratoryNv. 45-701%
Route 18Nv. 60-704%
Route 17Nv. 60-704%
Route 18Nv. 60-701%
Route 17Nv. 60-701%
⬜
Blanco 6 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(6)
Route 18Nv. 45-704%
Route 17Nv. 45-704%
P2 LaboratoryNv. 45-704%
P2 LaboratoryNv. 45-701%
Route 18Nv. 45-701%
Route 17Nv. 45-701%
⬜
Blanco 2 6 encuentros
Disponible▼
Super rod spots
(6)
P2 LaboratoryNv. 45-704%
P2 LaboratoryNv. 45-701%
Route 18Nv. 60-704%
Route 17Nv. 60-704%
Route 18Nv. 60-701%
Route 17Nv. 60-701%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning. »
Plata
« It sleeps deep on the ocean floor to build its energy. It is said to cause tornadoes as it wakes. »
Cristal
« It stores energy by sleeping at underwater depths at which no other life forms can survive. »
Rubí
« KINGDRA lives at extreme ocean depths that are otherwise uninhabited. It has long been believed that the yawning of this POKéMON creates spiraling ocean currents. »
Zafiro
« KINGDRA sleeps on the seafloor where it is otherwise devoid of life. When a storm arrives, the POKéMON is said to awaken and wander about in search of prey. »
Esmeralda
« It sleeps quietly, deep on the seafloor. When it comes up to the surface, it creates a huge whirlpool that can swallow even ships. »
Rojo Fuego
« It sleeps deep on the ocean floor to build its energy. It is said to cause tornadoes as it wakes. »
Verde Hoja
« It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning. »
Diamante
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
Perla
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
Platino
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
Oro HeartGold
« It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning. »
Plata SoulSilver
« It sleeps deep on the ocean floor to build its energy. It is said to cause tornadoes as it wakes. »
Negro
« Chacun de ses déplacements provoque des tourbillons. Il vit dans les grottes sous-marines. »
Negro
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
Blanco
« Chacun de ses déplacements provoque des tourbillons. Il vit dans les grottes sous-marines. »
Blanco
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
Negro 2
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
Blanco 2
« It lives in caves on the seafloor and creates giant whirlpools every time it moves. »
« 생물이 살지 않는 심해에 서식한다. 킹드라의 하품이 해류의 소용돌이를 일으킨다고 오랫동안 믿어져 왔다. »
Rubí Omega
« Hyporoi vit au fin fond des profondeurs océaniques généralement inhabitées. On a longtemps cru que le bâillement de ce Pokémon créait les tourbillons dans les océans. »
Rubí Omega
« Seedraking lebt in den Tiefen des Ozeans, die ansonsten verwaist sind. Lange hat man geglaubt, dass das Gähnen dieses Pokémon Strudel auslöst. »
Rubí Omega
« Kingdra vive en lo más profundo del océano, donde no habita ninguna otra especie. Siempre se ha pensado que su bostezo causaba las corrientes en remolino que se dan en el océano. »
Rubí Omega
« Kingdra vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di Kingdra generi correnti oceaniche spiraliformi. »
Rubí Omega
« Kingdra lives at extreme ocean depths that are otherwise uninhabited. It has long been believed that the yawning of this Pokémon creates spiraling ocean currents. »
« 생물이 살지 않는 해저에서 자고 있다. 태풍이 오면 눈을 뜨고 먹이를 찾으러 돌아다닌다고 전해진다. »
Zafiro Alfa
« Hyporoi dort au fond de l’océan, où aucune autre forme de vie ne réside. On raconte que lorsqu’une tempête survient, c’est que ce Pokémon s’éveille et erre dans les profondeurs en quête de proies. »
Zafiro Alfa
« Seedraking schläft auf dem Meeresboden, wo ansonsten niemand lebt. Wenn ein Sturm aufkommt, wacht es auf und macht sich auf die Suche nach Beute. »
Zafiro Alfa
« Kingdra duerme en el lecho marino, donde apenas pueden encontrarse otras formas de vida. Cuando estalla una tormenta, dicen que se despierta y se pone a vagar en busca de su presa. »
Zafiro Alfa
« Kingdra dorme sui fondali marini dove di solito non esistono forme di vita. Si dice che in caso di tempesta Kingdra si svegli e vada in cerca di prede. »
Zafiro Alfa
« Kingdra sleeps on the seafloor where it is otherwise devoid of life. When a storm arrives, the Pokémon is said to awaken and wander about in search of prey. »