Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Brocélôme en francés · Phantump en inglés · ボクレー, Bokurei en japonés · Paragoni en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Phantump es un Pokémon de tipo Planta y Fantasma, n.º 708 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 6. Categoría: Pokémon Tocón. Altura: 0,4 m, peso: 7 kg.
Habilidades: Cura Natural y Cacheo. Habilidad oculta: Cosecha. Phantump es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Hielo, Volador, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Phantump no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal y Lucha.
Generación
Generación 6
X / Y
N.º Nacional
#708
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Tocón
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
43
255
Ataque
70
255
Defensa
48
255
Ataque Especial
50
255
Defensa Especial
60
255
Velocidad
38
255
Total
309
PS mín. (Nv. 100)
196
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
290
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Planta / Fantasma). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Phantump
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
4
Punzada Rama
PlantaFís.
100%
40
40
8
Drenadoras
PlantaEstado
90%
—
10
12
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
16
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
19
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
20
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
24
Desarrollo
NormalEstado
—
—
20
28
Asta Drenaje
PlantaFís.
100%
75
10
32
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
36
Golpe Fantasma
FantasmaFís.
100%
90
10
40
Arraigo
PlantaEstado
—
—
20
44
Mazazo
PlantaFís.
100%
120
15
48
Mismo Destino
FantasmaEstado
—
—
5
52
Condena Silvana
PlantaEstado
100%
—
20
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT04
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT07
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT08
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT09
Campo de Hierba
PlantaEstado
—
—
10
MT10
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT11
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT12
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT13
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT14
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT15
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT16
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT17
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT18
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT19
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT20
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT21
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT22
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT23
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT24
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT25
Poltergeist
FantasmaFís.
90%
110
5
MT26
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT27
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
MT28
Hoja Mágica
PlantaEsp.
—
60
20
MT29
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT30
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Adaptación
NormalEstado
—
—
20
MT32
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT33
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT34
Fitoimpulso
PlantaFís.
100%
55
20
MT35
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT36
Golpe Fantasma
FantasmaFís.
100%
90
10
MT37
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT38
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT39
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT40
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT41
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT42
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT43
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT44
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT45
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT46
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT47
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT48
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT49
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT50
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT51
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT52
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT53
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT54
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT55
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT56
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT57
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT58
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT59
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT60
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT61
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT62
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT63
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT64
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Anulación
NormalEstado
100%
—
20
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ofrenda
NormalEstado
—
—
15
—
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
—
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
—
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Rabia
FantasmaEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Poltergeist
FantasmaFís.
90%
110
5
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Fitoimpulso
PlantaFís.
100%
55
20
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Abatidoras
PlantaEstado
100%
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Planta · Amorfo
Sexaje
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Phantump
Disponible en 10 juegos, 16 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:XYLunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VI
❎
X 3 encuentros
Disponible▼
Rough terrain
(1)
Route 16Nv. 3510%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Yellow flowers
(1)
Route 16Nv. 3510%
🟥
Y 3 encuentros
Disponible▼
Rough terrain
(1)
Route 16Nv. 3510%
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Yellow flowers
(1)
Route 16Nv. 3510%
Generación VII
🌙
Luna 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Colina del RecuerdoNv. 20-2330%
☀️
Sol 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Colina del RecuerdoNv. 20-2330%
🌒
Ultraluna 2 encuentros
Disponible▼
Intercambio en el juego
(1)
Aldea TapuNv. 33100%
Hierba alta
(1)
Colina del RecuerdoNv. 21-2430%
🌞
Ultrasol 2 encuentros
Disponible▼
Intercambio en el juego
(1)
Aldea TapuNv. 33100%
Hierba alta
(1)
Colina del RecuerdoNv. 21-2430%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« D’après la légende, cette espèce de Pokémon aurait vu le jour quand des âmes d’enfants perdus dans la forêt auraient possédé des souches d’arbres. »
Y
« Bei diesen Pokémon soll es sich um die Seelen von Kindern handeln, die sich im Wald verliefen und ums Leben kamen und nun in Baumstümpfen hausen. »
Y
« Según una leyenda, son en realidad almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón. »
Y
« Secondo la leggenda, lo spirito di una persona smarritasi in un bosco è entrato in un ceppo d’albero, dando vita a questo Pokémon. »
Y
« According to old tales, these Pokémon are stumps possessed by the spirits of children who died while lost in the forest. »
« D’après la légende, cette espèce de Pokémon aurait vu le jour quand des âmes d’enfants perdus dans la forêt auraient possédé des souches d’arbres. »
Zafiro Alfa
« Bei diesen Pokémon soll es sich um die Seelen von Kindern handeln, die sich im Wald verliefen und ums Leben kamen und nun in Baumstümpfen hausen. »
Zafiro Alfa
« Según una leyenda, son en realidad almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón. »
Zafiro Alfa
« Secondo la leggenda, lo spirito di una persona smarritasi in un bosco è entrato in un ceppo d’albero, dando vita a questo Pokémon. »
Zafiro Alfa
« According to old tales, these Pokémon are stumps possessed by the spirits of children who died while lost in the forest. »
Phantump es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Hielo, Volador, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Phantump no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal y Lucha.
¿Cuál es la habilidad oculta de Phantump?
La habilidad oculta de Phantump es Cosecha. Sus habilidades habituales son Cura Natural y Cacheo.
¿Dónde encontrar a Phantump en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Phantump aparece en estado salvaje en la zona salvaje 13 (nv. 36-37). Número en el Pokédex de Luminalia: 182. Todas las zonas salvajes
¿Se puede conseguir a Phantump variocolor en Pokémon GO?