Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Nidoking en francés · Nidoking en inglés · ニドキング, Nidoking en japonés · Nidoking en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Nidoking es un Pokémon de tipo Veneno y Tierra, n.º 34 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Taladro. Altura: 1,4 m, peso: 62 kg.
Nidoking evoluciona de Nidorino y ya no evoluciona más.
Habilidades: Punto Tóxico y Rivalidad. Habilidad oculta: Potencia Bruta. Nidoking es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Hielo, Tierra y Psíquico (daño ×2). Nidoking no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico.
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#034
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Taladro
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
81
255
Ataque
92
255
Defensa
77
255
Ataque Especial
85
255
Defensa Especial
75
255
Velocidad
85
255
Total
495
PS mín. (Nv. 100)
272
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
366
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Veneno / Tierra). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Nidoking
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Megacuerno
BichoFís.
85%
120
10
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
1
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
1
Picotazo Veneno
VenenoFís.
100%
15
35
1
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
1
Doble Patada
LuchaFís.
100%
30
30
1
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
1
Ataque Furia
NormalFís.
85%
15
20
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Cornada
NormalFís.
100%
65
25
1
Picotazo
VoladorFís.
100%
35
35
1
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
1
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
1
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
1
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
1
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
1
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
23
Guardia Baja
NormalFís.
100%
70
20
35
Saña
NormalFís.
100%
120
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Último Lugar
SiniestroEstado
100%
—
15
MT02
Fisura
TierraFís.
30%
—
5
MT03
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT06
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
MT07
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT08
Alud
HieloFís.
100%
60
10
MT09
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT10
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
MT11
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT12
Plancha Corporal
LuchaFís.
100%
80
10
MT13
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT14
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT15
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT16
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT17
Pedrada
RocaFís.
90%
25
10
MT18
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT19
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
MT20
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT21
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT22
Fuerza Equina
TierraFís.
95%
95
10
MT23
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT24
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT25
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT26
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT27
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT28
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT29
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT30
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT31
Cabezazo
NormalFís.
100%
130
10
MT32
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT33
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT34
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT35
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
MT36
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT37
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT38
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT39
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT40
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT41
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT42
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT43
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
MT44
Cola Dragón
DragónFís.
90%
60
10
MT45
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT46
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT47
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT48
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT49
Perforador
NormalFís.
30%
—
5
MT50
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT51
Cuerno Certero
AceroFís.
—
70
10
MT52
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT53
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT54
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT55
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT56
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT57
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT58
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
MT59
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT60
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT61
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT62
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT63
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT64
Día de Pago
NormalFís.
100%
40
20
MT65
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT66
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT67
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT68
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT69
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT70
Megacuerno
BichoFís.
85%
120
10
MT71
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT72
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT73
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT74
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT75
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT76
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT77
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT78
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
MT79
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT80
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT81
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT82
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT83
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT84
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT85
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT86
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT87
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT88
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT89
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT90
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT91
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT92
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
MT93
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT94
Sumisión
LuchaFís.
80%
80
20
MT95
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT96
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT97
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT98
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT99
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
MT100
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
MT101
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT102
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT103
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT104
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT105
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT106
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT107
Bucle Arena
TierraFís.
85%
35
15
MT108
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT109
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT110
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT111
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT112
Taladradora
TierraFís.
95%
80
10
MT113
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT114
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT115
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT116
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT117
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT118
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT119
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Superdiente
NormalFís.
90%
—
10
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Acua Cola
AguaFís.
90%
90
10
—
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Arenas Ardientes
TierraEsp.
100%
70
10
—
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
—
Taladradora
TierraFís.
95%
80
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo · Monstruo
Sexaje
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Nidoking
Disponible en 4 juegos, 4 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Let’s Go, Eevee!Let’s Go, Pikachu!EscudoEspada
Generación VII
🦊
Let’s Go, Eevee! 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Route 23Nv. 41-46100%
⚡
Let’s Go, Pikachu! 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Route 23Nv. 41-46100%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Nevada Corona
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« It uses its powerful tail in battle to smash, constrict, then break the prey's bones. »
Azul
« It uses its powerful tail in battle to smash, constrict, then break the prey's bones. »
Amarillo
« Its steel-like hide adds to its powerful tackle. Its horns are so hard, they can pierce a diamond. »
Oro
« It swings its big tail around during battle. If its foe flinches, it will charge with its sturdy body. »
Plata
« Its tail is thick and powerful. If it binds an enemy, it can snap the victim's spine quite easily. »
Cristal
« It uses its thick arms, legs and tail to attack forcefully. Melee combat is its specialty. »
Rubí
« NIDOKING’s thick tail packs enormously destructive power. With one swing, it can topple a metal transmission tower. Once this POKéMON goes on a rampage, there is no stopping it. »
Zafiro
« NIDOKING’s thick tail packs enormously destructive power. With one swing, it can topple a metal transmission tower. Once this POKéMON goes on a rampage, there is no stopping it. »
Esmeralda
« A NIDOKING’s thick tail packs enormously destructive power capable of toppling a metal transmission tower. Once it goes on a rampage, there is no stopping it. »
Rojo Fuego
« It is recognized by its rock-hard hide and its extended horn. Be careful with the horn as it contains venom. »
Verde Hoja
« It uses its powerful tail in battle to smash, constrict, then break the prey’s bones. »
Diamante
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
Perla
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
Platino
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
Oro HeartGold
« It swings its big tail around during battle. If its foe flinches, it will charge with its sturdy body. »
Plata SoulSilver
« Its tail is thick and powerful. If it binds an enemy, it can render the victim helpless quite easily. »
Negro
« Un coup de sa puissante queue peut briser un poteau téléphonique comme une allumette. »
Negro
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
Blanco
« Un coup de sa puissante queue peut briser un poteau téléphonique comme une allumette. »
Blanco
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
Negro 2
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
Blanco 2
« One swing of its mighty tail can snap a telephone pole as if it were a matchstick. »
« 두꺼운 꼬리는 한 번 휘두르면 튼튼한 철탑도 꺾어 버리는 엄청난 파괴력을 지녔다. 한 번 날뛰기 시작하면 손쓸 수 없다. »
Rubí Omega
« L’épaisse queue de Nidoking est d’une puissance incroyable. En un seul coup, il peut renverser une tour métallique. Lorsque ce Pokémon se déchaîne, plus rien ne peut l’arrêter. »
Rubí Omega
« Nidokings Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung kann es einen metallenen Sendemast zum Einsturz bringen. Wenn es in Rage gerät, ist es nur schwer aufzuhalten. »
Escudo
« 힘이 센 포켓몬이다. 굵은 꼬리와 다이아몬드도 부수는 뿔로 호쾌하게 싸운다. »
Rubí Omega
« La gruesa cola de Nidoking encierra una fuerza realmente destructora. Con una vez que la agite, es capaz de tumbar una torre metálica de transmisión. Una vez que este Pokémon se desboca, no hay quien lo pare. »
Rubí Omega
« La possente coda di Nidoking è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c’è modo di fermare la sua furia. »
Rubí Omega
« Nidoking’s thick tail packs enormously destructive power. With one swing, it can topple a metal transmission tower. Once this Pokémon goes on a rampage, there is no stopping it. »
« 두꺼운 꼬리는 한 번 휘두르면 튼튼한 철탑도 꺾어 버리는 엄청난 파괴력을 지녔다. 한 번 날뛰기 시작하면 손쓸 수 없다. »
Zafiro Alfa
« L’épaisse queue de Nidoking est d’une puissance incroyable. En un seul coup, il peut renverser une tour métallique. Lorsque ce Pokémon se déchaîne, plus rien ne peut l’arrêter. »
Zafiro Alfa
« Nidokings Schweif ist enorm stark. Mit einer Bewegung kann es einen metallenen Sendemast zum Einsturz bringen. Wenn es in Rage gerät, ist es nur schwer aufzuhalten. »
Zafiro Alfa
« La gruesa cola de Nidoking encierra una fuerza realmente destructora. Con una vez que la agite, es capaz de tumbar una torre metálica de transmisión. Una vez que este Pokémon se desboca, no hay quien lo pare. »
Zafiro Alfa
« La possente coda di Nidoking è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c’è modo di fermare la sua furia. »
Zafiro Alfa
« Nidoking’s thick tail packs enormously destructive power. With one swing, it can topple a metal transmission tower. Once this Pokémon goes on a rampage, there is no stopping it. »
« Très fier de sa force, il se bat vigoureusement à l’aide de sa queue robuste et de sa corne capable de briser le diamant. »
Escudo
« Nidoking ist stolz auf seine Kraft und kämpft sehr geschickt mit seinem dicken Schweif und seinem Horn, das selbst Diamanten zertrümmern kann. »
Escudo
« Presume de su hercúlea fuerza y combate vigorosamente con su robusta cola y su cuerno, con el que hasta puede pulverizar diamantes. »
Escudo
« Si dà vanto della propria forza e lotta con vigore sfruttando la coda robusta e il corno in grado di frantumare il diamante. »
Escudo
« Nidoking prides itself on its strength. It’s forceful and spirited in battle, making use of its thick tail and diamond-crushing horn. »
Escudo
« 力自慢の ポケモン。 太い 尻尾と ダイヤをも 砕く ツノを 駆使して 豪快に 戦う。 »
Escudo
« 以力量为傲的宝可梦。 用自己的粗尾巴和连钻石 都能击碎的角,豪爽地战斗。 »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Nidoking
🇬🇧 English
Nidoking
🇯🇵 漢字
ニドキング
🇯🇵 Kana
ニドキング
🇯🇵 Romaji
Nidoking
🇩🇪 Deutsch
Nidoking
🇪🇸 Español
Nidoking
🇮🇹 Italiano
Nidoking
🇰🇷 한국어
니드킹
🇨🇳 ZH-Hans
尼多王
🇹🇼 ZH-Hant
尼多王
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Perceur
🇬🇧 EN
Drill Pokémon
🇯🇵 JP
ドリルポケモン
🇩🇪 DE
Bohrer-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Nidoking
¿De qué tipo es Nidoking?
Nidoking es un Pokémon de tipo Veneno y Tierra.
¿Puede Nidoking seguir evolucionando?
Nidoking es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Nidorino, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Nidoking?
Nidoking es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Hielo, Tierra y Psíquico (daño ×2). Nidoking no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Eléctrico.
¿Cuál es la habilidad oculta de Nidoking?
La habilidad oculta de Nidoking es Potencia Bruta. Sus habilidades habituales son Punto Tóxico y Rivalidad.
¿Se puede conseguir a Nidoking variocolor en Pokémon GO?