Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 495 · punto di forza: Attacco (124) Dettaglio
Pandarbare in francese · Pangoro in inglese · ゴロンダ, Goronda in giapponese · Pandagro in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Pangoro è un Pokémon di tipo Lotta e Buio, n. 675 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 6. Categoria: Pokémon Occhiotruce. Altezza: 2,1 m, peso: 136 kg.
Pangoro si evolve da Pancham e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Ferropugno e Rompiforma. Abilità speciale: Nervisaldi. Pangoro è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta e Volante (danni ×2). Pangoro è molto vulnerabile alle mosse di tipo Folletto (danni ×4). Pangoro non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Psico.
Generazione
Generazione 6
X / Y
N. Nazionale
#675
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Occhiotruce
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
95
255
Attacco
124
255
Difesa
78
255
Attacco Speciale
69
255
Difesa Speciale
71
255
Velocità
58
255
Totale
495
PS min (Lv. 100)
300
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
394
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Lotta / Buio). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Pangoro
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Nottesferza
BuioFis.
100%
70
15
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Sberletese
LottaFis.
100%
15
20
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Pugnoscarica
AcciaioFis.
100%
40
30
1
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
12
Colpokarate
LottaFis.
100%
50
25
12
Ribaltiro
LottaFis.
90%
60
10
15
Cometapugno
NormaleFis.
85%
18
15
16
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
20
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
24
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
28
Vitaltiro
LottaFis.
—
70
10
35
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
40
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
46
Monito
BuioStato
100%
—
20
52
Stramontante
LottaFis.
90%
85
15
52
Saltamicizia
NormaleStato
100%
—
15
58
Martelpugno
LottaFis.
90%
100
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Spintone
BuioStato
100%
—
15
MT02
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT03
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT04
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT05
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT06
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT07
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT08
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT09
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
MT10
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT11
Fangobomba
VelenoSpe.
100%
90
10
MT12
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT13
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT16
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT17
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT18
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT19
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT20
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT21
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT22
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT23
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT24
Braccioteso
BuioFis.
100%
85
10
MT25
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT26
Sporcolancio
VelenoFis.
80%
120
5
MT27
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT28
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
MT29
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT30
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT31
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT32
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT33
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT34
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT35
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT36
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT37
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT38
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT39
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT40
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT41
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT42
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT43
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT44
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT45
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT46
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT47
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT48
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT49
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT50
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT51
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT52
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT53
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT54
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT55
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT56
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT57
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT58
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT59
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT60
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
MT61
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT62
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT63
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT64
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT65
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT66
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT67
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT68
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT69
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT70
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT71
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT72
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT73
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT74
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT75
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT76
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT77
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT78
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT79
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT80
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT81
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT82
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT83
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT84
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT85
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT86
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT87
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Sporcolancio
VelenoFis.
80%
120
5
—
Doppiocolpo
DragoFis.
90%
40
15
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo · Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Pangoro
Disponibile in 6 giochi, 14 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« 성질이 거칠어 툭하면 싸우려 들지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는다. 잎사귀로 적의 움직임을 읽는다. »
X
« D’un tempérament fougueux, il ne supporte pas que l’on s’en prenne aux faibles. Sa feuille lui permet de deviner les actions de l’ennemi. »
X
« Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. »
X
« Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo. »
X
« Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i più deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici. »
X
« Although it possesses a violent temperament, it won’t put up with bullying. It uses the leaf in its mouth to sense the movements of its enemies. »
« 공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다. »
Y
« Il encaisse les attaques de plein fouet sans même tiquer et il poursuit sa route. Il étale ses ennemis d’un coup de patte capable de briser un poteau électrique. »
Y
« Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein. »
Y
« No se arredra ante los ataques y embiste con una fuerza tan abrumadora que sería capaz de derribar un robusto poste telefónico de hormigón. »
Y
« Quando lotta, avanza impetuosamente senza curarsi dei colpi nemici. Le sue braccia sono talmente forti che potrebbe spezzare in due un palo della luce. »
Y
« It charges ahead and bashes its opponents like a berserker, uncaring about any hits it might take. Its arms are mighty enough to snap a telephone pole. »
« 성질이 거칠어 툭하면 싸우려 들지만 약자를 괴롭히는 일은 용서하지 않는다. 잎사귀로 적의 움직임을 읽는다. »
Rubino Omega
« D’un tempérament fougueux, il ne supporte pas que l’on s’en prenne aux faibles. Sa feuille lui permet de deviner les actions de l’ennemi. »
Rubino Omega
« Es ist sehr grob und streitlustig, lässt es aber nicht zu, dass Schwächere gemobbt werden. Mit seinem Blatt erspürt es die Bewegungen des Gegners. »
Rubino Omega
« Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo. »
Rubino Omega
« Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i più deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici. »
Rubino Omega
« Although it possesses a violent temperament, it won’t put up with bullying. It uses the leaf in its mouth to sense the movements of its enemies. »
« 공격을 받아도 풀죽지 않고 돌진하며 전신주도 부러뜨리는 파워의 완력으로 때려눕힌다. »
Zaffiro Alpha
« Il encaisse les attaques de plein fouet sans même tiquer et il poursuit sa route. Il étale ses ennemis d’un coup de patte capable de briser un poteau électrique. »
Zaffiro Alpha
« Es greift mit mächtigen Armen an, die so stark sind, dass sie Strommasten wie Streichhölzer umknicken können. Gegenangriffe steckt es unbeeindruckt ein. »
Zaffiro Alpha
« No se arredra ante los ataques y embiste con una fuerza tan abrumadora que sería capaz de derribar un robusto poste telefónico de hormigón. »
Zaffiro Alpha
« Quando lotta, avanza impetuosamente senza curarsi dei colpi nemici. Le sue braccia sono talmente forti che potrebbe spezzare in due un palo della luce. »
Zaffiro Alpha
« It charges ahead and bashes its opponents like a berserker, uncaring about any hits it might take. Its arms are mighty enough to snap a telephone pole. »
Pangoro è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Pancham e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Pangoro?
Pangoro è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta e Volante (danni ×2). Pangoro è molto vulnerabile alle mosse di tipo Folletto (danni ×4). Pangoro non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Psico.
Qual è l'Abilità speciale di Pangoro?
L'Abilità speciale di Pangoro è Nervisaldi. Le sue Abilità abituali sono Ferropugno e Rompiforma.
Dove trovare Pangoro in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Pangoro compare allo stato selvatico nelle aree selvagge 9 e 20. Numero nel Pokédex di Luminalia: 48. Tutte le aree selvagge