Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 580 · punto di forza: Attacco Speciale (129) Dettaglio
Keldeo in francese · Keldeo in inglese · ケルディオ, Keldeo in giapponese · Keldeo in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Keldeo è un Pokémon di tipo Lotta e Acqua, n. 647 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Puledro. Altezza: 1,4 m, peso: 48,5 kg.
Abilità: Giustizia. Keldeo è vulnerabile alle mosse di tipo Elettro, Erba, Volante, Psico e Folletto (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#647
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Puledro
Stato
Misterioso
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
91
255
Attacco
72
255
Difesa
90
255
Attacco Speciale
129
255
Difesa Speciale
90
255
Velocità
108
255
Totale
580
PS min (Lv. 100)
292
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
386
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Lotta / Acqua). Vedi la tabella dei tipi
Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l’Attacco aumenti.
🌱Evoluzione di Keldeo
Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.
🔮Forme e cromatico di Keldeo
Forma standard
Lotta · Acqua
Forma Risoluta
Acqua · Lotta
Disponibilità cromatica (shiny)
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Keldeo
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Acquagetto
AcquaFis.
100%
40
20
1
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Spadamistica
LottaSpe.
100%
85
10
1
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
7
Bollaraggio
AcquaSpe.
100%
65
20
14
Anticipo
LottaStato
—
—
15
21
Doppiocalcio
LottaFis.
100%
30
30
28
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
35
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
42
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
49
Spadasolenne
LottaFis.
100%
90
15
56
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
63
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
70
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Idrobreccia
AcquaFis.
100%
85
10
MT04
Forzasfera
LottaSpe.
—
80
20
MT05
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT06
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT07
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT08
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT09
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT10
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT14
Coaching
LottaStato
—
—
10
MT15
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT16
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT17
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT18
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT19
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT20
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT21
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT22
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT23
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT24
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT25
Virata
AcquaFis.
100%
60
20
MT26
Idrovampata
AcquaSpe.
100%
80
15
MT27
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT28
Sottilcorno
AcciaioFis.
—
70
10
MT29
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT30
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT31
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT32
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT33
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT34
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT35
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT36
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT37
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT38
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT39
Eterelama
VolanteSpe.
95%
75
15
MT40
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT41
Megacorno
ColeotteroFis.
85%
120
10
MT42
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT43
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT44
Vuotonda
LottaSpe.
100%
40
30
MT45
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT46
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT47
Colpo di Mano
LottaFis.
100%
65
15
MT48
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT49
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT50
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT51
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
MT52
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT53
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT54
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT55
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT56
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT57
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT58
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT59
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT60
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT61
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT62
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT63
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT64
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT65
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT66
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT67
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT68
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT69
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT70
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Idrobreccia
AcquaFis.
100%
85
10
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
—
Virata
AcquaFis.
100%
60
20
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Spadamistica
LottaSpe.
100%
85
10
—
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Non ancora scoperto
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Keldeo
Disponibile in 1 gioco, 1 incontro registrato. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Ottenibile nativamente:Nera 2
Generazione V
⚫
Nera 2 1 incontro
Disponibile▼
Incontro fisso
(1)
Dono Segreto (Keldeo)Lv. 15100%
🔄Trasferimento verso Pokémon HOME
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« 코바르온 테라키온 비리디온으로부터 싸움을 배웠다. 세계를 돌아다니며 수행을 거듭하고 있다. »
Spada
« 從勾帕路翁、代拉基翁和 畢力吉翁那裡學會了戰鬥。 馳騁全世界,不斷修行。 »
Spada
« Cobaltium, Terrakium et Viridium lui ont appris à se battre. Il poursuit son entraînement en parcourant le monde. »
Spada
« Kobalium, Terrakium und Viridium haben ihm das Kämpfen beigebracht. Nun reist es um die Welt und setzt sein Training fort. »
Spada
« Aprendió a luchar bajo la tutela de Cobalion, Terrakion y Virizion. Ahora recorre el mundo perfeccionando su destreza. »
Spada
« Ha imparato a lottare da Cobalion, Terrakion e Virizion. Ora continua i suoi allenamenti in giro per il mondo. »
Spada
« Cobalion, Terrakion, and Virizion taught this Pokémon how to fight. It dashes across the world, seeking more opportunities to further its training. »