Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Pyronille en francés · Larvesta en inglés · メラルバ, Merlarva en japonés · Ignivor en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Larvesta es un Pokémon de tipo Fuego y Bicho, n.º 636 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Antorcha. Altura: 1,1 m, peso: 28,8 kg.
Habilidad: Cuerpo Llama. Habilidad oculta: Enjambre. Larvesta es vulnerable a los movimientos de tipo Agua y Volador (daño ×2). Larvesta es muy vulnerable a los movimientos de tipo Roca (daño ×4).
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#636
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Antorcha
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
55
255
Ataque
85
255
Defensa
55
255
Ataque Especial
50
255
Defensa Especial
55
255
Velocidad
60
255
Total
360
PS mín. (Nv. 100)
220
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
314
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Fuego / Bicho). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Larvesta
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Ascuas
FuegoEsp.
100%
40
25
1
Disparo Demora
BichoEstado
95%
—
40
6
Nitrocarga
FuegoFís.
100%
50
20
10
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
12
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
18
Rueda Fuego
FuegoFís.
100%
60
25
24
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
30
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
36
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
42
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
48
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
54
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
60
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
66
Envite Ígneo
FuegoFís.
100%
120
15
90
Saña
NormalFís.
100%
120
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
MT03
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT06
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT07
Brinco
BichoFís.
100%
50
20
MT08
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
MT09
Envite Ígneo
FuegoFís.
100%
120
15
MT10
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT11
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
MT12
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT15
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT16
Giro Fuego
FuegoEsp.
85%
35
15
MT17
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT18
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT19
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT20
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT21
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT22
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
MT23
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT24
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT25
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
MT26
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT27
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT28
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT29
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT30
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT31
Nitrocarga
FuegoFís.
100%
50
20
MT32
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
MT33
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT34
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT35
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT36
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT37
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT38
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT39
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT40
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT41
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT42
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT43
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT44
Sofoco
FuegoEsp.
90%
130
5
MT45
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
MT46
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT47
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT48
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT49
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
MT50
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT51
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Fortaleza
NormalEstado
—
—
30
—
Sol Matinal
NormalEstado
—
—
5
—
Profecía
NormalEstado
—
—
40
—
Saña
NormalFís.
100%
120
10
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Disparo Demora
BichoEstado
95%
—
40
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
—
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Bicho
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Larvesta
Disponible en 12 juegos, 14 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroBlancoZafiro AlfaRubí OmegaXYUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 1 encuentro
Disponible▼
Huevo recibido de un PNJ
(1)
Route 18Nv. 1100%
⬜
Blanco 1 encuentro
Disponible▼
Huevo recibido de un PNJ
(1)
Route 18Nv. 1100%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Bosque EspejismoNv. 36-3840%
Isla EspejismoNv. 36-3840%
🔴
Rubí Omega 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Bosque EspejismoNv. 36-3840%
Isla EspejismoNv. 36-3840%
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Jungla UmbríaNv. 41-441%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Jungla UmbríaNv. 41-441%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí Omega
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.