Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 680 · punto di forza: Attacco Speciale (150) Dettaglio
Reshiram in francese · Reshiram in inglese · レシラム, Reshiram in giapponese · Reshiram in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Reshiram è un Pokémon di tipo Drago e Fuoco, n. 643 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Bianco Verità. Altezza: 3,2 m, peso: 330 kg.
Abilità: Piroturbina. Reshiram è vulnerabile alle mosse di tipo Terra, Roccia e Drago (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#643
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Bianco Verità
Stato
Leggendario
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
100
255
Attacco
120
255
Difesa
100
255
Attacco Speciale
150
255
Difesa Speciale
120
255
Velocità
90
255
Totale
680
PS min (Lv. 100)
310
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
404
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Drago / Fuoco). Vedi la tabella dei tipi
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
🌱Evoluzione di Reshiram
Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.
🔮Forme e cromatico di Reshiram
Forma standard
Drago · Fuoco
Disponibilità cromatica (shiny)
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Reshiram
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
1
Ira di Drago
DragoSpe.
100%
—
10
1
Dragospiro
DragoSpe.
100%
60
20
1
Forzantica
RocciaSpe.
100%
60
5
1
Urlo
NormaleStato
100%
—
30
8
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
16
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
24
Extrasenso
PsicoSpe.
100%
80
20
32
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
40
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
48
Incrofiamma
FuocoSpe.
100%
100
5
56
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
64
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
72
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
80
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
88
Fuocoblu
FuocoSpe.
85%
130
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Vastoimpatto
DragoFis.
100%
60
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT04
Alacciaio
AcciaioFis.
90%
70
25
MT05
Trespolo
VolanteStato
—
—
5
MT06
Palla Clima
NormaleSpe.
100%
50
10
MT07
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT08
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT09
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT10
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT11
Fuococarica
FuocoFis.
100%
120
15
MT12
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT13
Ondacalda
FuocoSpe.
90%
95
10
MT14
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT15
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT16
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT17
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT18
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT19
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT20
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT21
Grido del Drago
DragoStato
—
—
15
MT22
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT23
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT24
Dragodanza
DragoStato
—
—
20
MT25
Turbofuoco
FuocoSpe.
85%
35
15
MT26
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT27
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT28
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT29
Doppia Ala
VolanteFis.
90%
40
10
MT30
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
MT31
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
MT32
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
MT33
Codadrago
DragoFis.
90%
60
10
MT34
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT35
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT36
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT37
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT38
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT39
Magifiamma
FuocoSpe.
100%
75
10
MT40
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT41
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT42
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT43
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT44
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT45
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT46
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT47
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT48
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT49
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT50
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT51
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT52
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT53
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT54
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT55
Nitrocarica
FuocoFis.
100%
50
20
MT56
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT57
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT58
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT59
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT60
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT61
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT62
Squamacolpo
DragoFis.
90%
25
20
MT63
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT64
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT65
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT66
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT67
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT68
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT69
Sabbiardente
TerraSpe.
100%
70
10
MT70
Vampata
FuocoSpe.
90%
130
5
MT71
Marchiafuoco
FuocoFis.
100%
—
10
MT72
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT73
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT74
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT75
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT76
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT77
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT78
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT79
Ventoincoda
VolanteStato
—
—
15
MT80
Volo
VolanteFis.
95%
90
15
MT81
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Scacciabruma
VolanteStato
—
—
15
—
Trespolo
VolanteStato
—
—
5
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ondacalda
FuocoSpe.
90%
95
10
—
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
—
Doppia Ala
VolanteFis.
90%
40
10
—
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
—
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Squamacolpo
DragoFis.
90%
25
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Sabbiardente
TerraSpe.
100%
70
10
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Ventoincoda
VolanteStato
—
—
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Non ancora scoperto
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Reshiram
Disponibile in 4 giochi, 8 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
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→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.