Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Scarabrute en francés · Pinsir en inglés · カイロス, Kailios en japonés · Pinsir en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Pinsir es un Pokémon de tipo Bicho, n.º 127 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Escarabajo. Altura: 1,5 m, peso: 55 kg.
Habilidades: Corte Fuerte y Rompemoldes. Habilidad oculta: Autoestima. Pinsir es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Volador y Roca (daño ×2).
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#127
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Escarabajo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
65
255
Ataque
125
255
Defensa
100
255
Ataque Especial
55
255
Defensa Especial
70
255
Velocidad
85
255
Total
500
PS mín. (Nv. 100)
240
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
334
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Bicho). Ver la tabla de tipos
Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
🌱Evolución de Pinsir
Este Pokémon no evoluciona y no procede de ninguna evolución.
🔮Formas y variocolor de Pinsir
Forma estándar
Bicho
Mega-Pinsir
Bicho · Volador
Megaevolución
Objeto: Pinsirita
Disponibilidad variocolor (shiny)
Forma variocolor disponible
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Pinsir
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Fortaleza
NormalEstado
—
—
30
1
Agarre
NormalFís.
100%
55
30
4
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
8
Atadura
NormalFís.
85%
15
20
12
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
15
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
16
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
20
Llave Corsé
LuchaFís.
100%
60
10
24
Doble Golpe
NormalFís.
90%
35
10
26
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
28
Llave Vital
LuchaFís.
—
70
10
32
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
36
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
40
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
43
Saña
NormalFís.
100%
120
10
44
Sumisión
LuchaFís.
80%
80
20
48
Guillotina
NormalFís.
30%
—
5
49
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
52
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT07
Fuerza Equina
TierraFís.
95%
95
10
MT08
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT09
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT10
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT11
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
MT12
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT13
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT14
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT15
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT16
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT17
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT18
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT19
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT20
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT21
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT22
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT23
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT24
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT25
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT26
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT27
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT28
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT29
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT30
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT31
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT32
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT33
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
MT34
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT35
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT36
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT37
Corpulencia
LuchaEstado
—
—
20
MT38
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT39
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT40
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT41
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT42
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT43
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT44
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT45
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT46
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT47
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT48
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT49
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT50
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT51
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT52
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT53
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT54
Sumisión
LuchaFís.
80%
80
20
MT55
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT56
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT57
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
MT58
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
MT59
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
MT60
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT61
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT62
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT63
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT64
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT65
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT66
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT67
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
—
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
—
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
—
Ataque Furia
NormalFís.
85%
15
20
—
Azote
NormalFís.
100%
—
15
—
Saña
NormalFís.
100%
120
10
—
Yo Primero
NormalEstado
—
—
20
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Amago
NormalFís.
100%
30
10
—
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
—
Ataque Rápido
NormalFís.
100%
40
30
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
—
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
—
Atadura
NormalFís.
85%
15
20
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Disparo Demora
BichoEstado
95%
—
40
—
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Bicho
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Pinsir
Disponible en 22 juegos, 71 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:AzulAmarilloEsmeraldaVerde HojaRubíZafiroPokémon XD: Tempestad OscuraPerlaPlatinoNegroNegro 2BlancoBlanco 2XYLet’s Go, Eevee!LunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspada
Generación I
🔵
Azul 3 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(1)
Celadon CityNv. 20100%
Hierba alta
(2)
Safari ZoneNv. 234%
Safari ZoneNv. 281%
⭐
Amarillo 3 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(1)
Celadon CityNv. 30100%
Hierba alta
(2)
Safari ZoneNv. 151%
Safari ZoneNv. 254%
Generación III
💚
Esmeralda 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Zona SafariNv. 274%
Zona SafariNv. 291%
🌿
Verde Hoja 3 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(1)
Celadon CityNv. 18100%
Hierba alta
(2)
Safari ZoneNv. 234%
Safari ZoneNv. 281%
❤️
Rubí 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Zona SafariNv. 274%
Zona SafariNv. 291%
💙
Zafiro 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Zona SafariNv. 274%
Zona SafariNv. 291%
🎮
Pokémon XD: Tempestad Oscura 1 encuentro
Disponible▼
Snag
(1)
Citadark Isle 2FNv. 35100%
Generación IV
🦪
Perla 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Route 229Nv. 525%
🪙
Platino 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 229Nv. 4820%Enjambre activo
Route 229Nv. 4920%Enjambre activo
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(1)
Route 12Nv. 605%
Hierba alta
(1)
Route 12Nv. 505%
⚫
Negro 2 1 encuentro
Disponible▼
Arbusto escondido
(1)
Lostlorn ForestNv. 20-244%
⬜
Blanco 2 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(1)
Route 12Nv. 605%
Hierba alta
(1)
Route 12Nv. 505%
⬜
Blanco 2 7 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(3)
Lostlorn ForestNv. 265%
Route 12Nv. 4010%
Route 12Nv. 425%
Arbusto escondido
(1)
Lostlorn ForestNv. 20-241%
Hierba alta
(3)
Lostlorn ForestNv. 245%
Route 12Nv. 3610%
Route 12Nv. 385%
Generación VI
❎
X 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 12Nv. 255%
Safari AmistadNv. 3033%
Yellow flowers
(1)
Route 12Nv. 275%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VII
🦊
Let’s Go, Eevee! 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 15Nv. 33-38100%
Route 14Nv. 33-38100%
🌙
Luna 5 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(3)
Poké PelagoNv. 21-278%
Poké PelagoNv. 37-435%
Poké PelagoNv. 49-554%
Hierba alta
(2)
Jungla UmbríaNv. 18-2110%
Bosque de PoniNv. 52-5510%
☀️
Sol 5 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(3)
Poké PelagoNv. 21-278%
Poké PelagoNv. 37-435%
Poké PelagoNv. 49-554%
Hierba alta
(2)
Jungla UmbríaNv. 18-2110%
Bosque de PoniNv. 52-5510%
🌒
Ultraluna 11 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(3)
Poké PelagoNv. 21-278%
Poké PelagoNv. 37-435%
Poké PelagoNv. 49-554%
Encuentro fijo
(3)
Isla ExeggutorNv. 4215%
Isla ExeggutorNv. 4215%
Isla ExeggutorNv. 4315%
Hierba alta
(5)
Jungla UmbríaNv. 19-224%
Jungla UmbríaNv. 19-224%
Jungla UmbríaNv. 19-224%
Isla ExeggutorNv. 42-4510%
Bosque de PoniNv. 52-5510%
🌞
Ultrasol 11 encuentros
Disponible▼
Pokémon regalado
(3)
Poké PelagoNv. 21-278%
Poké PelagoNv. 37-435%
Poké PelagoNv. 49-554%
Encuentro fijo
(3)
Isla ExeggutorNv. 4215%
Isla ExeggutorNv. 4215%
Isla ExeggutorNv. 4315%
Hierba alta
(5)
Jungla UmbríaNv. 19-224%
Jungla UmbríaNv. 19-224%
Jungla UmbríaNv. 19-224%
Isla ExeggutorNv. 42-4510%
Bosque de PoniNv. 52-5510%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Azul
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Amarillo
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Esmeralda
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Verde Hoja
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard. »
Azul
« If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard. »
Amarillo
« Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can't move if it's cold, so it lives in warm places. »
Oro
« With its horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body. »
Plata
« Swings its long antlers wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests. »
Cristal
« When the tempera ture drops at night, it sleeps on treetops or among roots where it is well hidden. »
Rubí
« PINSIR is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This POKéMON’s movements turn sluggish in cold places. »
Zafiro
« PINSIR has a pair of massive horns Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape. »
Esmeralda
« Their pincers are strong enough to shatter thick logs. Because they dislike cold, PINSIR burrow and sleep under the ground on chilly nights. »
Rojo Fuego
« Its two long pincer horns are powerful. Once they grip an enemy, they won’t release until the foe is torn. »
Verde Hoja
« If it fails to crush the foe in its pincers, it will swing around and toss the opponent. »
Diamante
« It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. »
Perla
« It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. »
Platino
« It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. »
Oro HeartGold
« With its pincer horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body. »
Plata SoulSilver
« It swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests. »
Negro
« Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S’il n’y arrive pas, il les jette au loin. »
Negro
« It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. »
Blanco
« Il serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S’il n’y arrive pas, il les jette au loin. »
Blanco
« It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. »
Negro 2
« It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half. »
Blanco 2
« It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half. »
« 자신의 몸무게 두 배나 되는 상대를 뿔로 집어 가볍게 들어 올리는 괴력을 지녔다. 추운 곳에서는 몸의 움직임이 둔해진다. »
Rubí Omega
« Scarabrute est incroyablement fort. Il peut attraper un ennemi qui pèse deux fois son poids dans ses mandibules et le soulever sans le moindre problème. Lorsqu’il fait froid, les mouvements de ce Pokémon sont un peu ralentis. »
Rubí Omega
« Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig. »
Rubí Omega
« Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos. »
Rubí Omega
« Pinsir è incredibilmente forte. Può afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi. »
Rubí Omega
« Pinsir is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This Pokémon’s movements turn sluggish in cold places. »
« 늠름한 2개의 뿔 표면에 있는 가시가 상대의 몸에 깊숙이 파고들어서 집히면 쉽게 벗어날 수 없다. »
Zafiro Alfa
« Scarabrute est doté de cornes imposantes. Des pointes jaillissent de la surface de ses cornes. Ces pointes s’enfoncent profondément dans le corps de l’ennemi, l’empêchant ainsi de s’échapper. »
Zafiro Alfa
« Pinsir hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen. »
Zafiro Alfa
« Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez que los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo. »
Zafiro Alfa
« Pinsir è dotato di due chele enormi sul capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono conficcati nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga. »
Zafiro Alfa
« Pinsir has a pair of massive horns. Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape. »
« Une fois sa proie enserrée entre ses cornes, deux choix s’offrent à lui : la couper en deux ou la projeter au loin de toutes ses forces. »
Escudo
« Pinsir nimmt Beute mit seinen Hörnern in die Zange, um sie anschließend entzweizureißen oder mit Wucht fortzuschleudern. »
Escudo
« Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos. »
Escudo
« Afferra le prede con le corna e le trancia in due, oppure le lancia via con violenza. »
Escudo
« This Pokémon clamps its pincers down on its prey and then either splits the prey in half or flings it away. »
Escudo
« ツノで 獲物を 挟みこみ そのまま まっぷたつに するか 強引に 投げ飛ばしてしまう。 »
Escudo
« 用角夹住猎物后, 不是直接把对方切成两半, 就是强行把对方扔飞。 »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Scarabrute
🇬🇧 English
Pinsir
🇯🇵 漢字
カイロス
🇯🇵 Kana
カイロス
🇯🇵 Romaji
Kailios
🇩🇪 Deutsch
Pinsir
🇪🇸 Español
Pinsir
🇮🇹 Italiano
Pinsir
🇰🇷 한국어
쁘사이저
🇨🇳 ZH-Hans
凯罗斯
🇹🇼 ZH-Hant
凱羅斯
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Scarabée
🇬🇧 EN
Stag Beetle Pokémon
🇯🇵 JP
くわがたポケモン
🇩🇪 DE
Kneifkäfer-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Pinsir
¿De qué tipo es Pinsir?
Pinsir es un Pokémon de tipo Bicho.
¿Cuáles son las debilidades de Pinsir?
Pinsir es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego, Volador y Roca (daño ×2).
¿Cuál es la habilidad oculta de Pinsir?
La habilidad oculta de Pinsir es Autoestima. Sus habilidades habituales son Corte Fuerte y Rompemoldes.
¿Dónde encontrar a Pinsir en Leyendas Pokémon: Z-A?
En Leyendas Pokémon: Z-A, Pinsir aparece en estado salvaje en las zonas salvajes 13 (nv. 36-38) y 20. Número en el Pokédex de Luminalia: 178. Todas las zonas salvajes
¿Cómo megaevolucionar a Pinsir?
Pinsir puede megaevolucionar en combate si lleva equipada la megapiedra correspondiente. Para Mega-Pinsir, la megapiedra necesaria es Pinsirita. En Pokémon Champions: en tienda por 2000 puntos de victoria.
¿Está Pinsir disponible en Pokémon Champions?
Sí, Pinsir es jugable en Pokémon Champions, al igual que Mega-Pinsir.
¿Se puede conseguir a Pinsir variocolor en Pokémon GO?