Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Schnuthelm ist ein Pokémon vom Typ Käfer, Nr. 616 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Schnecken-Pokémon. Größe: 0,4 m, Gewicht: 7,7 kg.
Fähigkeiten: Hydration und Panzerhaut. Versteckte Fähigkeit: Partikelschutz. Schnuthelm ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer, Flug und Gestein (Schaden ×2).
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#616
Nationaler Pokédex
Kategorie
Schnecken-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
50
255
Angriff
40
255
Verteidigung
85
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
65
255
Initiative
25
255
Gesamt
305
KP min. (Lv. 100)
210
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
304
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Käfer). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Schnuthelm
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
1
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
1
Absorber
PflanzeSpez.
100%
20
25
4
Säure
GiftSpez.
100%
40
30
8
Fluch
GeistStatus
—
—
10
8
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
12
Megasauger
PflanzeSpez.
100%
40
15
16
Käfertrutz
KäferSpez.
100%
50
20
20
Gähner
NormalStatus
—
—
10
24
Säurepanzer
GiftStatus
—
—
20
28
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
32
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
36
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
40
Genesung
NormalStatus
—
—
5
44
Käfergebrumm
KäferSpez.
100%
90
10
48
Wagemut
KampfSpez.
100%
—
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM04
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM05
Käfergebrumm
KäferSpez.
100%
90
10
TM06
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM07
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
TM08
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM09
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM10
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM11
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM12
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM13
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM14
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM15
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM16
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
TM17
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM18
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
TM19
Stachler
BodenStatus
—
—
20
TM20
Giftspitzen
GiftStatus
—
—
20
TM21
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM22
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM23
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM24
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM25
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM26
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM27
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM28
Käfertrutz
KäferSpez.
100%
50
20
TM29
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM30
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM31
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM32
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM33
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
—
Willensleser
NormalStatus
—
—
5
—
Schutzteiler
PsychoStatus
—
—
10
—
Stachler
BodenStatus
—
—
20
—
Giftspitzen
GiftStatus
—
—
20
—
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
—
Stafette
NormalStatus
—
—
40
—
Offenlegung
NormalPhys.
100%
30
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
—
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Magensäfte
GiftStatus
100%
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Käfer
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Schnuthelm findet
Verfügbar in 8 Spielen, 145 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„상대에게 공격받으면 껍질의 뚜껑을 꽉 닫아서 몸을 지킨다. 단, 딱정곤에게는 열리고 만다.“
Schwert
„一旦被敵人襲擊, 便會關上殼蓋保護自己。 不過蓋蓋蟲能打得開。“
Schwert
„Il se recroqueville dans sa carapace en fermant la visière lorsque des ennemis approchent. Carabing peut néanmoins en forcer l’entrée.“
Schwert
„Wird es angegriffen, schließt es, so fest es kann, das Visier seiner Muschel. Gegen Laukaps erweist sich dieser Schutz allerdings als nutzlos.“
Schwert
„Cierra a cal y canto la visera de su caparazón al ser atacado. Solo los Karrablast pueden abrirla.“
Schwert
„Quando viene attaccato, si rinchiude nella conchiglia sigillando la visiera per proteggersi. Solo Karrablast riesce a superare queste difese.“
Schwert
„When attacked, it tightly shuts the lid of its shell. This reaction fails to protect it from Karrablast, however, because they can still get into the shell.“