Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. Ansehen
Wushours auf Französisch · Kubfu auf Englisch · ダクマ, Dakuma auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Dakuma ist ein Pokémon vom Typ Kampf, Nr. 891 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 8. Kategorie: Kung-Fu-Pokémon. Größe: 0,6 m, Gewicht: 12 kg.
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Dakuma
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
4
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
8
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
12
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
16
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
20
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
24
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
28
Scanner
KampfStatus
—
—
5
32
Protzer
KampfStatus
—
—
20
36
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
40
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
44
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
48
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
52
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM06
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM07
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM12
Nahkampf
KampfPhys.
100%
120
5
TM13
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM14
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM15
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM16
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM17
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM18
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM19
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM20
Protzer
KampfStatus
—
—
20
TM21
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
TM22
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM23
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM24
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM25
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM26
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM27
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM28
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM29
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM30
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM31
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM32
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM33
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM34
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM35
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM36
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM37
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM38
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM39
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM40
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM41
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Coaching
KampfStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Unbekannt
Brutzyklen
120 Zyklen
≈ 30.840 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Dakuma findet
Verfügbar in 2 Spielen, 2 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:SchildSchwert
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
DLC: Die Insel der Rüstung▼
Geschenk-Pokémon
(1)
Insel der Rüstung — Meister-Dojo (Dakuma)Lv. 10100%Shiny gesperrt
⚔️
Schwert 1 Begegnung
DLC: Die Insel der Rüstung▼
Geschenk-Pokémon
(1)
Insel der Rüstung — Meister-Dojo (Dakuma)Lv. 10100%Shiny gesperrt
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.