Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Ver
Shifours en francés · Urshifu en inglés · ウーラオス, Wulaosu en japonés · Wulaosu en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Urshifu es un Pokémon de tipo Lucha y Siniestro, n.º 892 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 8. Categoría: Pokémon Kung-fu. Altura: 1,9 m, peso: 105 kg.
Urshifu evoluciona de Kubfu y ya no evoluciona más.
Habilidad: Puño Invisible. Urshifu es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha y Volador (daño ×2). Urshifu es muy vulnerable a los movimientos de tipo Hada (daño ×4). Urshifu no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Psíquico.
Generación
Generación 8
Espada / Escudo
N.º Nacional
#892
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Kung-fu
Estado
Legendario
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
100
255
Ataque
130
255
Defensa
100
255
Ataque Especial
63
255
Defensa Especial
60
255
Velocidad
97
255
Total
550
PS mín. (Nv. 100)
310
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
404
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Lucha / Siniestro). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Urshifu
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Golpe Oscuro
SiniestroFís.
100%
75
5
1
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
1
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
1
Aguante
NormalEstado
—
—
10
12
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
16
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
20
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
24
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
28
Detección
LuchaEstado
—
—
5
32
Corpulencia
LuchaEstado
—
—
20
36
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
40
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
44
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
48
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
52
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
MT04
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT05
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Esfera Aural
LuchaEsp.
—
80
20
MT08
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT09
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT10
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
MT11
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT12
Plancha Corporal
LuchaFís.
100%
80
10
MT13
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT14
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT15
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT16
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT17
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT18
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
MT19
Motivación
LuchaEstado
—
—
10
MT20
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT21
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT22
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT23
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT24
Lariat Oscuro
SiniestroFís.
100%
85
10
MT25
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT26
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT27
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT28
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT29
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT30
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT31
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT32
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT33
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT34
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT35
Corpulencia
LuchaEstado
—
—
20
MT36
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
MT37
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT38
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT39
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT40
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT41
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT42
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT43
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT44
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT45
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT46
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT47
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT48
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT49
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT50
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT51
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT52
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT53
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT54
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT55
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
MT56
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT57
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT58
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT59
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT60
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT61
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT62
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT63
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT64
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT65
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT66
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT67
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Motivación
LuchaEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Desconocido
Ciclos de eclosión
120 ciclos
≈ 30.840 pasos
Sexaje
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Urshifu
Disponible en 2 juegos, 2 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscudoEspada
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
DLC: La isla de la armadura▼
Pokémon regalado
(1)
Isla Armadura — evolución de UrshifuNv. 10100%
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Adepte des techniques pouvant mettre K.O. en un seul coup, il se jette sur son adversaire et le frappe de son poing robuste. »
Espada
« Es ist darauf spezialisiert, Gegner mit nur einem Treffer zu bezwingen, indem es sie schlagartig anfällt und einen fokussierten Hieb austeilt. »
Espada
« Su estilo de lucha se basa en abatir a sus rivales de un solo golpe. Se abalanza sobre ellos con su puño cincelado por el entrenamiento. »
Espada
« Il suo credo è sconfiggere l’avversario con un colpo solo. Si lancia sul nemico e lo colpisce con un pugno potenziato al massimo dall’allenamento. »
Espada
« This form of Urshifu is a strong believer in the one-hit KO. Its strategy is to leap in close to foes and land a devastating blow with a hardened fist. »
« 먼 지방의 산악지대에 산다. 낭떠러지 절벽을 달리며 하체를 단련하고 기술을 연마한다. »
Escudo
« 棲息在遙遠地區的山岳地帶。 會在斷崖絕壁上來回奔跑 鍛鍊下盤,磨練招式。 »
Escudo
« Il vit dans une lointaine région montagneuse où il peaufine ses techniques et muscle ses jambes en courant le long des falaises abruptes. »
Escudo
« Wulaosu lebt in den Bergen einer fernen Region. Um die Beine zu stählen und seine Kampftechnik zu verbessern, rennt es steile Klippen entlang. »
Escudo
« Vive en zonas montañosas en áreas recónditas, donde entrena corriendo por escarpados riscos para fortalecer sus piernas y refinar su técnica. »
Escudo
« Vive nelle zone montuose di una regione lontana. Corre sulle pareti dei dirupi, allenando gli arti inferiori e perfezionando le sue mosse. »
Escudo
« Inhabiting the mountains of a distant region, this Pokémon races across sheer cliffs, training its legs and refining its moves. »
Escudo
« 遠い 地方の 山岳地帯で 暮らす。 断崖絶壁を 走り 足腰を 鍛え 技を 磨く。 »
Escudo
« 生活在遥远地区的山岳地带。 通过在断崖绝壁上奔跑 来锻炼腰腿,磨炼招式。 »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Shifours
🇬🇧 English
Urshifu
🇯🇵 漢字
ウーラオス
🇯🇵 Kana
ウーラオス
🇯🇵 Romaji
Wulaosu
🇩🇪 Deutsch
Wulaosu
🇪🇸 Español
Urshifu
🇮🇹 Italiano
Urshifu
🇰🇷 한국어
우라오스
🇨🇳 ZH-Hans
武道熊师
🇹🇼 ZH-Hant
武道熊師
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Kung-fu
🇬🇧 EN
Wushu Pokémon
🇯🇵 JP
けんぽうポケモン
🇩🇪 DE
Kung-Fu-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Urshifu
¿De qué tipo es Urshifu?
Urshifu es un Pokémon de tipo Lucha y Siniestro.
¿Puede Urshifu seguir evolucionando?
Urshifu es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Kubfu, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Urshifu?
Urshifu es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha y Volador (daño ×2). Urshifu es muy vulnerable a los movimientos de tipo Hada (daño ×4). Urshifu no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Psíquico.