Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Judokrak in francese · Throh in inglese · ナゲキ, Nageki in giapponese · Jiutesto in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Throh è un Pokémon di tipo Lotta, n. 538 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Judo. Altezza: 1,3 m, peso: 55,5 kg.
Abilità: Dentistretti e Forza Interiore. Abilità speciale: Rompiforma. Throh è vulnerabile alle mosse di tipo Volante, Psico e Folletto (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#538
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Judo
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
🌱Evoluzione di Throh
Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.
🔮Forme e cromatico di Throh
Forma standard
Lotta
Disponibilità cromatica (shiny)
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Throh
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
1
Ribaltappeto
LottaStato
—
—
10
5
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
10
Ribaltiro
LottaFis.
90%
60
10
15
Bodyguard
RocciaStato
—
—
10
20
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
21
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
25
Granfisico
LottaStato
—
—
20
30
Tempestretta
LottaFis.
100%
60
10
35
Vitaltiro
LottaFis.
—
70
10
40
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
45
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
50
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
55
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT04
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT07
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT08
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT09
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT10
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT11
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT12
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT13
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT14
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT15
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT16
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT17
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT18
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT19
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT20
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT21
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT22
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT23
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT24
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT25
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT26
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT27
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT28
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT29
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT30
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT31
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT32
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT33
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT34
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT35
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
MT36
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT37
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT38
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT39
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT40
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT41
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT42
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT43
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT44
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT45
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT46
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT47
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT48
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT49
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT50
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT51
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT52
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT53
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT54
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT55
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
PS
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Throh
Disponibile in 8 giochi, 96 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.