Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Insolourdo auf Französisch · Dunsparce auf Englisch · ノコッチ, Nokocchi auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Dummisel ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 206 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Schlangen-Pokémon. Größe: 1,5 m, Gewicht: 14 kg.
Fähigkeiten: Edelmut und Angsthase. Versteckte Fähigkeit: Hasenfuß. Dummisel ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Dummisel nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#206
Nationaler Pokédex
Kategorie
Schlangen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
100
255
Angriff
70
255
Verteidigung
70
255
Spezialangriff
65
255
Spezialverteidigung
65
255
Initiative
45
255
Gesamt
415
KP min. (Lv. 100)
310
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
404
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Dummisel
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Einigler
NormalStatus
—
—
40
1
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
1
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
4
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
6
Groll
GeistStatus
100%
—
10
8
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
8
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
12
Schlangenblick
NormalStatus
100%
—
30
16
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
20
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
24
Schlagbohrer
BodenPhys.
95%
80
10
28
Gähner
NormalStatus
—
—
10
32
Hyperbohrer
NormalPhys.
100%
100
5
32
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
33
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
36
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
36
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
40
Drachenstoß
DrachePhys.
75%
100
10
43
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
44
Einrollen
GiftStatus
—
—
20
48
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
48
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
52
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM04
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM07
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM08
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM11
Anspringen
KäferPhys.
100%
50
20
TM12
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM13
Einigler
NormalStatus
—
—
40
TM14
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM15
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM16
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM17
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM18
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM19
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM20
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM21
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM22
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM23
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM24
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM25
Eiskreisel
EisPhys.
100%
80
15
TM26
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM27
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM28
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM29
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM30
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM31
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM32
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM33
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM34
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM35
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM36
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM37
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM38
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM39
Schmalhorn
StahlPhys.
—
70
10
TM40
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM41
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM42
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM43
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM44
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM45
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Anfallen
KäferPhys.
100%
80
15
TM47
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM48
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM49
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM50
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM51
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM52
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
TM53
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM54
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM55
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM56
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM57
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM58
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM59
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM60
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM61
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM62
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM63
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM64
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM65
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM66
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM67
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM68
Giftschweif
GiftPhys.
100%
50
25
TM69
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
TM70
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM71
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM72
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM73
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM74
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM75
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM76
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM77
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
TM78
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM79
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM80
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM81
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM82
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM83
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM84
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM85
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM86
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM87
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM88
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM89
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM90
Schlagbohrer
BodenPhys.
95%
80
10
TM91
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM92
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM93
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM94
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM95
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Trumpfkarte
NormalSpez.
—
—
5
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Erstauner
GeistPhys.
100%
30
15
—
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
—
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
—
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Fluch
GeistStatus
—
—
10
—
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
—
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Feldimpuls
NormalSpez.
100%
50
10
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Doppelflügel
FlugPhys.
90%
40
10
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Schlagbohrer
BodenPhys.
95%
80
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Dummisel findet
Verfügbar in 23 Spielen, 110 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Feuerrot
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„When spotted, this POKéMON escapes backward by furi ously boring into the ground with its tail.“
Silber
„If spotted, it es capes by burrowing with its tail. It can float just slightly using its wings.“
Kristall
„It hides deep inside caves where no light ever reaches it and remains virtually motionless there.“
Rubin
„DUNSPARCE has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backwards. This POKéMON is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.“
Saphir
„DUNSPARCE has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backwards. This POKéMON is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.“
Smaragd
„Its drill-tipped tail is used to burrow into the ground backwards. This POKéMON is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.“
Feuerrot
„If spotted, it escapes by burrowing with its tail. It can hover just slightly using its wings.“
Blattgrün
„When spotted, this POKéMON escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.“
Diamant
„It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.“
Perl
„It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.“
Platin
„It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.“
HeartGold
„When spotted, this Pokémon escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.“
SoulSilver
„If spotted, it escapes by burrowing with its tail. It can float just slightly using its wings.“
Schwarz
„Son nid est un véritable labyrinthe qu’il creuse à l’aide de sa queue. Il sait à peine voler.“
Schwarz
„It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.“
Weiß
„Son nid est un véritable labyrinthe qu’il creuse à l’aide de sa queue. Il sait à peine voler.“
Weiß
„It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.“
Schwarz 2
„It creates mazes in dark locations. When spotted, it flees into the ground by digging with its tail.“
Weiß 2
„It creates mazes in dark locations. When spotted, it flees into the ground by digging with its tail.“
X
„だれかに みられると しっぽで じめんを ほって うしろむきに にげだすのだ。“
X
„누군가에게 들키면 꼬리로 땅을 파서 뒤쪽으로 도망친다.“
X
„Il s’enfuit en creusant à reculons dans le sol avec sa queue dès qu’un ennemi le repère.“
X
„Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.“
X
„Este Pokémon escapa hacia atrás perforando el suelo con su cola, si es descubierto.“
X
„Se lo si scopre, questo Pokémon fugge all’indietro scavando furiosamente nel terreno con la coda.“
X
„When spotted, this Pokémon escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.“
X
„だれかに 見られると 尻尾で 地面を 掘って 後ろ向きに 逃げ出すのだ。“
Y
„しっぽで じめんを ほって めいろのような すあなを つくる。 はねで すこしだけ とべる。“
Y
„꼬리로 땅을 파서 미로 같은 둥지를 만든다. 날개로 조금 날 수 있다.“
Y
„Son nid est un véritable labyrinthe qu’il creuse à l’aide de sa queue. Il sait à peine voler.“
Y
„Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.“
Y
„Cava el suelo con su cola para construir su madriguera. Puede volar distancias cortas.“
Y
„Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare brevissimi voli.“
Y
„It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.“
„드릴 꼬리를 사용해서 뒤쪽을 향해 땅을 파고 들어가 복잡한 형태의 둥지를 땅속 깊이 만드는 포켓몬이다.“
Omega Rubin
„Insolourdo a une perceuse au bout de la queue. Il l’utilise pour creuser des souterrains, à reculons. On dit que ce Pokémon enfouit son nid aux formes complexes sous terre.“
Omega Rubin
„Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.“
Omega Rubin
„La cola de Dunsparce es un taladro que usa para enterrarse en el suelo de espaldas. De todos es sabido que este Pokémon hace su nido a gran profundidad y con una forma muy compleja.“
Omega Rubin
„Dunsparce ha un trapano al posto della coda, che usa per scavare a ritroso nel terreno. È noto per la complessa forma delle tane che crea sottoterra in profondità.“
Omega Rubin
„Dunsparce has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backward. This Pokémon is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.“
„드릴 꼬리를 사용해서 뒤쪽을 향해 땅을 파고 들어가 복잡한 형태의 둥지를 땅속 깊이 만드는 포켓몬이다.“
Alpha Saphir
„Insolourdo a une perceuse au bout de la queue. Il l’utilise pour creuser des souterrains, à reculons. On dit que ce Pokémon enfouit son nid aux formes complexes sous terre.“
Alpha Saphir
„Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.“
Alpha Saphir
„La cola de Dunsparce es un taladro que usa para enterrarse en el suelo de espaldas. De todos es sabido que este Pokémon hace su nido a gran profundidad y con una forma muy compleja.“
Alpha Saphir
„Dunsparce ha un trapano al posto della coda, che usa per scavare a ritroso nel terreno. È noto per la complessa forma delle tane che crea sottoterra in profondità.“
Alpha Saphir
„Dunsparce has a drill for its tail. It uses this tail to burrow into the ground backward. This Pokémon is known to make its nest in complex shapes deep under the ground.“