Cores alternativas e raras: nos jogos principais desde X e Y, cada encontro tem 1 chance em 4.096 de ser shiny, sem contar bônus de caça. Disponível como shiny em Pokémon GO. Ver
Taxa base (Gen VI+): 1/4096.
Com Shiny Charm: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Golpes de Shelmet
Golpes que este Pokémon pode aprender, por método.
Nv.
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
1
Protect
NormalStatus
—
—
10
1
Leech Life
BugFís.
100%
80
10
1
Absorb
GrassEsp.
100%
20
25
4
Acid
PoisonEsp.
100%
40
30
8
Curse
GhostStatus
—
—
10
8
Bide
NormalFís.
—
—
10
12
Mega Drain
GrassEsp.
100%
40
15
16
Struggle Bug
BugEsp.
100%
50
20
20
Yawn
NormalStatus
—
—
10
24
Acid Armor
PoisonStatus
—
—
20
28
Giga Drain
GrassEsp.
100%
75
10
32
Guard Swap
PsychicStatus
—
—
10
36
Body Slam
NormalFís.
100%
85
15
40
Recover
NormalStatus
—
—
5
44
Bug Buzz
BugEsp.
100%
90
10
48
Final Gambit
FightingEsp.
100%
—
5
TM/HM
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
TM01
Protect
NormalStatus
—
—
10
TM02
Attract
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
TM04
Sludge Bomb
PoisonEsp.
100%
90
10
TM05
Bug Buzz
BugEsp.
100%
90
10
TM06
Round
NormalEsp.
100%
60
15
TM07
Venoshock
PoisonEsp.
100%
65
10
TM08
Substitute
NormalStatus
—
—
10
TM09
Confide
NormalStatus
—
—
20
TM10
Rain Dance
WaterStatus
—
—
5
TM11
Energy Ball
GrassEsp.
100%
90
10
TM12
Encore
NormalStatus
100%
—
5
TM13
Facade
NormalFís.
100%
70
20
TM14
Secret Power
NormalFís.
100%
70
20
TM15
Frustration
NormalFís.
100%
—
20
TM16
Giga Drain
GrassEsp.
100%
75
10
TM17
Infestation
BugEsp.
100%
20
20
TM18
Guard Swap
PsychicStatus
—
—
10
TM19
Spikes
GroundStatus
—
—
20
TM20
Toxic Spikes
PoisonStatus
—
—
20
TM21
Body Slam
NormalFís.
100%
85
15
TM22
Hidden Power
NormalEsp.
100%
60
15
TM23
Double Team
NormalStatus
—
—
15
TM24
Baton Pass
NormalStatus
—
—
40
TM25
Rest
PsychicStatus
—
—
5
TM26
Return
NormalFís.
100%
—
20
TM27
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
TM28
Struggle Bug
BugEsp.
100%
50
20
TM29
Endure
NormalStatus
—
—
10
TM30
Mud Shot
GroundEsp.
95%
55
15
TM31
Toxic
PoisonStatus
90%
—
10
TM32
Leech Life
BugFís.
100%
80
10
TM33
Swagger
NormalStatus
85%
—
15
Origem
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Mud-Slap
GroundEsp.
100%
20
10
—
Double-Edge
NormalFís.
100%
120
15
—
Encore
NormalStatus
100%
—
5
—
Mind Reader
NormalStatus
—
—
5
—
Guard Split
PsychicStatus
—
—
10
—
Spikes
GroundStatus
—
—
20
—
Toxic Spikes
PoisonStatus
—
—
20
—
Pursuit
DarkFís.
100%
40
20
—
Baton Pass
NormalStatus
—
—
40
—
Feint
NormalFís.
100%
30
10
—
Endure
NormalStatus
—
—
10
Origem
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
—
Giga Drain
GrassEsp.
100%
75
10
—
Bug Bite
BugFís.
100%
60
20
—
Skitter Smack
BugFís.
90%
70
10
—
Signal Beam
BugEsp.
100%
75
15
—
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
—
Gastro Acid
PoisonStatus
100%
—
10
Nenhum dado disponível para esta categoria.
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🥚Criação avançada
Grupos de Ovos
Bug
Determinação de sexo
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidade com Ditto
✓ Sim
Pokérus
Suscetível
EV ×2 se infectado
Característica máx.
Defense
Atributo base mais alto
Hyper Training e Mints
Disponível a partir do nível 50. Custo: 1 Gold Bottle Cap por IV em 31 ou 3 Silver Bottle Caps por IV. Os Mints permitem mudar o efeito da natureza sem alterar a natureza de base.
🗺️Onde encontrar Shelmet
Disponível em 8 jogos, 145 encontros registrados. Clique em um jogo para ver os detalhes.
Como trazer este Pokémon para o HOME conforme o jogo de origem.
Black
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
White
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Black 2
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
White 2
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sword
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Shield
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Nota:
Algumas transferências são irreversíveis (Bank → HOME). Verifique a legalidade dos golpes no jogo de destino — o HOME pode substituir um golpe ilegal por um golpe básico.
“상대에게 공격받으면 껍질의 뚜껑을 꽉 닫아서 몸을 지킨다. 단, 딱정곤에게는 열리고 만다.”
Sword
“一旦被敵人襲擊, 便會關上殼蓋保護自己。 不過蓋蓋蟲能打得開。”
Sword
“Il se recroqueville dans sa carapace en fermant la visière lorsque des ennemis approchent. Carabing peut néanmoins en forcer l’entrée.”
Sword
“Wird es angegriffen, schließt es, so fest es kann, das Visier seiner Muschel. Gegen Laukaps erweist sich dieser Schutz allerdings als nutzlos.”
Sword
“Cierra a cal y canto la visera de su caparazón al ser atacado. Solo los Karrablast pueden abrirla.”
Sword
“Quando viene attaccato, si rinchiude nella conchiglia sigillando la visiera per proteggersi. Solo Karrablast riesce a superare queste difese.”
Sword
“When attacked, it tightly shuts the lid of its shell. This reaction fails to protect it from Karrablast, however, because they can still get into the shell.”