Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Ver
Silvallié en francés · Silvally en inglés · シルヴァディ, Silvady en japonés · Amigento en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Silvally es un Pokémon de tipo Normal, n.º 773 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 7. Categoría: Pokémon Multigénico. Altura: 2,3 m, peso: 100,5 kg.
Silvally evoluciona de Código Cero y ya no evoluciona más.
Habilidad: Sistema Alfa. Silvally es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×2). Silvally no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma.
Generación
Generación 7
Sol / Luna
N.º Nacional
#773
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Multigénico
Estado
Legendario
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
95
255
Ataque
95
255
Defensa
95
255
Ataque Especial
95
255
Defensa Especial
95
255
Velocidad
95
255
Total
570
PS mín. (Nv. 100)
300
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
394
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Normal). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Silvally
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Multiataque
NormalFís.
100%
120
10
1
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
1
Anticura
PsíquicoEstado
100%
—
15
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Colmillo Veneno
VenenoFís.
100%
50
15
1
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
1
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
1
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
1
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
1
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
1
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
1
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
5
Furia
NormalFís.
100%
20
20
10
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
15
Doble Golpe
NormalFís.
90%
35
10
20
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
25
Garra Brutal
NormalFís.
95%
75
10
30
Tajo Aéreo
VoladorEsp.
95%
75
15
35
Triataque
NormalEsp.
100%
80
10
40
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
45
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
50
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
55
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
60
Última Palabra
SiniestroEstado
100%
—
20
65
Castigo
SiniestroFís.
100%
—
5
70
Viento Cortante
NormalEsp.
100%
80
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Ala de Acero
AceroFís.
90%
70
25
MT05
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT06
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT07
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT08
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
MT09
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT10
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT11
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT12
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT13
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT14
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
MT15
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
MT16
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
MT17
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT18
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT19
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT20
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
MT21
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
MT22
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT23
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
MT24
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT25
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT26
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT27
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT28
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT29
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT30
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT31
Tajo Aéreo
VoladorEsp.
95%
75
15
MT32
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT33
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT34
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT35
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT36
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT37
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT38
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT39
Nitrocarga
FuegoFís.
100%
50
20
MT40
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT41
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT42
Psicocolmillo
PsíquicoFís.
100%
85
10
MT43
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT44
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT45
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT46
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT47
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT48
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT49
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT50
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT51
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT52
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT53
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT54
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT55
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT56
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT57
Triataque
NormalEsp.
100%
80
10
MT58
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT59
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT60
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT61
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Voto Agua
AguaEsp.
100%
80
10
—
Voto Planta
PlantaEsp.
100%
80
10
—
Voto Fuego
FuegoEsp.
100%
80
10
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
—
Pulso de Campo
NormalEsp.
100%
50
10
—
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
—
Última Baza
NormalFís.
100%
140
5
—
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Metaláser
AceroEsp.
95%
140
5
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
—
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Desconocido
Ciclos de eclosión
120 ciclos
≈ 30.840 pasos
Sexaje
Asexuado
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Silvally
Disponible en 2 juegos, 2 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscudoEspada
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.