Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Abra auf Französisch · Abra auf Englisch · ケーシィ, Casey auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Abra ist ein Pokémon vom Typ Psycho, Nr. 63 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Psi-Pokémon. Größe: 0,9 m, Gewicht: 19,5 kg.
Fähigkeiten: Synchro und Konzentrator. Versteckte Fähigkeit: Magieschild. Abra ist anfällig für Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht (Schaden ×2).
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#063
Nationaler Pokédex
Kategorie
Psi-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
25
255
Angriff
20
255
Verteidigung
15
255
Spezialangriff
105
255
Spezialverteidigung
55
255
Initiative
90
255
Gesamt
310
KP min. (Lv. 100)
160
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
254
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Abra
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM04
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM07
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM08
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM09
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM15
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM16
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM17
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM18
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM19
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM20
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM21
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM22
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM23
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM24
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM25
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM26
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM27
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM28
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM29
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM32
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM33
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM34
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM35
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM36
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM37
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM38
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM39
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM40
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM41
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM42
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM43
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM44
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM45
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM46
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM47
Krafttausch
PsychoStatus
—
—
10
TM48
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
TM49
Initiativetausch
PsychoStatus
—
—
10
TM50
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM51
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM52
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM53
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM54
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM55
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM56
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM57
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM58
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM59
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM60
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM61
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM62
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM63
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM64
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM65
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM66
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
TM67
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM68
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM69
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM70
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM71
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM72
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM73
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM74
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM75
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM76
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM77
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM78
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM79
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM80
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM81
Psywelle
PsychoSpez.
100%
—
15
TM82
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM83
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM84
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM85
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
TM86
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Krafttrick
PsychoStatus
—
—
10
—
Barriere
PsychoStatus
—
—
20
—
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
—
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Psybann
PsychoStatus
100%
—
10
—
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
—
Schutzteiler
PsychoStatus
—
—
10
—
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Metronom
NormalStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 75,0 / ♀ 25,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Abra findet
Verfügbar in 27 Spielen, 229 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gelb
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubin
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Feuerrot
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Let’s Go, Evoli!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Using its ability to read minds, it will identify impending danger and TELEPORT to safety.“
Blau
„Using its ability to read minds, it will identify impending danger and TELEPORT to safety.“
Gelb
„Sleeps 18 hours a day. If it senses danger, it will teleport itself to safety even as it sleeps.“
Gold
„It senses impend ing attacks and TELEPORTS away to safety before the actual attacks can strike.“
Silber
„If it decides to TELEPORT randomly, it creates the illusion that it has created copies of itself.“
Kristall
„It hypnotizes itself so that it can teleport away when it senses danger, even if it is asleep.“
Rubin
„ABRA sleeps for eighteen hours a day. However, it can sense the presence of foes even while it is sleeping. In such a situation, this POKéMON immediately teleports to safety.“
Saphir
„ABRA needs to sleep for eighteen hours a day. If it doesn’t, this POKéMON loses its ability to use telekinetic powers. If it is attacked, ABRA escapes using TELEPORT while it is still sleeping.“
Smaragd
„A POKéMON that sleeps 18 hours a day. Observation revealed that it uses TELEPORT to change its location once every hour.“
Feuerrot
„It sleeps for 18 hours a day. It uses a variety of extrasensory powers even while asleep.“
Blattgrün
„Using its ability to read minds, it will sense impending danger and TELEPORT to safety.“
Diamant
„It sleeps for 18 hours a day. Even when awake, it teleports itself while remaining seated.“
Perl
„Even while asleep, it maintains a telepathic radar. It teleports when it is threatened.“
Platin
„Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.“
HeartGold
„It senses impending attacks and teleports away to safety before the actual attacks can strike.“
SoulSilver
„If it decides to teleport randomly, it evokes the illusion that it has created copies of itself.“
Schwarz
„L’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.“
Schwarz
„Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.“
Weiß
„L’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.“
Weiß
„Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.“
Schwarz 2
„Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.“
Weiß 2
„Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day.“
„하루에 18시간 잠들어 있는 포켓몬이다. 잠든 상태에서도 적의 기척을 감지하면 순간이동하여 도망갈 수 있다.“
Omega Rubin
„Abra dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr.“
Omega Rubin
„Abra schläft 18 Stunden am Tag. Es nimmt die Gegenwart von Feinden aber auch im Schlaf wahr. In einer solchen Situation bringt es sich umgehend mit Teleport in Sicherheit.“
Omega Rubin
„Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa Teletransporte para protegerse.“
Omega Rubin
„Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.“
Omega Rubin
„Abra sleeps for eighteen hours a day. However, it can sense the presence of foes even while it is sleeping. In such a situation, this Pokémon immediately teleports to safety.“
„매일 18시간을 자지 않으면 수면 부족으로 초능력을 사용할 수 없게 된다. 습격당하면 잠든 채로 순간이동하여 도망간다.“
Alpha Saphir
„Abra doit dormir dix-huit heures par jour. S’il dort moins, ce Pokémon ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinétiques. Lorsqu’il est attaqué, Abra s’enfuit en utilisant Téléport, sans même se réveiller.“
Alpha Saphir
„Abra braucht 18 Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert es die Fähigkeit, seine telekinetischen Kräfte zu nutzen. Abra flüchtet mithilfe von Teleport, schläft dabei aber weiter.“
Alpha Saphir
„Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme.“
Alpha Saphir
„Abra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme.“
Alpha Saphir
„Abra needs to sleep for eighteen hours a day. If it doesn’t, this Pokémon loses its ability to use telekinetic powers. If it is attacked, Abra escapes using Teleport while it is still sleeping.“
„Il peut se téléporter en dormant. On dit que plus son sommeil est profond, plus il se téléporte loin.“
Schild
„Es kann sich im Schlaf teleportieren. Je tiefer Abra schläft, desto weiter entfernt soll der Ort sein, an den es sich teleportiert.“
Schild
„Puede teletransportarse mientras duerme. Se dice que, cuanto más profundo sea su sueño, mayor será la distancia a la que se desplace.“
Schild
„È in grado di teletrasportarsi mentre dorme. Si dice che più profondo sia il suo sonno, più possa spostarsi lontano.“
Schild
„Abra can teleport in its sleep. Apparently the more deeply Abra sleeps, the farther its teleportations go.“
Schild
„眠ったまま テレポート できる。 眠りが 深いほど 離れた 場所に 移動する という。“
Schild
„能够在睡梦中使出瞬间移动。 据说它睡得越熟,就能 移动到越遥远的地方。“
Legenden: Arceus
„Spends 18 hours of the day sleeping. Even while asleep, Abra can control its psychic powers—should danger approach, the Pokémon will simply teleport away.“