Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Fähigkeiten: Tempomacher und Eishaut. Versteckte Fähigkeit: Robustheit. Arktip ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer, Kampf, Gestein und Stahl (Schaden ×2).
Generation
Generation 6
X / Y
Nationale Nr.
#712
Nationaler Pokédex
Kategorie
Eisklumpen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
55
255
Angriff
69
255
Verteidigung
85
255
Spezialangriff
32
255
Spezialverteidigung
35
255
Initiative
28
255
Gesamt
304
KP min. (Lv. 100)
220
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
314
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Eis). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Arktip
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Härtner
NormalStatus
—
—
30
1
Turbodreher
NormalPhys.
100%
50
40
3
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
6
Pulverschnee
EisSpez.
100%
40
25
9
Eissplitter
EisPhys.
100%
40
30
9
Fluch
GeistStatus
—
—
10
12
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
15
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
18
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
20
Schärfer
NormalStatus
—
—
30
21
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
24
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
27
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
30
Frostbeule
EisPhys.
90%
30
20
30
Genesung
NormalStatus
—
—
5
33
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
36
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
39
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
42
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM04
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM07
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM08
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
TM09
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM10
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM11
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
TM12
Eiskreisel
EisPhys.
100%
80
15
TM13
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM14
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM15
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM16
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM17
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM18
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM19
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM20
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM21
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM22
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM23
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM24
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM25
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM26
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM27
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM28
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM29
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM30
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM31
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM32
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM33
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
TM34
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM35
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM36
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM37
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM38
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM39
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM40
Eisesodem
EisSpez.
90%
60
10
TM41
Eisspeer
EisPhys.
100%
25
30
TM42
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM43
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM44
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM45
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM46
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM47
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM48
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Barriere
PsychoStatus
—
—
20
—
Weißnebel
EisStatus
—
—
30
—
Genesung
NormalStatus
—
—
5
—
Auroraschleier
EisStatus
—
—
20
—
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster
Geschlechtsbestimmung
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Arktip findet
Verfügbar in 7 Spielen, 23 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il gèle ses ennemis d’une bourrasque à -100 °C. Il vit en troupeau avec ses congénères, dans les neiges éternelles des hautes montagnes.“
Y
„Es friert seine Gegner mittels eines -100 °C kalten Luftstromes ein. Mit seinen Artgenossen lebt es herdenweise auf Bergen inmitten des ewigen Eises.“
Y
„Congela a sus enemigos sometiéndolos a un aire gélido de -100 °C. Forman grupos para habitar montañas cubiertas de una nieve sempiterna.“
Y
„Congela i nemici soffiando aria a -100 °C. Vive in gruppo nelle montagne ricoperte da nevi perenni.“
Y
„Using air of -150 degrees Fahrenheit, they freeze opponents solid. They live in herds above the snow line on mountains.“
„Il gèle ses ennemis d’une bourrasque à -100 °C. Il vit en troupeau avec ses congénères, dans les neiges éternelles des hautes montagnes.“
Alpha Saphir
„Es friert seine Gegner mittels eines -100 °C kalten Luftstromes ein. Mit seinen Artgenossen lebt es herdenweise auf Bergen inmitten des ewigen Eises.“
Alpha Saphir
„Congela a sus enemigos sometiéndolos a un aire gélido de -100 °C. Forman grupos para habitar montañas cubiertas de una nieve sempiterna.“
Alpha Saphir
„Congela i nemici soffiando aria a -100 °C. Vive in gruppo nelle montagne ricoperte da nevi perenni.“
Alpha Saphir
„Using air of -150 degrees Fahrenheit, they freeze opponents solid. They live in herds above the snow line on mountains.“