Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Gladiantri ist ein Pokémon vom Typ Stahl und Unlicht, Nr. 624 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Stahlklingen-Pokémon. Größe: 0,5 m, Gewicht: 10,2 kg.
Fähigkeiten: Siegeswille und Konzentrator. Versteckte Fähigkeit: Erzwinger. Gladiantri ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer und Boden (Schaden ×2). Gladiantri ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×4). Gladiantri nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Gift und Psycho.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#624
Nationaler Pokédex
Kategorie
Stahlklingen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
45
255
Angriff
85
255
Verteidigung
70
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
40
255
Initiative
60
255
Gesamt
340
KP min. (Lv. 100)
200
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
294
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Stahl / Unlicht). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Gladiantri
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
5
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
10
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
15
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
17
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
20
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
25
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
30
Metallsound
StahlStatus
85%
—
40
35
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
40
Nachthieb
UnlichtPhys.
100%
70
15
41
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
45
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
50
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
50
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
55
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
60
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
65
Guillotine
NormalPhys.
30%
—
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM05
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM06
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM07
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM08
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM09
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM10
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM11
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM12
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM13
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM14
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM15
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM16
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM17
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM18
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM19
Psychoklinge
PsychoPhys.
100%
70
20
TM20
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM21
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM22
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM23
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM24
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM25
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM26
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM27
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM28
Trugschlag
NormalPhys.
100%
40
40
TM29
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM30
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Metallklaue
StahlPhys.
95%
50
35
TM32
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM33
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM34
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM35
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
TM36
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM37
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM38
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM39
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
TM40
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM41
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM42
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM43
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM44
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM45
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
TM46
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM47
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM48
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM49
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM50
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM51
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM52
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM53
Metallsound
StahlStatus
85%
—
40
TM54
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM55
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM56
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM57
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM58
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM59
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM60
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM61
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM62
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM63
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM64
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM65
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM66
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Psychoklinge
PsychoPhys.
100%
70
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
—
Rapidschutz
KampfStatus
—
—
15
—
Horrorblick
NormalStatus
—
—
5
—
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
—
Magnetflug
ElektroStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Gladiantri findet
Verfügbar in 12 Spielen, 44 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
Gladiantri ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer und Boden (Schaden ×2). Gladiantri ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×4). Gladiantri nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Gift und Psycho.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Gladiantri?
Die versteckte Fähigkeit von Gladiantri ist Erzwinger. Seine üblichen Fähigkeiten sind Siegeswille und Konzentrator.