Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Écayon auf Französisch · Finneon auf Englisch · ケイコウオ, Keikouo auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Finneon ist ein Pokémon vom Typ Wasser, Nr. 456 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Flügelfisch. Größe: 0,4 m, Gewicht: 7 kg.
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Finneon
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Blubber
WasserSpez.
100%
40
30
6
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
13
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
17
Windstoß
FlugSpez.
100%
40
35
18
Silberhauch
KäferSpez.
100%
60
5
22
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
25
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
26
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
26
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
26
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
29
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
33
Wasserring
WasserStatus
—
—
20
34
Ruheort
FlugStatus
—
—
5
38
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
42
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
43
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
45
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
49
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
54
Überflutung
WasserStatus
100%
—
20
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM08
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM09
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM15
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM16
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM17
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM18
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM19
Rollwende
WasserPhys.
100%
60
20
TM20
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM21
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM22
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM23
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM24
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM25
Natur-Kraft
NormalStatus
—
—
20
TM26
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM27
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM28
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM29
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM30
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM31
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM32
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM33
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM34
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM35
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM36
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM37
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM38
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM39
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM40
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM41
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM42
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
TM43
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM44
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM45
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM46
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM47
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM48
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM49
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM50
Silberhauch
KäferSpez.
100%
60
5
TM51
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
TM52
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM53
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM54
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Charme
FeeStatus
100%
—
20
—
Spaßkanone
NormalStatus
100%
—
20
—
Bitterkuss
FeeStatus
75%
—
10
—
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
—
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Aurorastrahl
EisSpez.
100%
65
20
—
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
—
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
—
Platscher
NormalStatus
—
—
40
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Windhose
DracheSpez.
100%
40
20
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Windschnitt
FlugSpez.
95%
60
25
—
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Unheilböen
GeistSpez.
100%
60
5
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Wasser 2
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Finneon findet
Verfügbar in 14 Spielen, 160 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„빛나는 꼬리지느러미로 먹이를 유인한다. 낮에는 해수면 가까이 있다가 밤이 되면 깊은 곳으로 이동한다.“
Ultramond
„會用發光的尾鰭引誘獵物。 白天會待在海面附近, 到了夜裡就會向深海移動。“
Ultramond
„Il attire ses proies avec ses nageoires caudales lumineuses. Il passe la journée à la surface et se retire dans les abysses la nuit venue.“
Ultramond
„Seine leuchtenden Flossen locken Beute an. Bei Tag bleibt es nahe an der Wasseroberfläche, während es abends in den Tiefen verschwindet.“
Ultramond
„Por el día permanece cerca de la superficie y se retira a las profundidades por la noche. Atrae a las presas con sus brillantes aletas caudales.“
Ultramond
„Attira la preda con le sue brillanti pinne. Di giorno nuota vicino alla superficie del mare, mentre di notte si sposta in profondità.“
Ultramond
„It lures in prey with its shining tail fins. It stays near the surface during the day and moves to the depths when night falls.“
Ultramond
„光る 尾びれで 獲物を 誘う。 昼は 海面 近くに いて 夜に なると 深みに 移動。“
Ultramond
„用发光的尾鳍引诱猎物。 白天会在海面附近, 到了夜里就向海的深处移动。“
Legenden: Arceus
„What a gorgeous sight this Pokémon is as it swims with its long, pink-painted caudal fins fluttering behind it. Finneon's beautiful appearance has led to its nickname: ”finery fish.”“