×2 Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma, Siniestro Tabla
Resistencias
×¼ Lucha · ×½ Planta, Psíquico · inmunidad: Tierra
Evolución
Sigilyph no evoluciona y no tiene preevolución.
Variocolor (shiny)
Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 490 · punto fuerte: Ataque Especial (103) Detalle
En los juegos actuales
Pokémon GO: disponible, variocolor, exclusividad regional
Otros nombres
Cryptéro en francés · Sigilyph en inglés · シンボラー, Symboler en japonés · Symvolara en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Sigilyph es un Pokémon de tipo Psíquico y Volador, n.º 561 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Pseudopájaro. Altura: 1,4 m, peso: 14 kg.
Habilidades: Piel Milagro y Muro Mágico. Habilidad oculta: Cromolente. Sigilyph es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Sigilyph no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Tierra.
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#561
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Pseudopájaro
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
72
255
Ataque
58
255
Defensa
80
255
Ataque Especial
103
255
Defensa Especial
80
255
Velocidad
97
255
Total
490
PS mín. (Nv. 100)
254
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
348
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Psíquico / Volador). Ver la tabla de tipos
Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
🌱Evolución de Sigilyph
Este Pokémon no evoluciona y no procede de ninguna evolución.
🔮Formas y variocolor de Sigilyph
Forma estándar
Psíquico · Volador
Disponibilidad variocolor (shiny)
Forma variocolor disponible
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Sigilyph
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
1
Gran Ojo
PsíquicoEstado
—
—
40
1
Tornado
VoladorEsp.
100%
40
35
5
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
8
Psicoonda
PsíquicoEsp.
100%
—
15
10
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
15
Aire Afilado
VoladorEsp.
95%
60
25
20
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
25
Remolino
NormalEstado
—
—
20
30
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
31
Sincrorruido
PsíquicoEsp.
100%
120
10
34
Espejo
VoladorEstado
—
—
20
35
Tajo Aéreo
VoladorEsp.
95%
75
15
40
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
45
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
50
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
50
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
55
Ataque Aéreo
VoladorFís.
90%
140
5
60
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT03
Ala de Acero
AceroFís.
90%
70
25
MT04
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
MT05
Respiro
VoladorEstado
—
—
5
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT08
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT09
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT10
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT11
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
MT12
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT13
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT14
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Psicocorte
PsíquicoFís.
100%
70
20
MT17
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT18
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT19
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT20
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT21
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT22
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT23
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT24
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT25
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT26
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT27
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
MT28
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT29
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT30
Tajo Aéreo
VoladorEsp.
95%
75
15
MT31
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT32
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT33
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT34
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT35
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT36
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT37
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT38
Cambiafuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
MT39
Cambiavelocidad
PsíquicoEstado
—
—
10
MT40
Picoteo
VoladorFís.
100%
60
20
MT41
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT42
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT43
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT44
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT45
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT46
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT47
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT48
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT49
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT50
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT51
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT52
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT53
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT54
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT55
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT56
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT57
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT58
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT59
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT60
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT61
Vuelo
VoladorFís.
95%
90
15
MT62
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Ala de Acero
AceroFís.
90%
70
25
—
Respiro
VoladorEstado
—
—
5
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Psicocambio
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
—
Poder Pasado
RocaEsp.
100%
60
5
—
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Respiro
VoladorEstado
—
—
5
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
—
Ala Bis
VoladorFís.
90%
40
10
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Ataque Aéreo
VoladorFís.
90%
140
5
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
—
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
—
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Volador
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Sigilyph
Disponible en 10 juegos, 16 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2XYUltralunaUltrasolEscudoEspada
Generación V
⚫
Negro 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Desert ResortNv. 2010%
⚫
Negro 2 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Desert ResortNv. 1910%
⬜
Blanco 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Desert ResortNv. 2010%
⬜
Blanco 2 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Desert ResortNv. 1910%
Generación VI
❎
X 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 10Nv. 1910%
Route 10Nv. 2010%
Safari AmistadNv. 3033%
Yellow flowers
(1)
Route 10Nv. 2110%
🟥
Y 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 10Nv. 1910%
Route 10Nv. 2010%
Safari AmistadNv. 3033%
Yellow flowers
(1)
Route 10Nv. 2110%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Ultra Space WildsNv. 6015%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Ultra Space WildsNv. 6015%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
Sigilyph es un Pokémon de tipo Psíquico y Volador.
¿Cuáles son las debilidades de Sigilyph?
Sigilyph es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Sigilyph no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Tierra.
¿Cuál es la habilidad oculta de Sigilyph?
La habilidad oculta de Sigilyph es Cromolente. Sus habilidades habituales son Piel Milagro y Muro Mágico.
¿Se puede conseguir a Sigilyph variocolor en Pokémon GO?