Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Vorastérie en francés · Mareanie en inglés · ヒドイデ, Hidoide en japonés · Garstella en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Mareanie es un Pokémon de tipo Agua y Veneno, n.º 747 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 7. Categoría: Pokémon Estrellatroz. Altura: 0,4 m, peso: 8 kg.
Habilidades: Ensañamiento y Flexibilidad. Habilidad oculta: Regeneración. Mareanie es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Tierra y Psíquico (daño ×2).
Generación
Generación 7
Sol / Luna
N.º Nacional
#747
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Estrellatroz
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
50
255
Ataque
53
255
Defensa
62
255
Ataque Especial
43
255
Defensa Especial
52
255
Velocidad
45
255
Total
305
PS mín. (Nv. 100)
210
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
304
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Veneno). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Mareanie
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Picotazo Veneno
VenenoFís.
100%
15
35
1
Picotazo
VoladorFís.
100%
35
35
5
Vasta Guardia
RocaEstado
—
—
10
10
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
15
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
20
Recuperación
NormalEstado
—
—
5
25
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
29
Clavo Cañón
NormalFís.
100%
20
15
30
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
35
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
40
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
40
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
45
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
50
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT07
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
MT08
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT09
Brinco
BichoFís.
100%
50
20
MT10
Niebla
HieloEstado
—
—
30
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT15
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
MT16
Pirueta Helada
HieloFís.
100%
80
15
MT17
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT18
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
MT19
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT20
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT21
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT22
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT23
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT24
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT25
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
MT26
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT27
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
MT28
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT29
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT30
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT31
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT32
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT33
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT34
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT35
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT36
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT37
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT38
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT39
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT40
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT41
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT42
Vaho Gélido
HieloEsp.
90%
60
10
MT43
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT44
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT45
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT46
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT47
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT48
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT49
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT50
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Tragar
NormalEstado
—
—
10
—
Niebla
HieloEstado
—
—
30
—
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
—
Escupir
NormalEsp.
100%
—
10
—
Reserva
NormalEstado
—
—
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Cede Paso
NormalEstado
—
—
15
—
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
—
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Bilis
VenenoEstado
100%
—
10
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Agua 1
Ciclos de eclosión
20 ciclos
≈ 5.140 pasos
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Mareanie
Disponible en 8 juegos, 20 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:LunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VII
🌙
Luna 3 encuentros
Disponible▼
Pedir ayuda
(2)
Ruta 9Nv. 10-2315%
Mar de MelemeleNv. 10-1815%
Sos from bubbling spot
(1)
Mar de MelemeleNv. 10-1815%
☀️
Sol 3 encuentros
Disponible▼
Pedir ayuda
(2)
Mar de MelemeleNv. 10-1815%
Ruta 9Nv. 10-2315%
Sos from bubbling spot
(1)
Mar de MelemeleNv. 10-1815%
🌒
Ultraluna 5 encuentros
Disponible▼
Pedir ayuda
(3)
Ruta 9Nv. 10-2315%
Ciudad HauoliNv. 10-1715%
Mar de MelemeleNv. 10-1715%
Sos from bubbling spot
(2)
Ciudad HauoliNv. 10-2215%
Mar de MelemeleNv. 10-2215%
🌞
Ultrasol 5 encuentros
Disponible▼
Pedir ayuda
(3)
Ciudad HauoliNv. 10-1715%
Mar de MelemeleNv. 10-1715%
Ruta 9Nv. 10-2315%
Sos from bubbling spot
(2)
Ciudad HauoliNv. 10-2215%
Mar de MelemeleNv. 10-2215%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 머리에 있는 독 가시로 먹이를 찌른다. 약해졌을 때 10개의 촉수로 잡아서 마무리한다. »
Sol
« 用頭上的毒刺扎進獵物身體。 獵物變虛弱後,再用10根觸手捉住 並給予致命的一擊。 »
Sol
« Les épines sur sa tête transpercent et empoisonnent l’ennemi. Ses dix tentacules se chargent ensuite du reste. »
Sol
« Mit seinem Giftstachel am Kopf attackiert es Beute. Ist diese geschwächt, umschlingt es sie mit seinen zehn Tentakeln und gibt ihr den Rest. »
Sol
« Aturde a su presa con los aguijones venenosos de la cabeza. Cuando esta se debilita, la rodea con sus diez extremidades y la remata. »
Sol
« Trafigge e indebolisce le prede con gli aculei avvelenati sulla testa, per poi immobilizzarle con i dieci tentacoli e infliggere il colpo di grazia. »
Sol
« It plunges the poison spike on its head into its prey. When the prey has weakened, Mareanie deals the finishing blow with its 10 tentacles. »
« 가시에 찔리면 먼저 저리기 시작하며 이윽고 마구 긁고 싶을 정도의 가려움에 고통받는다. »
Espada
« 要是被牠的毒刺給刺中, 首先會發麻,接著會奇癢無比, 讓人恨不得把皮都給抓爛。 »
Espada
« Ses piqûres causent un engourdissement qui se mue en démangeaisons si terribles qu’elles poussent la victime à se gratter jusqu’au sang. »
Espada
« Wird man von seinen Stacheln gestochen, setzt zunächst Taubheit ein, gefolgt von einem nahezu unerträglich starken Juckreiz. »
Espada
« La picadura de sus aguijones provoca un hormigueo que no tarda en convertirse en una picazón insoportable. »
Espada
« Chi viene punto dai suoi aculei viene colto da un formicolio che diventa presto un prurito insopportabile. »
Espada
« The first symptom of its sting is numbness. The next is an itching sensation so intense that it’s impossible to resist the urge to claw at your skin. »